미연시: 두 판 사이의 차이

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||이 항목은 [[미소녀 연애 시뮬레이션]], [[미소녀 게임]], [[미연시]], [[갸루게]]로 검색해도 들어올 수 있다.||
{{매트릭스}}
{{2D승리}}
{{좋은일본문화}}
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{{기분좋은것}}
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{{ㄴ충}}


>10시간이나 글만 줄줄 나오는 게 무슨 게임이냐! 신문이지! - [[카츠라기 케이마]]
{{장인정신}}
[[파일:야자와 니코 아스키 아트.jpg]]


美少女ゲーム[* [[위키피디아]]에는 '미소녀 게임' 으로 등재되어 있다.]


가끔씩 '미소년 연애 시뮬레이션' 의 뜻으로 쓰이기는 하지만 자주 쓰이는 말은 아니다. 혹시 그쪽 뜻을 찾아온 사람은 [[오토메 게임]] 참고.
{{인용문|<big><big>[[니코 벨릭|야자와 니코]] :</big></big><big><big><big><big>[[니코니코니|니코니코니~♥]]</big></big></big></big>}}
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<big><big>너의 선택지</big></big>


[[목차]]
{{인용문|<big><big>[[이게 그 러브라이브인가 하는 그거냐?|▶ 이게 그 러브라이브인가 하는 그거냐?]]</big></big>}}
  * [[성 관련 정보]]


== 설명 ==
{{인용문|<big><big>[[배빵|▶▶ (말없이 배빵을 때린다.)]]</big></big>}}
주로 [[대한민국]]에서 '미소녀 [[연애 시뮬레이션]] 게임'의 약자로 쓰이고 있는 말을 미연시라 한다. 말 그대로 미소녀와 연애를 하는 내용의 시뮬레이션 게임을 지칭하며 [[엘프]]의 [[동급생]]과 코나미의 도키메키 메모리얼[* 다만 회사에서 게임을 발매할 적에 장르 표기를 연애 시뮬레이션이라고 처음으로 사용한 것은 도키메키 메모리얼이 최초.]이 시초가 된 것으로 추측된다. 하지만 애초에 연애라고 해도 만화 수준으로 디포르메된 연애니까 현실과는 거리가 멀다. 사실성이 생명인 시뮬레이션 장르에서 이걸 시뮬레이션이라고 불러야 할 지 애매모호한 장르.


시스템적으로는 스케줄 관리, 연애를 성사시키기 위한 주인공 자신의 스탯 향상, 호감도를 기준으로 히로인과의 관계를 계산하는 등의 육성시뮬 쪽의 특징들이 도입된 것이 평범한 커맨드 선택방식의 비주얼 노벨 계열 게임과의 차별적인 면으로 작용하여 인기를 끌게 되었다.
{{인용문|<big><big>[[럽폭도|▶▶▶ (니코의 동작을 따라하며) 니코니코니~♥]]</big></big>}}


사실 미소녀 연애 시뮬레이션이라는 장르명 자체에 대해서는 코나미에게 독점적 권리가 있다. 겟츄에서 장르명에 별의 별 듣도보도 못한 장르들이 쓰여있는 경우가 많은 것도 이 점에서 시작했다. 근래에는 그마저도 홍보와 차별화 전략의 대상이 되긴 하지만.
[[파일:파오후aa.png]]


양덕들은 그냥 미연시건 연애 AVG건 뭉뚱그려 [[비주얼 노벨|Visual Novel]], 줄여서 VN이라고 한다. 단, [[일본]]산 미소녀 게임을 로컬라이징해 북미 쪽에 유통하는 JAST USA는 미연시와 유사한 Dating Sim Game이라는 명칭을 사용하며 [[아마존닷컴]]에서도 이를 따르고 있다.
== 개요 ==
{{공대생}}
{{노잼}}


는 위필자의 생각일 뿐 "미연시"란 미연이를 부를때 쓰는 말이다.
미소녀 연애 시뮬레이션의 줄임말.


== 구분 ==
[[인간]][[성욕]]이 얼마나 강한 동물인 지 보여주는 예시이다.
* 갸루게
이러한 미소녀를 주로 내세우는 게임을 일본에서는 '''갸루게'''[* girl game을 변형한 것. 단, 변형했다고는 하나 익히 알고 있는 [[재플리시]]가 아니다. Girl을 일본어로 발음하게 되면 가-루(ガール)가 된다.]라고 한다. 본 위키에서 [[미소녀 게임]] 항목이 문서로 리다이렉트 되어있는 것만 봐도 알 수 있듯 한국에서 미연시라는 용어는 [[에로게]]를 포함하여 아예 미소녀가 등장하는 모든 게임을 지칭하는 용어로 잘못 쓰이는 예가 많지만 일본에서는 연애 시뮬레이션이라는 설명을 거의 쓰지 않을 뿐더러 장르가 시뮬레이션인 게임 한정으로 붙인다. 일본의 미소녀 게임 전문 잡지 [[전격 G's magazine]]에서도 아마가미나 도키메키 메모리얼 같은 게임의 경우에만 장르를 연애 시뮬레이션 게임(연애SLG)이라고 표기하고 있다. R-18인 작품을 가리킬 때는 얕짤없이 [[에로게]](エロゲ)라고 부른다.


* 미연시와 [[어드벤처 게임]]/[[비주얼 노벨]]
가공물인 데다 일본 씹덕변태들 타겟으로 만든 겜이라 성적 묘사의 범위가 끝이 없다.
[[투하트]]가 발매된 시점을 전후하여 주인공이 직접 스케쥴 등을 짜서 돌아다니는 게임들은 점점 사라지고 대부분이 쭉 텍스트를 나열한 다음 선택지를 선택하여 진행하는 방식이 늘었다. 이런 방식의 게임들은 [[어드벤처 게임]]([[AVG]], [[ADV]]) 내지 [[연애 어드벤처 게임]]이라고 부르며 [[비주얼 노벨]]로 분류하기도 한다. 기존의 시뮬레이션 요소가 없으니만큼 이 쪽을 미소녀 연애 '''시뮬레이션'''이라고 부르는 건 명백한 오류.


하지만 이 부분에서 논란이 있기도 하다. 기본적으로 어드벤쳐 게임은 수색, 탐험, 퍼즐을 기반으로 힌트와 아이템 등을 얻어 게임을 진행해 나가는 것인데 텍스트 스타일의 게임일 경우 이 중 수색과 힌트는 대체로 대화를 통해 이루어지기 때문에 어드벤쳐로 생각하는 경우가 다수이나 실제 장르 구분에서 중요한 점은 저 중 탐험이라는 부분이다. 도키메모 등이 시뮬레이션으로 분류가 된 것은 게임으로서 재미를 위해 디포르메 시켰다고는 하지만 대화를 통한 상대의 반응으로 실제의 연애를 하는 느낌을 주는 게임이기 때문이다. 물론 게임 발매시에 박스나 사이트 등에 기재되는 장르는 회사 마음대로.
일반적으로 어릴 때 봐온 순진무구해보이는 애니 속 [[여캐]]들과 [[연애]]하다 최후엔 이챠이챠 기모찌한 행위를 하는 게임.  


설령 도키메키 메모리얼 같이 실제로 시뮬레이션 요소가 있는 게임도 위의 이유 덕분에 시뮬레이션인지 애매모호하다는 의견도 나오는 판국에 'A-B-C 선택지를 고르면 트루엔딩' 같이 문장만 쭉 늘어놓고 선택지 몇 개만 맞게 고르면 엔딩 나오는 게임은 '''시뮬레이션'''이라고 부를 수 없다.[* 사실 여기까지 가면 '게임' 으로 성립하는지도 아슬아슬해진다.] 애초에 게임 회사에서도 그렇게 부르진 않으며 일본어 위키백과에서도 둘을 구분하고 있다. '2 시뮬레이션과 어드벤쳐' 참고. [http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%81%8B%E6%84%9B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%AB%29 #][http://translate.google.co.kr/translate?hl=ko&sl=ja&u=http://ja.wikipedia.org/wiki/%25E6%2581%258B%25E6%2584%259B%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0_%28%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0%25E3%2582%25B8%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25AB%29&ei=ktnkS-qeI4H8tAPMn93RCw&sa=X&oi=translate&ct=result&resnum=1&ved=0CCsQ7gEwAA&prev=/search%3Fq%3D%25E6%2581%258B%25E6%2584%259B%25E3%2582%25B7%25E3%2583%259F%25E3%2583%25A5%25E3%2583%25AC%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25A7%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0%26hl%3Dko%26newwindow%3D1%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:ko:official%26prmd%3Divln 구글 번역 버전].
퀄 좋은 H씬 모아서 씹덕마냥 오나홀갖고 딸치면 그야말로 딸감계 갓컨텐츠.
비단 순애물이라 할 지라도 떡신에서 느껴지는 히로인의 청순함과 배덕감때메 꼴릿함을 더해준다.
* 미연시와 에로게
한국에서는 19금 [[에로게]]든 19금이 아닌 갸루게든 묶어서 미연시로 부르는 경향이 있다. 게다가 에로게로 의미가 통일되어서 미연시를 '''미성년자 관람불가 연애 시뮬레이션''' 정도로 이해하는 사람도 있는 듯하다. 네이버에서도 미연시를 검색하면 성인인증을 요구한다.


그러나 원래 미연시는 능욕물을 제외하고 부르는 명칭이었다. 자세한 것은 하단의 '유래' 참고.
또, 순애물을 가장한 순애누키게도 많이 나오고 있는 추세.


== 역사 ==
미연시를 하는 이유는 사람의 [[본성]]이기도 하고, 현실에는 그런 여성과 잘 지내는 것이 매우 어려우므로 [[게임]]속에서라도 해결하고자 하는 것이다.
미소녀를 전면에 내세운 컨셉의 게임(이하 '갸루게')은 물론 [[일본]]이 처음으로 시도했는데 그 시초를 1986년 발매된 [[몽환전사 바리스]]로 여겨진다. 게임 자체는 일반적인 갸루게와는 달리 액션 장르였으나 [[비키니 아머]]를 처음으로 도입한 게임 중 하나로 미소녀 요소를 가미한 몇 안 되는 시험작이었다. 이어 1980년대 후반 등장한 게임 중에는 미소녀 캐릭터의 비주얼만 내세운 나머지 게임성 자체가 뒤떨어지는 소위 [[쿠소게]]가 많았다고 한다. 갸루게의 [[필수요소]]인 '목소리' 의 도입도 이 당시에는 기술의 한계로 이루어지지 않아 독자적인 장르로서 자리잡기에는 무리가 많았다.


