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2023년 7월 13일 (목)
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13:06
2023년 7월 13일 (목) 13:06
옛@나는찐따입니다
토론
43,661 바이트
+14
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스피드런 요약
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10:27
2023년 7월 13일 (목) 10:27
옛@나는찐따입니다
토론
43,647 바이트
+592
편집 요약 없음
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2023년 7월 10일 (월)
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10:59
2023년 7월 10일 (월) 10:59
옛@나는찐따입니다
토론
43,055 바이트
−4
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스피드런 요약
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10:58
2023년 7월 10일 (월) 10:58
옛@나는찐따입니다
토론
43,059 바이트
+55
→
스피드런 요약
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10:57
2023년 7월 10일 (월) 10:57
옛@나는찐따입니다
토론
43,004 바이트
+240
→
스피드런 요약
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10:44
2023년 7월 10일 (월) 10:44
옛@나는찐따입니다
토론
42,764 바이트
+1
→
스피드런 요약
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10:44
2023년 7월 10일 (월) 10:44
옛@나는찐따입니다
토론
42,763 바이트
+1
→
스피드런 요약
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10:44
2023년 7월 10일 (월) 10:44
옛@나는찐따입니다
토론
42,762 바이트
+12
→
스피드런 요약
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10:42
2023년 7월 10일 (월) 10:42
옛@나는찐따입니다
토론
42,750 바이트
+571
→
이 게임의 진실
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2023년 7월 9일 (일)
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19:06
2023년 7월 9일 (일) 19:06
옛@나는찐따입니다
토론
42,179 바이트
+35
→
랜덤 배치
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19:00
2023년 7월 9일 (일) 19:00
옛@나는찐따입니다
토론
42,144 바이트
+37
편집 요약 없음
편집 취소
2023년 6월 25일 (일)
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09:29
2023년 6월 25일 (일) 09:29
옛@나는찐따입니다
토론
42,107 바이트
0
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서관
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09:02
2023년 6월 25일 (일) 09:02
옛@나는찐따입니다
토론
42,107 바이트
+216
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관련 영상
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08:59
2023년 6월 25일 (일) 08:59
옛@나는찐따입니다
토론
41,891 바이트
+771
→
이 게임의 진실
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2023년 6월 23일 (금)
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06:30
2023년 6월 23일 (금) 06:30
옛@나는찐따입니다
토론
41,120 바이트
+165
→
글리치
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2023년 5월 19일 (금)
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16:20
2023년 5월 19일 (금) 16:20
옛@나는찐따입니다
토론
40,955 바이트
+25
편집 요약 없음
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2023년 5월 9일 (화)
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19:20
2023년 5월 9일 (화) 19:20
옛@나는찐따입니다
토론
40,930 바이트
+623
→
글리치
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2023년 5월 6일 (토)
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01:57
2023년 5월 6일 (토) 01:57
옛@나는찐따입니다
토론
40,307 바이트
+169
→
엔딩A
:
A엔딩의 경우 로테를 만나더라도 로테가 시계탑의 비밀을 알려주지 않아서 무조건 F엔딩으로 빠짐
편집 취소
2023년 3월 5일 (일)
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09:07
2023년 3월 5일 (일) 09:07
옛@나는찐따입니다
토론
40,138 바이트
+270
→
서관
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09:04
2023년 3월 5일 (일) 09:04
옛@나는찐따입니다
토론
39,868 바이트
+127
→
게임에 대하여
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09:00
2023년 3월 5일 (일) 09:00
옛@나는찐따입니다
토론
39,741 바이트
−3
→
서관
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2023년 2월 18일 (토)
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11:06
2023년 2월 18일 (토) 11:06
옛@나는찐따입니다
토론
39,744 바이트
+20
편집 요약 없음
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2023년 2월 16일 (목)
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09:47
2023년 2월 16일 (목) 09:47
옛@나는찐따입니다
토론
39,724 바이트
+389
→
그 외
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최신
