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===장막에 대한 고찰=== 롤이라는 게임의 챔프들 중 많은 수는 핵심적인 역할을 하는 투사체를 명중시켰다는 것을 전제로 딜사이클을 돌리는 스킬셋을 가지고 있다. 이게 문제다 씨발 골카로 얼려놓지 않으면 트페 Q를 맞힐 수 있겠는가? 매혹 안맞히면 아리 궁콤 다 넣을 수 있겠는가? 니달리 창표식 안 달리면 쿠거폼으로 덤벼들 수 있겠는가? 운이 매우 좋거나 다굴치는 상황이 아니면 거의 불가능하다. 즉 트리거 역할을 하는 하나의 투사체를 맞혔느냐 여부로 인해 그 직후 플레이어는 싸움을 걸지 말지를 판단하는 정도가 아니라 강요를 당하는 수준이다. 보통은 그 명중 여부는 무빙, 예측샷, 또는 거리유지 등 실력 차이로 요약할 수 있는 요소가 결정하는데 야스오의 장막은 그런 거 없고 눈과 손가락만 달렸으면 그 핵심 투사체를 막는다. 즉 야스오 플레이어가 사람새끼라면 상대방의 트리거를 거의 무조건 날려버림으로써 기본적으로 딜교의 주도권을 가질 수 있다. 거기다가 평타기반 챔프라서 스킬로 스킬을 상쇄했다고 해서 주로 상대하는 미드 AP메이지들보다 특별히 좆같아지는것도 아니다. 서로서로 생각을 많이 하면서 게임하는 고랭으로 올라갈수록 이 사실을 잘 알고 있기 때문에 핵심투사체와 장막 중 어떤 스킬이 먼저 빠지냐 하는 치열한 눈치싸움이 벌어지게 마련이지만 그럼에도 상위 티어에서 야스오의 승률이 씹창인 것을 보면, 근본적인 유리함을 하나 갖고도 종합적인 열세를 극복 할 수 없을 만큼 야스오는 개좆똥챔이라는 것이 다시금 증명되는 셈이다. ㄴ이거 쓴 놈 미드 메이지 안 해 본 놈이다 ㄴ애초에 야스오 W가 있는데 AP메이지가 딜교를 걸어주냐?
야스오
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