90년대에 들어서 플로피 디스크와 CD-ROM이라는 매체의 보급으로 인해 기존의 저용량 게임에서 불가능했던 '목소리' 의 도입이 가능해졌다. 1992년은 미소녀 게임 붐의 신호탄을 터뜨리는 한 해가 되었는데 당시의 [[패미통]] 특집 기사에서 '갸루게' 라는 단어가 처음 언급되는데 이 시기를 전후해 등장한 [[프린세스 메이커]] 와 [[졸업]] 등이 육성 시뮬레이션 장르의 기반을 구축했다. [[은하아가씨전설 유나]], 그리고 후에 미연시의 대명사급이 된 [[동급생]]도 1992년 발매된 미소녀 게임 중 하나였다. 또한 이 시기에 아직 팩 게임이 대세였던 가정용 콘솔에서도 [[PC 엔진]]과 [[메가드라이브]]의 부속기기로 CD-ROM 게임을 가정에서 운용할 수 있게 되는데 특히 PC엔진 CD-ROM²시스템을 위시한 NEC사 계열의 게임기로 많은 미소녀 게임이 발매되기 시작한다.
여성들의 횡포에 지쳤을, 여성에게 피해를 입은 경험이 있는 남성들에게 더욱 필요하다.


1993년에는 [[탄생]](PC-9801), 유미미 믹스(메가CD)가 발매되고 1994년 말에는 연애 게임의 금자탑이라 불리는 [[도키메키 메모리얼]]이 PC엔진용으로 발매된다. 도키메키 메모리얼은 갸루게로서는 전무후무한 판매량인 100만 장을 돌파하며  ~~[[코나미]]의 상술과 맞물려~~ 게임계에 거대한 파란을 불러일으켰다. 갸루게는 물론 '미연시' 라 불리는 게임의 장르 자체가 도키메키 메모리얼로 만들어졌다고 봐도 과언이 아닐 정도.
현실에서 보기 힘든 고운 여자들이 게임에 있는데 뭐하러 현실을 보죠?


또한 1994년 이후에는 [[세가 새턴]], [[플레이스테이션]], [[PC-FX]] 등의 차세대 게임기들이 등장하면서 가정에서도 이러한 게임들을 보다 쉽게 즐길 수 있게 되었다. 1994년 이전의 CD 게임기들은 대개 가격이 엄청나게 비쌌기 때문에 일반 게이머들에게 접근성이 떨어졌지만[* 더군다나 당시의 대세는 [[슈퍼 패미컴]]이었다.] 90년대 중반에 들어서면 CD 게임기가 어느 정도 보급이 되어 갸루게의 시장도 이전보다 확대된다. 새턴의 경우 독자적인 연령제한 규정을 만들 정도였고[* '18세 이상 권장' 이라는 [[흠좀무]]한 기준을 만들었다. '18세 미만 금지' 가 아니다!] 심지어 PC엔진의 후속기기인 PC-FX는 오타쿠 전용 게임기라 불릴 정도로 미소녀 게임만 가득했던 게임기였다(...)
난 차라리 미연시할래


90년대 후반에는 일일이 게임의 제목을 열거하기 힘들 정도로 봇물처럼 갸루게가 발매되는데 [[센티멘탈 그래피티]]와 [[메모리즈 오프]]등이 그 대표작이다. 다만 이 시기부터 3D 게임이 주류가 되면서 오타쿠 층에게 어필하는 2D 미소녀 게임은 서서히 사양길에 접어들게 된다. 게다가 진작에 망한 PC-FX와 새턴의 후속기기인 [[드림캐스트]]의 실패로 인해[* 드림캐스트의 경우 새턴 시대와는 달리 에로게에 친화적인 하드는 아니었으며 플레이스테이션 계열은 말할 것도 없었다.] 대다수의 18금 미연시는 규제가 보다 자유로운 PC 쪽으로 이행하게 된다. 2000년대 초반의 주력 게임기는 [[플레이스테이션 2]]였는데 갸루게에 친화적인 게임기도 아니었고 [[XBOX]]와 [[게임큐브]]에도 기대하기 힘든 상황이어서 갸루게는 한층 쇠퇴하게 된다.
미연시의 뜻이 미사일 연속발사 시스템이라고 세간에 알려져있지만 실상은 미사일 연속 발사 시스템으로 무-.


이후에도 갸루게로서 히트작은 [[러브 플러스]]를 제외하고는 좀처럼 나오지 않고 있다.[* 이마저도 도키메키 메모리얼의 1/4인 25만장이며 심지어 도키메모도 후속작으로 갈수록 판매량이 반토막 난다.] 주로 PC 쪽에서 고정 수요층을 대상으로 여러 게임들이 나오고 있는 상황이다. 이 와중 여성층을 대상으로 한 [[오토메 게임]]이라는 새로운 시도도 등장하였다.
이라고 알려있는 것은 훼이크이다. 사실 본뜻은


하지만 워낙에 수요층이 고정되어 있고 화려한 3D 기술이 별로 필요 없는 장르다 보니 한 게임기가 쇠퇴기에 접어들어나 인기를 잃으면 '''하루하루 갸루게 돌리는 기계'''로 전락하는 현상이 콘솔계에선 공식화되고 있다(...)[* 실제로 [[PSP]]는 후속기기인 [[PS VITA]]의 등장 이후 존재의의를 잃었는지 2010년대부터는 출시 게임의 7할 이상의 갸루게인 상황이며 [[PS VITA]]는 아예 처음부터 [[닌텐도 3DS]]에게 [[관광]] 당한 후 런칭 3년차부터 벌써 그런 현상이 벌어지고 있다(...)]
''''''분 가능하면
<br>'''연'''속이다
<br>'''시'''발럼들아


== 유래 ==
엌ㅋㅋㅋ 하지만 틀렸다. 사실은
이렇게나 문제가 많은 미연시라는 신조어가 탄생하게 된 이유. 이건 상당히 복잡한 사정이 얽혀있다.


1. 시대는 [[김영삼]] 정권 혹은 겨우 일본 문화 개방의 초석을 다진 [[김대중]] 정권 초기. 일본은 무조건 악당이라는 의식이 팽배한 시기였다. 이 때문에 일본산이 많았던 에로게를 플레이하는 것=친일파라는 이미지가 생기기 손쉬웠고 그렇기 때문에 대체어가 필요하게 되었다. 에로게라는 단어도 일본어였기 때문.
'''미'''사일
<BR>'''연'''속발사
<br>'''시'''스템이다.


2. 당시 연애 게임(대부분이 에로게였다)을 플레이하는 유저 사이에 반 진심 반 장난으로 귀축물과 순애물의 구분 세력이 생기기 시작했다. 귀축 계열은 야한 건 무조건 좋은 거라고 외쳤고 순애 계열은 에로게는 시나리오가 좋아야 한다는 입장이었다. --[[병림픽]]?--[* 당시의 이 흔적은 [[신만세]]의 [[요큥]] 에피소드에서도 확인할 수 있다. 다만 설정상 [[카츠라기 케이마]]는 전연령만 플레이하므로 우회적으로 표현되어 있다.] 그러나 문제는 당시 한국에서 언급되던 모든 미소녀 연애 게임은 '''[[야겜]]''', 즉 선정성을 강조한 이름으로 회자되고 있었다. 따라서 '시나리오를 중시하여' 플레이하고 있다는 것을 드러내줄 만한 대체어가 필요하게 되었다. 당시는 정보 공유가 어려워 일본에서 탄생한 '걸 게임' 이라는 용어가 널리 퍼지지 못했었다. 안다고 해도 1번의 이유 때문에 역시 널리 퍼지긴 힘들었다.
''''''친놈들
<br>''''''가시같은
<br>'''시'''발럼들이다.


3. 본래 연애 게임은 성인 유저층에서 주로 플레이했으나 진입 장벽이 낮아지며 ~~혈기를 주체 못한~~ 미성년자들도 점차 참가하기 시작했다(...) 그런데 미성년자가 '''에로게를''' 한다는 것은 아무래도 문제가 되었고 따라서 선정성을 강조한 명칭을 대체할 새로운 단어가 필요했다. 쉽게 말해 '''야한 게임인지 알지 못하게''' 하려는 의도가 있었던 것.
개노잼 시발 이딴거 써 놓은 놈들은 정말 뒤져야된다.


이 세 가지 이유로 당시 남성 유저들 사이에 널리 퍼져있던 연애 게임을 부를 새로운 단어가 필요해졌다. 여기서 연애 게임의 전설, [[도키메키 메모리얼]]의 공식 장르인 '연애 시뮬레이션' 이 에로게 전체의 장르로 부르기 시작했고 그 앞에 미소녀를 붙여 미소녀 연애 시뮬레이션, 줄여서 '미연시' 라는 신조어가 탄생한 것이다.
{{선비}}


이렇게 생각해볼 수도 있다. 국내에서는 이미  [[프린세스 메이커]]나 [[다마고치]] 등을 통해 이미 [[육성 시뮬레이션]]이라는 장르가 정착해 있었다. 특히 프린세스 메이커를 벤치마킹한 많은 육성 시뮬레이션들이 요정이나 소녀형 안드로이드를 육성하는 등 이미 시뮬레이션과 미소녀를 융합해보는 움직임을 보이고 있었다.
원래는 '미'소녀 '연'애 '시'뮬레이션 게임의 준말인데, 병신 파오후 새끼들이 시뮬레이션 적인 요소가 없는 그냥 [[갸루게]]도 그냥 미연시 미연시 하고 부르는 게 통칭처럼 굳어졌다.


그 와중에 발상의 전환으로 미소녀를 육성하는 것이 아닌 자신을 게임 내 미소녀의 취향에 맞게 육성하는 방향의 게임인 [[도키메키 메모리얼]]이 등장하게 되는데 자연히 연애에 촛점이 맞춰진 시뮬레이션 게임인 만큼 코나미는 이 게임을 연애 시뮬레이션[* 실제로 당시 '연애를 시뮬레이션'이 아닌 '연애 요소+시뮬레이션 요소' 라고 보던 사람도 있었다. 물론 실제 제작사의 의도는 전자였을 가능성이 높긴 하지만...]이라고 명명, 이미 '육성 시뮬레이션' 이라는 장르에 익숙해져 있던 국내에선 이 장르명을 자연스럽게 받아들이게 된다.
그래서 야게임, 에로게 문서 따로 있었지만 둘이 합쳐진거다.