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09:45
2023년 2월 16일 (목) 09:45
옛@나는찐따입니다
토론
39,335 바이트
+435
→
게임 시스템
편집 취소
최신
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09:42
2023년 2월 16일 (목) 09:42
옛@나는찐따입니다
토론
38,900 바이트
+5
→
RSI 시스템
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최신
이전
09:42
2023년 2월 16일 (목) 09:42
옛@나는찐따입니다
토론
38,895 바이트
+1,019
→
통상 페이즈
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2023년 2월 15일 (수)
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13:46
2023년 2월 15일 (수) 13:46
옛@나는찐따입니다
토론
37,876 바이트
+17
→
글리치
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13:28
2023년 2월 15일 (수) 13:28
옛@나는찐따입니다
토론
37,859 바이트
+966
→
게임 시스템
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13:21
2023년 2월 15일 (수) 13:21
옛@나는찐따입니다
토론
36,893 바이트
+107
→
도주 페이즈
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13:20
2023년 2월 15일 (수) 13:20
옛@나는찐따입니다
토론
36,786 바이트
+133
→
통상 페이즈
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13:12
2023년 2월 15일 (수) 13:12
옛@나는찐따입니다
토론
36,653 바이트
0
편집 요약 없음
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11:06
2023년 2월 15일 (수) 11:06
옛@나는찐따입니다
토론
36,653 바이트
+149
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글리치
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10:56
2023년 2월 15일 (수) 10:56
옛@나는찐따입니다
토론
36,504 바이트
+24
→
이 게임의 진실
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10:55
2023년 2월 15일 (수) 10:55
옛@나는찐따입니다
토론
36,480 바이트
+100
→
이 게임의 진실
편집 취소
최신
이전
10:54
2023년 2월 15일 (수) 10:54
옛@나는찐따입니다
토론
36,380 바이트
0
→
게임 오버
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최신
이전
10:54
2023년 2월 15일 (수) 10:54
옛@나는찐따입니다
토론
36,380 바이트
0
→
RSI 시스템
편집 취소
최신
이전
10:52
2023년 2월 15일 (수) 10:52
옛@나는찐따입니다
토론
36,380 바이트
+92
→
게임 오버
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최신
이전
10:50
2023년 2월 15일 (수) 10:50
옛@나는찐따입니다
토론
36,288 바이트
+151
→
RSI 시스템
편집 취소
최신
이전
10:43
2023년 2월 15일 (수) 10:43
옛@나는찐따입니다
토론
36,137 바이트
+68
→
시저맨
편집 취소
최신
이전
10:14
2023년 2월 15일 (수) 10:14
옛@나는찐따입니다
토론
36,069 바이트
+102
→
게임에 대하여
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최신
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09:33
2023년 2월 15일 (수) 09:33
옛@나는찐따입니다
토론
35,967 바이트
+480
→
엔딩 리스트
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최신
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09:15
2023년 2월 15일 (수) 09:15
옛@나는찐따입니다
토론
35,487 바이트
0
편집 요약 없음
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최신
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09:10
2023년 2월 15일 (수) 09:10
옛@나는찐따입니다
토론
35,487 바이트
+287
→
스토리 이벤트
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09:07
2023년 2월 15일 (수) 09:07
옛@나는찐따입니다
토론
35,200 바이트
+10
→
플레이할때마다 배치가 달라지는 아이템/방
편집 취소
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09:06
2023년 2월 15일 (수) 09:06
옛@나는찐따입니다
토론
35,190 바이트
+2
→
그 외
편집 취소
최신
이전
09:06
2023년 2월 15일 (수) 09:06
옛@나는찐따입니다
토론
35,188 바이트
+1,125
→
특정 지점에서 등장하는 경우
편집 취소
최신
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08:58
2023년 2월 15일 (수) 08:58
옛@나는찐따입니다
토론
34,063 바이트
0
편집 요약 없음
편집 취소
최신
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08:58
2023년 2월 15일 (수) 08:58
옛@나는찐따입니다
토론
34,063 바이트
+16
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시저맨 출현 포인트
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08:56
2023년 2월 15일 (수) 08:56
옛@나는찐따입니다
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34,047 바이트
+8
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시저맨 출현 포인트
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08:55
2023년 2월 15일 (수) 08:55
옛@나는찐따입니다
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+2,243
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시저맨 출현 포인트
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