문명: 두 판 사이의 차이
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의 [[이기]] | |||
{{고대 문명}} | |||
{{빛과어둠}} | |||
{{크기|3|文明 / '''Civilization''', Civilisation}} | |||
== | == 사전적 정의 == | ||
[[인간]]이 이룩한 물질적, 정신적, 사회 구조적 발전을 의미하며 대게 인더스, 나일, 메소포타미아, 황하 지역에서 시작된 [[4대 문명]]을 문명의 시작이라고 보고 있다. | |||
문명이 발전하면서 문제가 많아지자 문명 밸런스가 쓰레기같다고 디스하는 종자들도 늘고 잇다. | |||
요즘은 자연을 다루어야 하는지 자연과 동화되어야 하는지 헷갈리다. 미래에 가면 동화함과 동시에 다룰 듯 싶다. 인간이 병신짓거리만 하지 않는다면 말이다. | |||
미래에는 지적생명체가 이룩한 물질적, 정신적, 사회 구조적 발전을 의미한다로 바뀔지도 모르겠다. 외계지적생명체만 찾으면 말이다... | |||
== 부가적 의미 == | |||
대체적으로 상식이 통하며, 문제에 봉착했을시 대화를 통해서 해결하며, 남에게 민폐를 끼치지않으려 하는 | 대체적으로 상식이 통하며, 문제에 봉착했을시 대화를 통해서 해결하며, 남에게 민폐를 끼치지않으려 하는 | ||
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[[야생]] 참조 | [[야생]] 참조 | ||
== 문명간 전쟁 == | |||
역사적으로 같은 인류 끼리도 문명간 전쟁을 했다. 1, 2차 세계대전 터지고 핵무기가 등장하면서 뜸해진 바가 있지만 미래에 [[외계인]]을 만난다면 할지도 모르는데 이 때 터지면 ‘둘 중 하나가 죽거나 둘다 죽거나.’ 이렇게 끝난다. | |||
이 전쟁에서 지면 90% 이상 확률로 중세나 석기시대로 떨어진다. | |||
== 게임 시리즈 == | |||
[[문명 시리즈]] 참조 | |||
== 플래시 게임 == | |||
매우 단순한 땅따먹기 게임이다. 종족은 로마, 이집트, 일본, 외계인 이렇게 4개 종족이지만 외계인은 플레이어가 선택할 수 없다. | |||
특성 100명, 대성 60명, 중성 40명, 소성 20명이 정원이다. | |||
대포탑 50명, 중포탑 25명, 소포탑 15명이 정원이다. 창고도 대창고 중창고 소창고가 있다. | |||
병력을 이동시킬 때마다 병력들이 '''뭐냐구!''' 거린다. | |||
보스로는 [[거북이]], [[전갈]], [[크라켄]]이 있으며 3번째 보스인 크라켄을 이기면 그 다음부터 외계인이 나온다. 외계인은 뭐든지 최대스펙이라서 존나 어렵다. | |||
== 베르나르 베르베르의 소설 == | |||
{{고양이}} | |||
{{치녀}} | |||
ㄴ 주인공 바스테드 고양이인데 치녀 그 자체다 길고양이들이랑 밤마다 단체 성교를 즐긴다 | |||
전쟁으로 인류 좆망하고 인류 잔챙이들과 고양이, 각종 동물들이 연합해서 쥐 새끼들로 부터 살아남는 이야기다. | |||
== 관련문서 == | |||
* [[인류 문명]] | |||
* [[우주문명의 척도]] | |||
* [[문명 티어]] | |||
* [[외계문명]] | |||
[[분류:역사]] | |||