그리고 뒤이어 어둠의 루트를 통해 국내를 크게 뒤흔든 '동급생 2' 가 등장했다. 문제는 동급생 2가 '연애SLG' 라고 홍보를 했다는 것. 후에 홈페이지에서 동급생 2의 장르가 '연애SLG' 로 표기되어 있기도 했다.[* 1은 ADV라고 그대로 표기된 채로 2만 저렇게 되어있었는데 아마 도키메키를 의식했던 듯 하다. 현재는 DMM 등에선 연애 어드벤처라고 표기 중.] 실제로 이게 국내에서만 영향을 미친 것은 아니여서 과거 국외 웹문서를 찾아보면 SLG라고 장르를 붙여놓은 문서를 다수 볼 수 있을 정도.
== 진실 ==


동급생 2는 당시 상당히 큰 반향을 일으켰었는데 게임 관련 잡지에서 동급생 2의 캐릭터 소개 기사가 나오기도 했고 유행이 활발하던 때는 뉴스에서 나오기도 했을 정도여서 말 그대로 완전히 어둠 속에 있어서 그 존재 자체가 아는 사람만 알던 것에서 게임 좀 한다는 남학생들은 어지간하면 다 아는 수준으로까지 드러나버렸다고 봐도 좋을 정도.
{{오와콘}}
{{퇴물}}


동급생 2를 기점으로 같은 dos/v 기반 게임들이 줄줄이 알려지기 시작하지만 아직은 미연시라는 명칭이 유행하지는 못했고 대신 '야겜' 이란 호칭이 떠오르게 되었다. 게임 실행 방법부터 구성이나 플레이 방식이 대동소이했던 탓에 굳이 장르를 붙일 필요도 없었고 '야동' 을 찾던 이들 위주로 찾아보게 되는 게임이기도 했던 만큼 이후 이 '야겜' 이란 용어가 한동안 이 연애AVG의 총칭으로 사용되게 되었다.
이 애미뒤진 하수종말컨텐츠도 갤러리가 있다. [[미연시 갤러리]] 참고.


미연시라는 단어가 부각되기 시작하는 것은 [[피아캐롯에 어서오세요! 시리즈|피아캐롯에 어서오세요]] 시리즈(특히 2편 때 인기가 있어서 이때가 피크였다)가 입소문을 탄 이후로 이때부터 '야겜' 과 '연애SLG' 간의 호칭 갈등이 시작된다. 피아캐롯의 게임 방식이 도키메키와 유사했던 탓으로 피아케롯을 '연애SLG' 로 불러야 할 지, 기존의 dos/v게임에서 이어져 내려온 호칭인 '야겜' 으로 불러야 할 지에 대한 갈등이 시작된 것이다. 이중 후자인 '야겜' 이란 호칭을 지지하는 측에서 '야한 장면이 들어갔으니 야겜 맞지 않느냐' 라는 논리가 'Kanon' 이나 'ToHeart' 로 입문했거나 거기에 심취한 팬들에게 큰 반발을 불러 일으켰고 이들은 '야겜' 이라는 명칭을 피하기 위한 근거를 필요로 했는데 여기서 위의 '동급생 2' 의 장르명이 새삼스럽게 재발견되게 된다. 즉, '야한 장면이 있어도 연애SLG라는 장르를 내세울 수 있다' 라고 주장할 근거를 얻게 된 것.
정확하게 말하자면 게임이라고 보기 어렵다. 극소수의 작품들을 제외하면 게임보다는 전자책에 가까운 물건이며 이 점은 대부분의 씹덕들도 인정하는 사실이다.


이것은 더 나아가 엉뚱하게도 그동안 dos/v 시절을 계승해온 게임들(즉, 게임 방식상 연애AVG이지만 동급생 2와 유사했던 구도의 게임들)에게도 '연애SLG' 라는 장르가 붙여지는 계기로 작용하게 되는데 '게임의 본래 장르' 와는 무관하게 '게임의 내용' 으로 호칭이 정해져버리는 사태가 되어버린 것. 스토리적으로 '연애' 가 중심이면 '연애시뮬', '능욕' 위주라면 '능욕물(야겜)' 하는 식이 된 것이다. 여전히 '야한 장면이 나오니 야겜' 이라고 주장하는 사람들은 있었으나 당시 다수파(?)였던 피아캐롯, ToHeart, Kanon 등에 빠져있던 사람들의 암묵적이고도 압도적인 지지하에 --야겜을 즐기는 사람들과 차별화를 두고 싶었기에--  '연애시뮬' 이란 호칭은 장르를 무시하고 사용되기 시작했으며 언젠가부터 이를 줄이기 위해 앞에 '미소녀' 를 붙인 '미연시' 의 형태로 줄여져 정착되었다고 볼 수도 있다.
미연시라고 적혀있고 가끔 극소수의 정신나간 사람들이 비주얼 노벨이나 사운드 노벨, 문학이라 하는데 사실 99%는 쎾쓰나오는 그냥 야겜이다.


, 이 설명들은 단순하게 적은 것으로 실제로는 훨씬 복잡한 과정을 걸쳐 만들어진 신조어.
제대로 플레이하는데 플레이 시간이 엄청나게 걸린다, 따라서 cg랑 h씬 보고 딸이나 치는 것이 정신건강에 이롭다.


이 단어가 맨 처음 만들어졌을 때에는 거부감을 느끼는 유저도 존재했다. 실제 미연시의 정의에 맞지 않는 에로게까지 미연시로 부르며 야한 걸 야하다고 인정하지 않는 풍조가 이 단어와 함께 돌았고 단어 자체의 문제점도 이미 생성초기부터 제시되고 있었기 때문이다. 하지만 미연시를 능가하는 한글 명칭을 찾지 못해서 그대로 정착되었다.
일본어에서도 에로게임 ㅗ


== 여담 ==
이 씹덕물이 좆도 대단한것도 아니지만 그나마 종류를 나눠보자면


미연시라고 하고 말을 바꾸기 위해 [다연장로켓|미사일 연속발사 시스템]을 말하려고 했다는 개드립이 어디선가 탄생해 인기를 끌었다. 그리고 시간이 지나 미사일 연속발사 시스템이 미연시의 은어가 되었다. 그 외에 응용인 [미적분|미적분 연산 시스템]도 가끔 볼 수 있다.
* 스토리게 : 라노베마냥 시나리오 라이터 자위물. 예시로는 [[Key]]사 게임 전반.
* 케러게 : 씹덕새끼들을 겨냥해서 케릭만들어놓고 하하호호 하는거
* 누키게 : 쎾쓰 잘 해서 꼬추서게하는거. [[불꽃의 임신전학생]] 시리즈가 대표적이다.
이정도다.


이 단어에 대해 아무 생각이 없는지, 추억을 느끼는지, 굉장히 불쾌해하는지(...)에 따라 오덕의 연륜을 짐작해볼 수 있다 [[카더라]].[* 오래된 귀축물계 오덕은 미연시라는 단어를 무척 싫어한다. 그 당시 이 단어를 무기삼아 귀축물 플레이어들을 무슨 [[마녀사냥]]하듯이 잡아댔기 때문에... --근데 그 당시부터 해왔으면 대체 경력이...--]
그나마 스토리게 정도가 미소녀 연예 시물레이션의 목적이라고 볼수 있다. 나머지 게임 장르(케러게, 누키게)는 CG감상용이라서 게임 자격이 없는 것이니까 절대로 하지마라. 위키질하는 것 이상으로 인생을 낭비하는 행위다.


~~참고로 [http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/229/read?articleId=21648035&bbsId=G005&itemId=74&pageIndex=1 리얼충의 일기를 보고] 위안 삼는 게임이라 카더라~~
90년대 저용량 게임 시절에는 씹덕들도 스토리 읽는거는 어렵지 않아했으나 2000년대 중반부터 고용량 게임 시대가 도래하자 씹덕들은 갈수록 마초적으로 변하기 시작하더니 스토리 읽는거 자체도 싫어하는 수준까지 와서(에로게 태동 당시에는 소비 문화였고, 당연히 스토리는 없었다. 특히 80년대에 나온 미연시는 스토리도 그렇고 H씬도 그렇고 미연시라고 볼수 없다. 이건 동급생 나오기 이전의 게임들은 모두 해당되는 내용.) 요즘 에로게들은 스토리도 없고 아무리 얌전해도 떡신 만큼은 누키게급이다. 당연하지만 시대를 불문하고 떡신까지 얌전하다가는 좆망한다.


2010년대부터 OVERDRIVE사의 고고니폰을 시작으로 온갖 종류의 갸루게들이 영문화되어 [스팀(플랫폼)|스팀]에서 팔리기 시작하고 있다. 머지 않은 미래에 '''[[클라나드]]'''까지 나올 예정인 것을 감안하면 지금까지의 서양 및 국내 갸루게 팬덤의 현지화에 상당한 충격이 올 것으로 예상된다. --물론 [[에로게]][[그런 거 없다]]--  그리고 검색 금지어가 되었다... 나베르는 물론 구글도 성인인증을 거치라고 한다. 그런데 웃긴건 네이버에서 미연시는 검색 금지어인데 에로게는 아니다..
사실 90년개 후반까지만 해도 미연시는 스토리라는 개념이 아예 존재하지 않았다. 당시 게임했던 사람들은 다 알겠지만 80년대 중반부터 90년대 후반까지는 그냥 모두 누키게라고 봐도 좋다. 당시 최초로 스토리를 중시했다고 평가받는 게임 [[란스]]조차도 90년대까지 나온 귀축왕 란스까지만 해도 누키게에 가까웠다. 미연시 최초로 스토리를 도입해 스토리게를 창조한 게임은 [[동급생]]이다. 동급생이 최초로 스토리를 도입하고 동시에 크게 히트하면서 후발주자([[리프]]를 중심으로 하는 신생 제작사들)이 이를 추격하면서 우리가 아는 그 미연시가 완성된거다. 동급생이 나온 이후인 90년대 후반까지(넓게 보면은 2000년대 초반까지) 미연시를 해봤으면 즐기는 것은 두가지였다. 왜냐하면 이 당시는 동급생이 나온지 10년이 채 안지난 시점이어서 제대로 된 스토리를 가진 게임은 인터렉티브 게임이 아닌 이상 드물었기 때문이다. 당시 동급생 시리즈와 ELF의 게임들(유작, 취작, 유노)를 제외한 다른 회사의 게임들은 도키메키 메모리얼 같은 코나미의 게임들, 투하트와 같은 리프사의 게임들이 전부였다. 이들을 제외한 나머지 스토리게는 모두 2004년 이후에 나왔다.
~~지금 전연령 미연시 무시함?~~


== 관련 항목 ==
결론은 게임을 직접 설치해서 플레이하면서 딸치는 건 가능하면 하지 말 것을 추천하며 일단 게임을 다운받고 CG와 보이스를 추출해 그걸로 딸치자. 누키게의 경우는 스토리게보다도 상태가 더 심각한데 우선 기본이 2시간 이상인 경우가 대다수라서 누키게의 경우에는 설치하자마자 CG와 보이스를 추출해서 그것들로 플레이하는 것이 좋다.
[[미연시 관련 정보]] 항목 참조.
 
