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| === 사전적 정의 ===
| | 의 [[이기]] |
| 인간이 이룩한 물질적, 정신적, 사회 구조적 발전을 의미하며 대게 인더스, 나일, 메소포타미아, 황하 지역에서 시작된 [[4대 문명]]을 문명의 시작이라고 보고 있다.
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| | {{고대 문명}} |
| | {{빛과어둠}} |
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| 문명이 발전하면서 문제가 많아지자 문명 밸런스가 쓰레기같다고 디스하는 종자들도 늘고 잇다.
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| 요즘은 자연을 다루어야 하는지 자연과 동화되어야 하는지 헷갈리다.
| | {{크기|3|文明 / '''Civilization''', Civilisation}} |
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| | == 사전적 정의 == |
| | [[인간]]이 이룩한 물질적, 정신적, 사회 구조적 발전을 의미하며 대게 인더스, 나일, 메소포타미아, 황하 지역에서 시작된 [[4대 문명]]을 문명의 시작이라고 보고 있다. |
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| === 부가적 의미 ===
| | 문명이 발전하면서 문제가 많아지자 문명 밸런스가 쓰레기같다고 디스하는 종자들도 늘고 잇다. |
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| | 요즘은 자연을 다루어야 하는지 자연과 동화되어야 하는지 헷갈리다. 미래에 가면 동화함과 동시에 다룰 듯 싶다. 인간이 병신짓거리만 하지 않는다면 말이다. |
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| | 미래에는 지적생명체가 이룩한 물질적, 정신적, 사회 구조적 발전을 의미한다로 바뀔지도 모르겠다. 외계지적생명체만 찾으면 말이다... |
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| | == 부가적 의미 == |
| 대체적으로 상식이 통하며, 문제에 봉착했을시 대화를 통해서 해결하며, 남에게 민폐를 끼치지않으려 하는 | | 대체적으로 상식이 통하며, 문제에 봉착했을시 대화를 통해서 해결하며, 남에게 민폐를 끼치지않으려 하는 |
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| [[야생]] 참조 | | [[야생]] 참조 |
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| == 게임 == | | == 문명간 전쟁 == |
| {{하지마}}
| | 역사적으로 같은 인류 끼리도 문명간 전쟁을 했다. 1, 2차 세계대전 터지고 핵무기가 등장하면서 뜸해진 바가 있지만 미래에 [[외계인]]을 만난다면 할지도 모르는데 이 때 터지면 ‘둘 중 하나가 죽거나 둘다 죽거나.’ 이렇게 끝난다. |
| {{최고존엄}}
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| [[파일:문124123ㅁㄴㅇ명.png]] | |
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| 2K게임즈의 턴제 전략게임이다.
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| 현재 문명5까지 나왔으며 최근에 비욘드어스로 절정에 달했다.
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| 근데 비욘드어스가 나온후 오히려 문명5의 매출이 더욱 올랐다고 한다.
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| 게임진행은 문명하나를 골라 건물을 짓고 유닛을 뽑아 타일을 개발하거나 전쟁을 수행하며 성장하다가
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| 정복승리, 과학승리, 문화승리, 시간승리, 외교승리 중 하나의 승리조건을 만족하면 승리한다. 과학승리가 제일 쉽다. <s>사실 정신승리가 가장 쉽다.</s>
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| 존나 많은 수의 세계 여러 지역의 문명을 모아놨지만 가만히 테크트리를 살펴보면 존나 서구식 역사를 무조건 따라가게 되어 있다.
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| 고로 유럽의 우월함을 무의식 중에 주입하기 위한 세뇌 게임이다.
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| 해외 포럼에서 '문명에 유럽 나라만 너무 많지 않나여? 문명 서구중심적인 게임 아닌가여' 하고 어그로를 끌면 풀발기하여 '유럽이 나라가 많아서 당연하거든여!!! 세계 문명은 전부 유럽에서 나왔거든여!!!' 하는 유럽성님들의 발악을 볼 수 있다.
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| 맵은 정육면체 모양의 타일들의 집합으로 구성되어 있으며 각각의 타일은 언덕/산/평지 와 초원/습지/평야/범람원/바다/사막 의 특성을 가진다.
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| 흔히 악마의 게임이라고 말하는데 호불호가 갈리는것같다 싫어하는사람은 진짜 싫어하는듯
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| 문명은 초반에 유적먹을때가 제일 꿀잼이고 후반가면 질질끌려서 개 십노잼이다. 과학발전을 특정시대까지만 할 수 있게 억제시키는 모드를 깔고 하면 조금 낫다.