==설치==
{{발적화}}
 
당연하게 일본놈들, 한국산 파오후들, 와패니즈들이나 하는 게임이다 보니 한글 윈도우에서는 대부분이 설치가 잘 안 되고, 게임 자체도 일본어로 되어 있다. 발적화가 아주 심각하다.
 
첫번째는 한글 윈도우에서 깨지는거 보면 윈도우 XP 시절에 썼던 [[다이렉트X]]9 시절 게임이었기 때문이다. 두번째는 일본은 SHIFT-JIS라는 인코딩을 쓰는데 이게 문제를 일으켜서다.
 
그래서 우리 오타쿠 새끼들은 잡다한 프로그램들을 써서설치하고 번역한다. 정 하고 싶으면 제어판-시계 및 국가-국가 또는 지역-관리자 옵션-시스템 로캘 변경으로 들어가서 일본어로 바꾸고 실행하면 된다. 일본산 게임들은 자기들이 쓰는 엔진의 인코딩 문제로 인해 대부분이 시스템 로캘 변경을 하지 않으면 뭔 짓을 해도 실행이 안된다. 단 AVG라는 엔진을 쓰는 일본산 게임들은 로캘 변경을 안해도 잘 돌아간다.
 
진성 씹덕들은 걍 지 지식으로 일본어 독해하면서 한다. 근데 미연시 일어가 별로 어려운 건 아니라 애니 좀 봤다 하면 문맥은 대강 잡힌다.
 
결론은 일부 90년대 후반~2000년대 초반에 나온 일본 게임들은 시스템 호환이 아예 안되는데 이럴 경우 설치 화면부터가 안나온다. 해결 방법은 [[VM웨어]]를 설치한 다음 [[윈도우 98]], [[윈도우 XP]] 디스크 이미지를 다운받아서 VM웨어에 넣어주는 방법밖에는 없다.(아래에서 설명할 버추얼박스는 윈도우 98로 가지 못한다. Win9X 계열/DOS 계열이기 때문.) VM웨어 다루기 힘들면 그냥 90년대~2000년대 초중반에 나온 게임들을 실행할려는 생각은 버려야 한다.
 
;VM웨어 이외의 방법으로 설치하려면
:주로 가상 씨디 이미지로 배포되니까 데몬같은 툴이 필요(요새 윈도우는 없어도 되나?)
:대부분의 게임이 세이브파일을 내 문서쪽에 저장해서 계정명이 한글이면 안 됨.
:윈도우의 유니코드를 일본어로 변경하던가 로케일 에뮬레이터 같은 유니코드를 바꿔 실행하는 프로그램이 필요. 로캘 변경은 위의 문단에 자세히 적어놨으니 참고.
:버추얼박스로 일본어 윈도우 XP + 데몬툴 + 어플로케일 돌려서 쓰자. 내부 기술이 전부 윈도우 XP 시절 기술이다.
:셀러론 펜티엄같은 보급형컴이 아닌 이상 가상머신으로도 돌아간다.
 
당연히 데몬이랑 어플로케일은 필수다. 단 2010년대 이후로는 데몬툴 ㅈ망이라 울트라 시디롬이 대세다.
 
하지만 버추얼박스에 일본어 윈도우 깔고 ISO 마운트만 하면 끝이라 데몬툴 어플로케일 필요없다.
 
;번역하려면
:우리 씹덕들의 모스트 1 이지트랜스 설치
:이지트랜스에 사용되는 필터 ehnd 설치
:자주 사용되는 단어를 넣어둔 꿀도르사전 설치
:사실 이딴거 할 필요 없으 일어공부 하면 고민 끝.
;게임의 텍스트를 뽑아내기 위해
:ithvnr이라는 프로그램 사용
 
;게임 중 번역문을 바로 볼 수 있게
:아네모네라는 프로그램을 사용한다.
 
VNR 쓰면 좀 다른데 귀찮아서 난 안 써둠. ㅗ
 
근데 세상에는 이딴 좆같은 짓들을 감수하고도 하는 병신새끼들이 있다.
 
하지만 아랄트랜스라는 존나 좋은게 있는데 애 굳이 에그헤드를 왜 쓸까?
 
아마 사이트가 좇망해서 코드 발굴하는 사람이 줄어서 그런가보다. 그냥 VNR 쓰자..
 
참고로 야애니 좀 봤다 하는 파오후는 그냥 자기 일본어 지식으로 하는게 나을거다.
 
타요라는 파오후 비제이도 이것을 좋아한다고 한다.
 
== 여성향 미연시 ==
 
{{하지마}}
{{극혐}}
 
말 그대로 존나 좆같은 보지년들이 지들 입맛대로 남캐를 만들어놓고 물고빨고 하는 쓰레기다.
 
나는 처음에 미연시를 보고 '이런 분야가 있었구나'.. 하고 감탄했다. 그렇게 즐겁게 미연시를 하며 평화로운 시간을 보나고 있었으나 애미뒤진 구글스토어가 내게 물고기 모양 미연시를 추천했다. 그건 온더훅이라는 쓰레긴데, 여성향 미연시라고 적혀있긴 했으나 나는 '남자나 여자나 다 거기서 거기지!' 하는 마인드로 설치를 감행했다.
내 인생에서 가장 좆같은 30분은 바로 그렇게 시작되었다.
 
으아아악!! 시밞노마!! 극혐!! 하지마세요!! 잘못했어요!! 으아아악!!
 
그 정도 까진 아닌 것도 많지만, 근데 그렇고 그런 것도 맞다.
 
장점
예전에 볼 때 마음이 살짝 불편했던 여혐문서도 마음껏 읽을 수 있게 된다. 극혐인정.(사실상 없다고 보는게 맞다)
 
단점
대인공포증과 회피성 인격장애가 형성될 수 있다.
 
성욕이 왜곡된다.
 
 
{{포기}}
이 글은 그냥 게이머가 아닌 미연시 게이머들을 기준으로 썼으니 걸러봐라. 그나마 [[나스 키노코]]나 [[우로부치 겐]], [[마에다 준]], [[다나카 로미오]] 등 이름난 라이터들이 있는 남성향 미연시에 비해 여성향 미연시는 성우, 그림빨로만 승부하는 좆쓰레기게임들이 절대다수이다. 시장이 존나 작으니까 제작사에서도 투자를 안해주거나 씹덕들을 개돼지로 본다. 게다가 경쟁이 안되니 양질의 작가들이 안나오지 유저들도 BL, 오토메 안가리고 연애를 바라다보니 서사와 연애 비중을 맞추는게 까다롭다. 그래서 서사 중심 유사겜은 뭔가 맥빠진게 나오고 서사 비중을 높이면 연애가 이상한데 특히 연애가 개판이면 악평에 더 시달린다.(여성향 미연시가 남성향에 비해 도전이 어려운 것도 이런 성향이 한몫을 했다. 큰 규모의 제작사는 실패해도 다시 일어설 수 있는데 유사겜 시장은 한번 실패하면 그냥 좆됨.) 그나마 눈높은 애들은 자포자기를 하는데 벨겜에서 명가로 꼽히는 키랄도 메인 라이터가 세계관, 서사, 연애 전개 분배를 못해서 용두사미라는 리스크를 안고 있는데 다른 겜, 특히 서사, 설정에 신경쓰는 척하는 것들은 그 키랄이 나아보일 정도로 기본 구조도 안되어있는 물건들이 대다수. 지금도 여성향 미연시는 시나리오가 괜찮은 것들도 페이트같은 중2병 전기물같은 거창한 설정을 가진건 거진 없고 나머지도 어딘가 병신같은 남성향 유사겜들보다 노잼인 겜들만 나오고 있다. 최근 나오는 여성향겜들은 오토메와 BL 구분을 거진 없애거나 아예 플레이어의 성별을 없애서 2차 창작들을 노린 것이 대세.
 
=== 오토메 게임 ===
여자 주인공이 잘생긴 남자 여러명과 연애하는 게임. 일반적인 미연시의 성별 반전 버전이라고 보면 된다. 주인공들 달걀귀신으로 나오는 경우가 상당수인 일반 미연시들과 달리 여주도 공들여 디자인한 경우가 대부분이다. 벨겜 시장이 뒈짖하면서 대안으로 빛났지만 PC겜 만들던 제작사들은 콘솔로 튀었고 오토메겜 붐 시기에는 벨겜 전성기 마냥 개념없는 제작사들이 성우만 돈쓰고 내용물은 쓰레기인 똥겜들도 양산되어서 현재는 오토메이트나 카린 등 블루오션 시절부터 오토메겜만들던 명가들만 살아남았다. 2012년에는 신작들이 PC, 콘솔 안가리고 40여장 나오다가 2018년에는 약 20여장 정도. 물론 1년에 3, 4개밖에 안나오는 벨야겜보단 사정이 좋다. 사실 벨겜보다 흥하기 쉬웠던게 BL은 여자들도 싫어하는 인간이 많지, 대부분이 야겜이라서 수익은 애미없지, 좆본은 헬조선과 다르게 콘솔겜 시장이 강세니 여자 소비자를 공략한다면 일반 남녀물을 공략하는게 허들이 더 낮거든.
 
남주가 남자나 다른 여자랑 얽히거나 BL 소릴들으면 발악하는 인간들이 많다. 역지사지로 보면 미연시에서 여주를 다른 놈이랑 붙어먹게 하거나 레즈라서 보빔한다는(것도 그냥 보빔도 아니고 서로 사랑한다고 하면) 전개가 나오면 니들도 좆같은 기분이 들거다. 이것만 아니라 당시 여성향 미연시는 BL이 다수였고 오토메는 쩌리였기에 근근웹 같은 씹뜨억들이 여성향 하면 무조건 BL로 싸잡은 것도 한몫을 했다. 그래서 대부분 오토메빠들이 BL을 극혐하거나 싫어하지 않아도 2차 창작에서 게이로 만드는걸 싫어하는건 당연.
 
야겜은 여주가 발정나서 3p하는 씬들이 많은데 웬만한 남성향 겜보다 더 자극적이다
 
=== BL 게임 ===
남자 주인공으로 미소년, 미청년, 가끔씩 쇼타 여럿 나와서 물고 빠는 [[부녀자]] 전용 게임. 한 2000년대 중반쯤 까지는 그럭저럭 잘나가던 시장이었으나 2006년대 이후로 벨게임 시장이 좆망하면서 제작사들 대부분 문닫고 좆망했다. 그나마 활동하는데도 신작으로 4~5년 이상 우려먹고 신작 개발은 띄엄띄엄하는 식으로 바뀌었다.
 
참고로 세간의 편견과 다르게 BL 게임 제작사들은 남성향 야겜 제작사들이 만든 것들이 대다수이다. 이 바닥에서 유명한 [[니트로플러스 키랄]]도 그 [[니트로플러스]]의 브랜드고 스프레이도 [[key]]의 자매 브랜드. BL 게임 시장이 좆망한건 여러가지 이유가 있는데(위에 적은 것처럼 대중성 확보 실패, BL 유행 사그라듬 등등.) 야겜 시장이 타격을 입은 것도 한몫을 했다. 그나마 활동하는데는 모회사가 건재하거나 나름대로 강점이 있어서 살아남은거라고 보면 된다.
 
전에 누가 원판은 평범한 우정물이다가 확장팩 깔면 야겜되는거라고 썼는데 사장되어버림. 당시 콘솔에 비벼볼려고 한 PC 게임 제작사의 헛발질이였다. 전연령이 다수인 오토메와 다르게 BL은 야겜천지인데 원래 BL이 게이들 물핥빨이 없으면 BL같지 않다는 것이 한몫을 했다. 실제 BL찾는 애들도 19금 BL을 찾지 전연령 BL을 찾겠냐. 그래서 전연령이 절대다수인 오토메와 다르게 BL은 야겜이 절대다수.
 
=='''미연시는 게임인가?'''==
{{자학주의}}
{{모순}}
'''No.''' 그러니까 에로게, ~게 이딴 과분한 칭호로 왜곡하지 말아라.
 
사실 이게 멸칭(蔑稱)이라 마음에 드는데. 그냥 고유명사로 생각하거나 '게'를 '토사물'이라는 뜻으로 생각하면 되니까.
 
사실 존나 구우우우우우우우우욷이 엄근진하게 따지면 사전적으론 '게임'이 맞긴 함. 플레이어가 개입해서 뭔가 선택지 같은걸 택하긴 하니까. 사전적으로도 게임이 아닌건 키네틱 노벨 이라고 있다. 비주얼 노벨에서 선택지까지 빼버린 거라 생각하면 됨.
 
 
미연시라는게 게임이면. 그림 있는 소설책 읽으면서 음악 듣는것도 게임 플레이다.
 
이거 다 맞는말이다. 에로게 좋아하는 씹덕들도 이거 게임으로 안 여긴다. 특히 [[PC]]로 나온거는 다들 게임으로 여기지 않으며 대신 [[PSP]]나 [[PS VITA]]같은 거로 나온거는 그나마 인정하는 분위기는 있었다.
 
위에 언급한 대로 '이건 게임을 뛰어넘은 문학'이라며 황당한 자뻑을 하지.
 
전자책으로 여긴다는 점에서는 유사하지. 사실 전자책 맞고.
 
다만 너하고 나는 게임으로서의 기본적인 요건도 못 갖춘 포르노 만화책이라는 것을 까려고 지적하는거고
 
씹덕들은 '이건 문학이라구욧! 유치한 '게임'따위 하고는 비교하지 말아줄래욧?'라는 황당한 주접을 떠는게 차이지만.
 
 
그리고 미연시라니 그거야 말로 과분하다 못해 황당하다. 이딴 전자책이 무슨 시뮬레이션이야.
 
그야 물론 너는 맨위에 누가 드립친 그런 의미에서 '미연시'라고 한거겠지만 그렇다고 해도 영 듣기에 떨떠름한 미칭(美稱)이다.
 
 
 
진짜 [[RPG 만들기]]로 만들어진 폐기물급으로 돈이 아까운 쓰레기다.
 
컴공과 1학년 + 미대 입시생 + 아마추어 인디 작곡가 + 초딩 소설 작가 이렇게만 추려도 저딴거 뚝닥 만든다. 반박시 혼모노.
 
아니, 이정도면 컴공과도 필요없다 전용툴로 다하는데 그 전용툴 수준이 중딩때 배우는 정보과목의 지식으로도 다 이해할수있는 수준이다. 실제로 AVG 라고 RPG 만들기와 엇비슷한 수준의 미연시 제작툴이 있다.
 
뭐 무슨 미연시를 했는데, 감동이 어쩌구 저쩌구, 눈물을 질질 짤 정도라는건 니들 씹덕 세계에서나 통용되는 말이다.
 
[[일반인]]들한테 미연시 해보라고하면 대화 몇 턴 넘기다가 컴퓨터 꺼버린다.
 
전적으로 맞는 말이지만, 에로게를 '한다'라고 하는건 틀렸다고 봐야한다. 전자책의 일종이라서, 읽는다고 봐야한다. 아니면 미연시에 나오는 "H씬 애니메이션"을 시청하거나.
 
 
90년대에 나온 애자매, 동급생급의 미려한 그래픽과, 탄탄한 스토리 라인이면 그 자체로도 인정을 하겠지만
 
물론 '전자책'으로서 그럭저럭 괜찮았다는 뜻이다. 물론 그 당시 게임은 거기서거기라는 것은 문제지만.
 
 
요즘 나온건 죄다 빼다 박은건지, 그게 그걸로 보이는 눈깔 괴물들과
 
스토리 작가가 성경이라는 베스트 셀러 소설책도 안읽어본건지, 스토리 구성이 진부하고 엉망이다. 그 엉성한 성경도 안 읽어봤으면 그건 그것대로 문제다. 결국 도저히 스토리라고 봐줄 수 없는 지경이다.
 
사실 포르노라는 것은 원래 그런거다. 이상성애자 보라고 만든 포르노 그림동화에 뭘 바라냐?
 
=='''그럼에도 불구하고 에로게를 하는 이유'''==
{{진실}}
{{인정}}
{{명언}}
 
애니는 언제나 볼 수 있지만 에로게는 지금 안하면 언제 할지 모르기 때문이다.
 
[[디시충|여기 애들은]] 언제나 그랬듯이 존나 까겠지만 내가 즐거워서 하겠다는데 [[알 게 뭐야|남의 의견 따위가 뭐가 중요한가.]]
 
== 창렬 ==
{{창렬}}
 
우리나라는 야겜을 정품으로 해도 음란물이므로 불법인건 똑같은지라 씹덕들이 그냥 복돌로 해서 잘 모르는데, 정가가 상당히 애미리스하다.
 
희한하게도 수요보다 공급이 많은데도 창렬인 신기한 케이스인데, 공급비용은 항상 비싸고 수요는 항상 한정되있어서 그렇다. 물론 무슨 AAA 게임이랑 비교할 수준은 아니지만 야겜이라는게 만만하게 보여도 은근히 만드는데 돈 존나 깨진다.
 
* BGM - 일단 플레이할때 최소한 안 거슬리게는 만들어야 되고 오프닝, 엔딩엔 보컬도 필요한지라 은근히 깨진다.
* CG와 글 - 꼴리게 잘 그리는 원화가랑 꼴리게 잘 쓰는 각본가, 대본작가 구하는데 깨진다. 전속으로 계속 쓰려면 더 깨짐.
* 프로그램 - 은근히 복잡해서 프로그래머 쓰는데 깨진다.
* 성우 - 자살충동이 수백번은 오는 대사들을 맨정신으로 연기해야 되다보니, 일반 애니보다 정신적 피해보상마냥 돈을 더 받아서 특히 성우에서 존나 깨진다.
 
결국 진지하게 싼 제작비는 1억에서 3억정도 들었다고 한다. 업계인 말로는 그렇다. 그리고 그만큼 일을 부려먹어야하기에 미연시 하나 만들면 그 부서에 있는 사람들은 다른 업종으로 이적해버린다고 한다.
 
그런데 이렇게 지갑털어가며 만들어서 내놔도 사는 새끼는 항상 씹덕들로 한정되어있으니 창렬이 될수 밖에.
 
5기가쯤 하는 누키게가 정가가 8800엔인데 한화로 9만원 좀 안된다. 3만원쯤 더 보태서 100기가짜리 GTA5를 두개 사서 친구랑 할수 있다는 점에서 얼마나 창렬인지 감이 올것이다.
 
하도 씹창렬이라 한국이나 외국은 말할 것도 없고 일본 내에서도 복돌이가 존나 많다. 때문에 야겜 제작사들은 손해 안보려고 가격을 더 올리고 그럼 씹덕들은 창렬이라고 복돌로 하고... 이 악순환이 반복된다.
 
스팀에서 사라. 18금 규제 풀렸다. 아핰핰 할인한다 아이 신나라
 
참고로 2021년 현재 근황은 충격적인데 미연시 시장은 말그대로 통째로 망했다. 수십년동안 정품을 사주는게 씹덕새끼들 뿐이었는데 매해가 갈수록 치솟는 물가를 게임이 따라가기는 어려웠는데 결국 일반겜기준 가격으로 팔면 회사 좆망한다는 사실을 깨달았기 때문이다. 10기가도 안되는 그림판 프로그램으로 끄적끄적거린 CG 감상용 게임이 GTA5랑 값이 비슷하니 이래서야 사는 놈은 아무도 없다. 그래서 2010년대 말부터는 신규 IP를 이용한 미연시는 사실상 없다. 만약 신규로 나오는 회사가 있으면 농담아니고 그 회사는 자원봉사 단체 취급받는다.
 