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| 게임 시간은 오래 걸리지만 어떻게 플레이 하느냐에 따라 차이가 난다.
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| 브레이브월드 기준 시 작은 맵에서 빠르기로 왕 난이도 이하로 원시티 플레이 시 빨리 끝내면 1시간~1시간30분 안에도 끝(주로 과학승리)을 볼 수 있다.
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| 나오는 작품마다 성공에 성공을 거듭하는 최고의 갓겜이다.
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| 비욘드어스 또한 알파센타우리의 후속작으로 갓겜 행보에 한몫했다.
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| 문명3 유저는 문명4를 싫어했다고 하고 문명4 유저는 문명5를 싫어했다고 한다.
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| 3, 4, 5를 다 해본 유저로써 개인적으로는 4가 갓겜.
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| 문명5는 유닛겹치기가 안 되서 전투가 너무 오래걸리며, 인공지능 전투력이 상당히 문제가 있다.
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| 그리고 문명 전통의 전법으론 장기간 수련한 창병으로 탱크 부수기가 있다. 5에선 막혔다.
| | 이 전쟁에서 지면 90% 이상 확률로 중세나 석기시대로 떨어진다. |
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| 곰팡내나는거 좋아한다면 문명 2도 재밌다. 그래픽이 구려서 그렇지 문명 3, 4, 5가 뭐에서 발전해나온 게임인지 알수있다.
| | == 게임 시리즈 == |
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| 좆고전이라 윈도7 이상에서 돌리려면 짱구좀 굴려야해서 문제지.
| | [[문명 시리즈]] 참조 |
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| 문명2 한맵만 10년째 하고있는 양덕이 있다는데 지구가 지옥이 되었다고 한다 [http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/news/519/read?articleId=801165&objCate1=&bbsId=G003&searchKey=subjectNcontent&itemGroupId=&itemId=7&sortKey=depth&searchValue=%25EB%25AC%25B8%25EB%25AA%25852&platformId=]
| | == 플래시 게임 == |
| | 매우 단순한 땅따먹기 게임이다. 종족은 로마, 이집트, 일본, 외계인 이렇게 4개 종족이지만 외계인은 플레이어가 선택할 수 없다. |
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| 야 니네 문명6 나오는거는 알고 갤질하니?
| | 특성 100명, 대성 60명, 중성 40명, 소성 20명이 정원이다. |
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| | 대포탑 50명, 중포탑 25명, 소포탑 15명이 정원이다. 창고도 대창고 중창고 소창고가 있다. |
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| 패왕 [[간디]]의 전설은 문명에서 시작되었다.
| | 병력을 이동시킬 때마다 병력들이 '''뭐냐구!''' 거린다. |
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| 바바예투예투율리에
| | 보스로는 [[거북이]], [[전갈]], [[크라켄]]이 있으며 3번째 보스인 크라켄을 이기면 그 다음부터 외계인이 나온다. 외계인은 뭐든지 최대스펙이라서 존나 어렵다. |
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| [[문명 온라인]]이 오픈베타중인데 이건 니가 [[SCV]]가 되서 전선에 끌려가기도 하는 게임이다.
| | == 베르나르 베르베르의 소설 == |
| | {{고양이}} |
| | {{치녀}} |
| | ㄴ 주인공 바스테드 고양이인데 치녀 그 자체다 길고양이들이랑 밤마다 단체 성교를 즐긴다 |
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| 타임머신이다.
| | 전쟁으로 인류 좆망하고 인류 잔챙이들과 고양이, 각종 동물들이 연합해서 쥐 새끼들로 부터 살아남는 이야기다. |
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| 친구에게 피시방에 끌려가서 할거없나하고 보다보면 이 게임 복돌판이 깔려 있을 때가 있다.
| | == 관련문서 == |
| | * [[인류 문명]] |
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| 5시간을 충전해주고 한시간했다 싶으면 5분이 남는 기적의 마술을 보여준다
| | * [[우주문명의 척도]] |
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| 난 피시방에서 8시간동안 문명만했다
| | * [[문명 티어]] |
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| [[소련]]에서는 [[러시아식 유머|너가 문명을 플레이 한다.]] 다시 말해서 현실에서는 문명이 너를 플레이 한다는 것이다. | | * [[외계문명]] |
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| 동인지도 나온다. 저자는 [[베르나르 베르베르|버나드 위버]]다.
| | [[분류:역사]] |