==여담==
 
곡에 별로 예산을 들이지 않는데도 에로게송 대부분은 퀼리티가 좋다.
 
순애계는 순애계대로 전파계는 전파계대로 명곡이 많다. 가끔은 누키게 ost도 보인다. 여동생 파라다이스 오프닝이라던가.
 
신촌 블루노래방에 어지간한건 다 있으니 가서 불러보자.
 
헬조선 심의 기준으로는 떡신없는 전연령 미연시도 팬티노출이나 찌찌 안개칠 나오는거땜에 청불이 나올 가능성이 높으며(사실 일본 [[CERO]]도 전연령 미연시에는 C~D정도 때리고 고어물이면 Z 때린다. 전연령 = 전체이용가 인건 아니라서) 성인 미연시는 그냥 심의 거부당한다.
 
근데 상술했듯이 본토인 일본에서도 수지 안맞아서 개창렬로 파는 판인데 헬조선에서 정식으로 팔면 유통사가 좆망할 가능성이 99%기 때문에 지금보다 심의 널널해진대도 야겜이 정발될 일은 없을거다. 아니면 전연령 미연시 정발이 2000년대 중반부터 끊기진 않았겠지. 당장 그 미국도 일본야겜을 무삭제 영어 정발해주는 데가 MangaGamer 뿐인데, 얘네도 수지 맞추려고 맨날 싸게 수입할 수 있는 틀딱야겜들만 낸다.
 
쥬지뷰지 야스씬 다 나오는 성인 미연시는 일본과 미국 게임 심의로 각각 "[[CERO]] 심의거부 → R-18"과 "AO등급"이 나오는데, 둘다 일반 광고와 판매가 전면금지당하기 때문에 여기서 일단 매출이 망하고 들어가서 상술한 창렬화가 벌어진다고 보면 된다.

2021년 9월 25일 (토) 00:25 기준 최신판

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ㄴ을 달고 싶으면 토론을 파십시오.
ㄴㄴ토론을 안 오니까 ㄴ을 달지.
ㄴㄴㄴ씨발 극혐.


장잉정신이 돋보이는 글입니다.
얼마나 할 짓이 없었으면 이런 일을 했을까 하며 부탁을 랄랄치는 글입니다.
너 이새끼 화이팅


야자와 니코 :니코니코니~♥


너의 선택지

▶ 이게 그 러브라이브인가 하는 그거냐?

▶▶ (말없이 배빵을 때린다.)

▶▶▶ (니코의 동작을 따라하며) 니코니코니~♥

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미소녀 연애 시뮬레이션의 줄임말.

인간성욕이 얼마나 강한 동물인 지 보여주는 예시이다.

가공물인 데다 일본 씹덕변태들 타겟으로 만든 겜이라 성적 묘사의 범위가 끝이 없다.

일반적으로 어릴 때 봐온 순진무구해보이는 애니 속 여캐들과 연애하다 최후엔 이챠이챠 기모찌한 행위를 하는 게임.

퀄 좋은 H씬 모아서 씹덕마냥 오나홀갖고 딸치면 그야말로 딸감계 갓컨텐츠. 비단 순애물이라 할 지라도 떡신에서 느껴지는 히로인의 청순함과 배덕감때메 꼴릿함을 더해준다.

또, 순애물을 가장한 순애누키게도 많이 나오고 있는 추세.

미연시를 하는 이유는 사람의 본성이기도 하고, 현실에는 그런 여성과 잘 지내는 것이 매우 어려우므로 게임속에서라도 해결하고자 하는 것이다.

여성들의 횡포에 지쳤을, 여성에게 피해를 입은 경험이 있는 남성들에게 더욱 필요하다.

현실에서 보기 힘든 고운 여자들이 게임에 있는데 뭐하러 현실을 보죠?

난 차라리 미연시할래

미연시의 뜻이 미사일 연속발사 시스템이라고 세간에 알려져있지만 실상은 미사일 연속 발사 시스템으로 무-관.

이라고 알려있는 것은 훼이크이다. 사실 본뜻은

분 가능하면
속이다
발럼들아

엌ㅋㅋㅋ 하지만 틀렸다. 사실은

사일
속발사
스템이다.

친놈들
가시같은
발럼들이다.

개노잼 시발 이딴거 써 놓은 놈들은 정말 뒤져야된다.


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원래는 '미'소녀 '연'애 '시'뮬레이션 게임의 준말인데, 병신 파오후 새끼들이 시뮬레이션 적인 요소가 없는 그냥 갸루게도 그냥 미연시 미연시 하고 부르는 게 통칭처럼 굳어졌다.

그래서 야게임, 에로게 문서 따로 있었지만 둘이 합쳐진거다.

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이딴 새끼들은 고민하지 말고 한시라도 빨리 갖다 버립시다!!
다만 대상이 각성하여 예토전생 할 수도 있습니다.

이 애미뒤진 하수종말컨텐츠도 갤러리가 있다. 미연시 갤러리 참고.

정확하게 말하자면 게임이라고 보기 어렵다. 극소수의 작품들을 제외하면 게임보다는 전자책에 가까운 물건이며 이 점은 대부분의 씹덕들도 인정하는 사실이다.

미연시라고 적혀있고 가끔 극소수의 정신나간 사람들이 비주얼 노벨이나 사운드 노벨, 문학이라 하는데 사실 99%는 쎾쓰나오는 그냥 야겜이다.

제대로 플레이하는데 플레이 시간이 엄청나게 걸린다, 따라서 cg랑 h씬 보고 딸이나 치는 것이 정신건강에 이롭다.

일본어에서도 에로게임 ㅗ

이 씹덕물이 좆도 대단한것도 아니지만 그나마 종류를 나눠보자면

  • 스토리게 : 라노베마냥 시나리오 라이터 자위물. 예시로는 Key사 게임 전반.
  • 케러게 : 씹덕새끼들을 겨냥해서 케릭만들어놓고 하하호호 하는거
  • 누키게 : 쎾쓰 잘 해서 꼬추서게하는거. 불꽃의 임신전학생 시리즈가 대표적이다.

이정도다.

그나마 스토리게 정도가 미소녀 연예 시물레이션의 목적이라고 볼수 있다. 나머지 게임 장르(케러게, 누키게)는 CG감상용이라서 게임 자격이 없는 것이니까 절대로 하지마라. 위키질하는 것 이상으로 인생을 낭비하는 행위다.

90년대 저용량 게임 시절에는 씹덕들도 스토리 읽는거는 어렵지 않아했으나 2000년대 중반부터 고용량 게임 시대가 도래하자 씹덕들은 갈수록 마초적으로 변하기 시작하더니 스토리 읽는거 자체도 싫어하는 수준까지 와서(에로게 태동 당시에는 소비 문화였고, 당연히 스토리는 없었다. 특히 80년대에 나온 미연시는 스토리도 그렇고 H씬도 그렇고 미연시라고 볼수 없다. 이건 동급생 나오기 이전의 게임들은 모두 해당되는 내용.) 요즘 에로게들은 스토리도 없고 아무리 얌전해도 떡신 만큼은 누키게급이다. 당연하지만 시대를 불문하고 떡신까지 얌전하다가는 좆망한다.

사실 90년개 후반까지만 해도 미연시는 스토리라는 개념이 아예 존재하지 않았다. 당시 게임했던 사람들은 다 알겠지만 80년대 중반부터 90년대 후반까지는 그냥 모두 누키게라고 봐도 좋다. 당시 최초로 스토리를 중시했다고 평가받는 게임 란스조차도 90년대까지 나온 귀축왕 란스까지만 해도 누키게에 가까웠다. 미연시 최초로 스토리를 도입해 스토리게를 창조한 게임은 동급생이다. 동급생이 최초로 스토리를 도입하고 동시에 크게 히트하면서 후발주자(리프를 중심으로 하는 신생 제작사들)이 이를 추격하면서 우리가 아는 그 미연시가 완성된거다. 동급생이 나온 이후인 90년대 후반까지(넓게 보면은 2000년대 초반까지) 미연시를 해봤으면 즐기는 것은 두가지였다. 왜냐하면 이 당시는 동급생이 나온지 10년이 채 안지난 시점이어서 제대로 된 스토리를 가진 게임은 인터렉티브 게임이 아닌 이상 드물었기 때문이다. 당시 동급생 시리즈와 ELF의 게임들(유작, 취작, 유노)를 제외한 다른 회사의 게임들은 도키메키 메모리얼 같은 코나미의 게임들, 투하트와 같은 리프사의 게임들이 전부였다. 이들을 제외한 나머지 스토리게는 모두 2004년 이후에 나왔다.

결론은 게임을 직접 설치해서 플레이하면서 딸치는 건 가능하면 하지 말 것을 추천하며 일단 게임을 다운받고 CG와 보이스를 추출해 그걸로 딸치자. 누키게의 경우는 스토리게보다도 상태가 더 심각한데 우선 기본이 2시간 이상인 경우가 대다수라서 누키게의 경우에는 설치하자마자 CG와 보이스를 추출해서 그것들로 플레이하는 것이 좋다.

이 문서의 대상은 어떻게 코딩했길래 이 모양인지 모를 병신 같은 개적화를 자랑합니다.
이 문서에서 다루는 게임/소프트웨어/기기 등은 좆지랄맞은 개적화를 자랑합니다. 네가 깨달음을 얻은 부처가 아니라면 당장 컴퓨터를 끄거나 한강으로 달려가십시오.
하지만 이미 늦었군요. 너의 컴퓨터의 띵복을 액션빔.
PC에 문제가 발생하여 다시 시작해야 합니다. 일부 오류 정보를 수집하고 있습니다. 그런 다음 자동으로 다시 시작합니다. (13% 완료)

당연하게 일본놈들, 한국산 파오후들, 와패니즈들이나 하는 게임이다 보니 한글 윈도우에서는 대부분이 설치가 잘 안 되고, 게임 자체도 일본어로 되어 있다. 발적화가 아주 심각하다.

첫번째는 한글 윈도우에서 깨지는거 보면 윈도우 XP 시절에 썼던 다이렉트X9 시절 게임이었기 때문이다. 두번째는 일본은 SHIFT-JIS라는 인코딩을 쓰는데 이게 문제를 일으켜서다.

그래서 우리 오타쿠 새끼들은 잡다한 프로그램들을 써서설치하고 번역한다. 정 하고 싶으면 제어판-시계 및 국가-국가 또는 지역-관리자 옵션-시스템 로캘 변경으로 들어가서 일본어로 바꾸고 실행하면 된다. 일본산 게임들은 자기들이 쓰는 엔진의 인코딩 문제로 인해 대부분이 시스템 로캘 변경을 하지 않으면 뭔 짓을 해도 실행이 안된다. 단 AVG라는 엔진을 쓰는 일본산 게임들은 로캘 변경을 안해도 잘 돌아간다.

진성 씹덕들은 걍 지 지식으로 일본어 독해하면서 한다. 근데 미연시 일어가 별로 어려운 건 아니라 애니 좀 봤다 하면 문맥은 대강 잡힌다.

결론은 일부 90년대 후반~2000년대 초반에 나온 일본 게임들은 시스템 호환이 아예 안되는데 이럴 경우 설치 화면부터가 안나온다. 해결 방법은 VM웨어를 설치한 다음 윈도우 98, 윈도우 XP 디스크 이미지를 다운받아서 VM웨어에 넣어주는 방법밖에는 없다.(아래에서 설명할 버추얼박스는 윈도우 98로 가지 못한다. Win9X 계열/DOS 계열이기 때문.) VM웨어 다루기 힘들면 그냥 90년대~2000년대 초중반에 나온 게임들을 실행할려는 생각은 버려야 한다.

VM웨어 이외의 방법으로 설치하려면
주로 가상 씨디 이미지로 배포되니까 데몬같은 툴이 필요(요새 윈도우는 없어도 되나?)
대부분의 게임이 세이브파일을 내 문서쪽에 저장해서 계정명이 한글이면 안 됨.
윈도우의 유니코드를 일본어로 변경하던가 로케일 에뮬레이터 같은 유니코드를 바꿔 실행하는 프로그램이 필요. 로캘 변경은 위의 문단에 자세히 적어놨으니 참고.
버추얼박스로 일본어 윈도우 XP + 데몬툴 + 어플로케일 돌려서 쓰자. 내부 기술이 전부 윈도우 XP 시절 기술이다.
셀러론 펜티엄같은 보급형컴이 아닌 이상 가상머신으로도 돌아간다.

당연히 데몬이랑 어플로케일은 필수다. 단 2010년대 이후로는 데몬툴 ㅈ망이라 울트라 시디롬이 대세다.

하지만 버추얼박스에 일본어 윈도우 깔고 ISO 마운트만 하면 끝이라 데몬툴 어플로케일 필요없다.

번역하려면
우리 씹덕들의 모스트 1 이지트랜스 설치
이지트랜스에 사용되는 필터 ehnd 설치
자주 사용되는 단어를 넣어둔 꿀도르사전 설치
사실 이딴거 할 필요 없으 일어공부 하면 고민 끝.
게임의 텍스트를 뽑아내기 위해
ithvnr이라는 프로그램 사용
게임 중 번역문을 바로 볼 수 있게
아네모네라는 프로그램을 사용한다.

VNR 쓰면 좀 다른데 귀찮아서 난 안 써둠. ㅗ

근데 세상에는 이딴 좆같은 짓들을 감수하고도 하는 병신새끼들이 있다.

하지만 아랄트랜스라는 존나 좋은게 있는데 애 굳이 에그헤드를 왜 쓸까?

아마 사이트가 좇망해서 코드 발굴하는 사람이 줄어서 그런가보다. 그냥 VNR 쓰자..

참고로 야애니 좀 봤다 하는 파오후는 그냥 자기 일본어 지식으로 하는게 나을거다.

타요라는 파오후 비제이도 이것을 좋아한다고 한다.

여성향 미연시

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하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ
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말 그대로 존나 좆같은 보지년들이 지들 입맛대로 남캐를 만들어놓고 물고빨고 하는 쓰레기다.

나는 처음에 미연시를 보고 '이런 분야가 있었구나'.. 하고 감탄했다. 그렇게 즐겁게 미연시를 하며 평화로운 시간을 보나고 있었으나 애미뒤진 구글스토어가 내게 물고기 모양 미연시를 추천했다. 그건 온더훅이라는 쓰레긴데, 여성향 미연시라고 적혀있긴 했으나 나는 '남자나 여자나 다 거기서 거기지!' 하는 마인드로 설치를 감행했다. 내 인생에서 가장 좆같은 30분은 바로 그렇게 시작되었다.

으아아악!! 시밞노마!! 극혐!! 하지마세요!! 잘못했어요!! 으아아악!!

그 정도 까진 아닌 것도 많지만, 근데 그렇고 그런 것도 맞다.

장점 예전에 볼 때 마음이 살짝 불편했던 여혐문서도 마음껏 읽을 수 있게 된다. 극혐인정.(사실상 없다고 보는게 맞다)

단점 대인공포증과 회피성 인격장애가 형성될 수 있다.

성욕이 왜곡된다.


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땜빵 혹은 인지도가 없거나, 아니면 제작진이 가망이 없기에 앞으로 기적이 나타날 일은 죽어도 없습니다.
이제부터가 최종 단계야.

이 글은 그냥 게이머가 아닌 미연시 게이머들을 기준으로 썼으니 걸러봐라. 그나마 나스 키노코우로부치 겐, 마에다 준, 다나카 로미오 등 이름난 라이터들이 있는 남성향 미연시에 비해 여성향 미연시는 성우, 그림빨로만 승부하는 좆쓰레기게임들이 절대다수이다. 시장이 존나 작으니까 제작사에서도 투자를 안해주거나 씹덕들을 개돼지로 본다. 게다가 경쟁이 안되니 양질의 작가들이 안나오지 유저들도 BL, 오토메 안가리고 연애를 바라다보니 서사와 연애 비중을 맞추는게 까다롭다. 그래서 서사 중심 유사겜은 뭔가 맥빠진게 나오고 서사 비중을 높이면 연애가 이상한데 특히 연애가 개판이면 악평에 더 시달린다.(여성향 미연시가 남성향에 비해 도전이 어려운 것도 이런 성향이 한몫을 했다. 큰 규모의 제작사는 실패해도 다시 일어설 수 있는데 유사겜 시장은 한번 실패하면 그냥 좆됨.) 그나마 눈높은 애들은 자포자기를 하는데 벨겜에서 명가로 꼽히는 키랄도 메인 라이터가 세계관, 서사, 연애 전개 분배를 못해서 용두사미라는 리스크를 안고 있는데 다른 겜, 특히 서사, 설정에 신경쓰는 척하는 것들은 그 키랄이 나아보일 정도로 기본 구조도 안되어있는 물건들이 대다수. 지금도 여성향 미연시는 시나리오가 괜찮은 것들도 페이트같은 중2병 전기물같은 거창한 설정을 가진건 거진 없고 나머지도 어딘가 병신같은 남성향 유사겜들보다 노잼인 겜들만 나오고 있다. 최근 나오는 여성향겜들은 오토메와 BL 구분을 거진 없애거나 아예 플레이어의 성별을 없애서 2차 창작들을 노린 것이 대세.

오토메 게임

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여자 주인공이 잘생긴 남자 여러명과 연애하는 게임. 일반적인 미연시의 성별 반전 버전이라고 보면 된다. 주인공들 달걀귀신으로 나오는 경우가 상당수인 일반 미연시들과 달리 여주도 공들여 디자인한 경우가 대부분이다. 벨겜 시장이 뒈짖하면서 대안으로 빛났지만 PC겜 만들던 제작사들은 콘솔로 튀었고 오토메겜 붐 시기에는 벨겜 전성기 마냥 개념없는 제작사들이 성우만 돈쓰고 내용물은 쓰레기인 똥겜들도 양산되어서 현재는 오토메이트나 카린 등 블루오션 시절부터 오토메겜만들던 명가들만 살아남았다. 2012년에는 신작들이 PC, 콘솔 안가리고 40여장 나오다가 2018년에는 약 20여장 정도. 물론 1년에 3, 4개밖에 안나오는 벨야겜보단 사정이 좋다. 사실 벨겜보다 흥하기 쉬웠던게 BL은 여자들도 싫어하는 인간이 많지, 대부분이 야겜이라서 수익은 애미없지, 좆본은 헬조선과 다르게 콘솔겜 시장이 강세니 여자 소비자를 공략한다면 일반 남녀물을 공략하는게 허들이 더 낮거든.

남주가 남자나 다른 여자랑 얽히거나 BL 소릴들으면 발악하는 인간들이 많다. 역지사지로 보면 미연시에서 여주를 다른 놈이랑 붙어먹게 하거나 레즈라서 보빔한다는(것도 그냥 보빔도 아니고 서로 사랑한다고 하면) 전개가 나오면 니들도 좆같은 기분이 들거다. 이것만 아니라 당시 여성향 미연시는 BL이 다수였고 오토메는 쩌리였기에 근근웹 같은 씹뜨억들이 여성향 하면 무조건 BL로 싸잡은 것도 한몫을 했다. 그래서 대부분 오토메빠들이 BL을 극혐하거나 싫어하지 않아도 2차 창작에서 게이로 만드는걸 싫어하는건 당연.

야겜은 여주가 발정나서 3p하는 씬들이 많은데 웬만한 남성향 겜보다 더 자극적이다

BL 게임

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남자 주인공으로 미소년, 미청년, 가끔씩 쇼타 여럿 나와서 물고 빠는 부녀자 전용 게임. 한 2000년대 중반쯤 까지는 그럭저럭 잘나가던 시장이었으나 2006년대 이후로 벨게임 시장이 좆망하면서 제작사들 대부분 문닫고 좆망했다. 그나마 활동하는데도 신작으로 4~5년 이상 우려먹고 신작 개발은 띄엄띄엄하는 식으로 바뀌었다.

참고로 세간의 편견과 다르게 BL 게임 제작사들은 남성향 야겜 제작사들이 만든 것들이 대다수이다. 이 바닥에서 유명한 니트로플러스 키랄도 그 니트로플러스의 브랜드고 스프레이도 key의 자매 브랜드. BL 게임 시장이 좆망한건 여러가지 이유가 있는데(위에 적은 것처럼 대중성 확보 실패, BL 유행 사그라듬 등등.) 야겜 시장이 타격을 입은 것도 한몫을 했다. 그나마 활동하는데는 모회사가 건재하거나 나름대로 강점이 있어서 살아남은거라고 보면 된다.

전에 누가 원판은 평범한 우정물이다가 확장팩 깔면 야겜되는거라고 썼는데 사장되어버림. 당시 콘솔에 비벼볼려고 한 PC 게임 제작사의 헛발질이였다. 전연령이 다수인 오토메와 다르게 BL은 야겜천지인데 원래 BL이 게이들 물핥빨이 없으면 BL같지 않다는 것이 한몫을 했다. 실제 BL찾는 애들도 19금 BL을 찾지 전연령 BL을 찾겠냐. 그래서 전연령이 절대다수인 오토메와 다르게 BL은 야겜이 절대다수.

미연시는 게임인가?

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No. 그러니까 에로게, ~게 이딴 과분한 칭호로 왜곡하지 말아라.

사실 이게 멸칭(蔑稱)이라 마음에 드는데. 그냥 고유명사로 생각하거나 '게'를 '토사물'이라는 뜻으로 생각하면 되니까.

사실 존나 구우우우우우우우우욷이 엄근진하게 따지면 사전적으론 '게임'이 맞긴 함. 플레이어가 개입해서 뭔가 선택지 같은걸 택하긴 하니까. 사전적으로도 게임이 아닌건 키네틱 노벨 이라고 있다. 비주얼 노벨에서 선택지까지 빼버린 거라 생각하면 됨.


미연시라는게 게임이면. 그림 있는 소설책 읽으면서 음악 듣는것도 게임 플레이다.

이거 다 맞는말이다. 에로게 좋아하는 씹덕들도 이거 게임으로 안 여긴다. 특히 PC로 나온거는 다들 게임으로 여기지 않으며 대신 PSPPS VITA같은 거로 나온거는 그나마 인정하는 분위기는 있었다.

위에 언급한 대로 '이건 게임을 뛰어넘은 문학'이라며 황당한 자뻑을 하지.

전자책으로 여긴다는 점에서는 유사하지. 사실 전자책 맞고.

다만 너하고 나는 게임으로서의 기본적인 요건도 못 갖춘 포르노 만화책이라는 것을 까려고 지적하는거고

씹덕들은 '이건 문학이라구욧! 유치한 '게임'따위 하고는 비교하지 말아줄래욧?'라는 황당한 주접을 떠는게 차이지만.


그리고 미연시라니 그거야 말로 과분하다 못해 황당하다. 이딴 전자책이 무슨 시뮬레이션이야.

그야 물론 너는 맨위에 누가 드립친 그런 의미에서 '미연시'라고 한거겠지만 그렇다고 해도 영 듣기에 떨떠름한 미칭(美稱)이다.


진짜 RPG 만들기로 만들어진 폐기물급으로 돈이 아까운 쓰레기다.

컴공과 1학년 + 미대 입시생 + 아마추어 인디 작곡가 + 초딩 소설 작가 이렇게만 추려도 저딴거 뚝닥 만든다. 반박시 혼모노.

아니, 이정도면 컴공과도 필요없다 전용툴로 다하는데 그 전용툴 수준이 중딩때 배우는 정보과목의 지식으로도 다 이해할수있는 수준이다. 실제로 AVG 라고 RPG 만들기와 엇비슷한 수준의 미연시 제작툴이 있다.

뭐 무슨 미연시를 했는데, 감동이 어쩌구 저쩌구, 눈물을 질질 짤 정도라는건 니들 씹덕 세계에서나 통용되는 말이다.

일반인들한테 미연시 해보라고하면 대화 몇 턴 넘기다가 컴퓨터 꺼버린다.

전적으로 맞는 말이지만, 에로게를 '한다'라고 하는건 틀렸다고 봐야한다. 전자책의 일종이라서, 읽는다고 봐야한다. 아니면 미연시에 나오는 "H씬 애니메이션"을 시청하거나.


90년대에 나온 애자매, 동급생급의 미려한 그래픽과, 탄탄한 스토리 라인이면 그 자체로도 인정을 하겠지만

물론 '전자책'으로서 그럭저럭 괜찮았다는 뜻이다. 물론 그 당시 게임은 거기서거기라는 것은 문제지만.


요즘 나온건 죄다 빼다 박은건지, 그게 그걸로 보이는 눈깔 괴물들과

스토리 작가가 성경이라는 베스트 셀러 소설책도 안읽어본건지, 스토리 구성이 진부하고 엉망이다. 그 엉성한 성경도 안 읽어봤으면 그건 그것대로 문제다. 결국 도저히 스토리라고 봐줄 수 없는 지경이다.

사실 포르노라는 것은 원래 그런거다. 이상성애자 보라고 만든 포르노 그림동화에 뭘 바라냐?

그럼에도 불구하고 에로게를 하는 이유

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링컨 대통령께서는 인터넷에 떠도는 명언 대다수가 사실이 아니라 하셨습니다.
그러므로 유명인의 명언을 인용할 때는 해당인이 실제로 그 말을 했는지 확인하시기 바랍니다.
Q.E.D. 증명완료!

애니는 언제나 볼 수 있지만 에로게는 지금 안하면 언제 할지 모르기 때문이다.

여기 애들은 언제나 그랬듯이 존나 까겠지만 내가 즐거워서 하겠다는데 남의 의견 따위가 뭐가 중요한가.

이 문서는 창렬에 대한 문서입니다.
이 문서는 헬지구에서 지금 이 순간에도 빈번하게 존재하는, 가성비가 씹창난 대상 또는 그러한 현상에 대한 내용을 다룹니다.
해결책은 오로지 죽창뿐...!!!

우리나라는 야겜을 정품으로 해도 음란물이므로 불법인건 똑같은지라 씹덕들이 그냥 복돌로 해서 잘 모르는데, 정가가 상당히 애미리스하다.

희한하게도 수요보다 공급이 많은데도 창렬인 신기한 케이스인데, 공급비용은 항상 비싸고 수요는 항상 한정되있어서 그렇다. 물론 무슨 AAA 게임이랑 비교할 수준은 아니지만 야겜이라는게 만만하게 보여도 은근히 만드는데 돈 존나 깨진다.

  • BGM - 일단 플레이할때 최소한 안 거슬리게는 만들어야 되고 오프닝, 엔딩엔 보컬도 필요한지라 은근히 깨진다.
  • CG와 글 - 꼴리게 잘 그리는 원화가랑 꼴리게 잘 쓰는 각본가, 대본작가 구하는데 깨진다. 전속으로 계속 쓰려면 더 깨짐.
  • 프로그램 - 은근히 복잡해서 프로그래머 쓰는데 깨진다.
  • 성우 - 자살충동이 수백번은 오는 대사들을 맨정신으로 연기해야 되다보니, 일반 애니보다 정신적 피해보상마냥 돈을 더 받아서 특히 성우에서 존나 깨진다.

결국 진지하게 싼 제작비는 1억에서 3억정도 들었다고 한다. 업계인 말로는 그렇다. 그리고 그만큼 일을 부려먹어야하기에 미연시 하나 만들면 그 부서에 있는 사람들은 다른 업종으로 이적해버린다고 한다.

그런데 이렇게 지갑털어가며 만들어서 내놔도 사는 새끼는 항상 씹덕들로 한정되어있으니 창렬이 될수 밖에.

5기가쯤 하는 누키게가 정가가 8800엔인데 한화로 9만원 좀 안된다. 3만원쯤 더 보태서 100기가짜리 GTA5를 두개 사서 친구랑 할수 있다는 점에서 얼마나 창렬인지 감이 올것이다.

하도 씹창렬이라 한국이나 외국은 말할 것도 없고 일본 내에서도 복돌이가 존나 많다. 때문에 야겜 제작사들은 손해 안보려고 가격을 더 올리고 그럼 씹덕들은 창렬이라고 복돌로 하고... 이 악순환이 반복된다.

스팀에서 사라. 18금 규제 풀렸다. 아핰핰 할인한다 아이 신나라

참고로 2021년 현재 근황은 충격적인데 미연시 시장은 말그대로 통째로 망했다. 수십년동안 정품을 사주는게 씹덕새끼들 뿐이었는데 매해가 갈수록 치솟는 물가를 게임이 따라가기는 어려웠는데 결국 일반겜기준 가격으로 팔면 회사 좆망한다는 사실을 깨달았기 때문이다. 10기가도 안되는 그림판 프로그램으로 끄적끄적거린 CG 감상용 게임이 GTA5랑 값이 비슷하니 이래서야 사는 놈은 아무도 없다. 그래서 2010년대 말부터는 신규 IP를 이용한 미연시는 사실상 없다. 만약 신규로 나오는 회사가 있으면 농담아니고 그 회사는 자원봉사 단체 취급받는다.

곡에 별로 예산을 들이지 않는데도 에로게송 대부분은 퀼리티가 좋다.

순애계는 순애계대로 전파계는 전파계대로 명곡이 많다. 가끔은 누키게 ost도 보인다. 여동생 파라다이스 오프닝이라던가.

신촌 블루노래방에 어지간한건 다 있으니 가서 불러보자.

헬조선 심의 기준으로는 떡신없는 전연령 미연시도 팬티노출이나 찌찌 안개칠 나오는거땜에 청불이 나올 가능성이 높으며(사실 일본 CERO도 전연령 미연시에는 C~D정도 때리고 고어물이면 Z 때린다. 전연령 = 전체이용가 인건 아니라서) 성인 미연시는 그냥 심의 거부당한다.

근데 상술했듯이 본토인 일본에서도 수지 안맞아서 개창렬로 파는 판인데 헬조선에서 정식으로 팔면 유통사가 좆망할 가능성이 99%기 때문에 지금보다 심의 널널해진대도 야겜이 정발될 일은 없을거다. 아니면 전연령 미연시 정발이 2000년대 중반부터 끊기진 않았겠지. 당장 그 미국도 일본야겜을 무삭제 영어 정발해주는 데가 MangaGamer 뿐인데, 얘네도 수지 맞추려고 맨날 싸게 수입할 수 있는 틀딱야겜들만 낸다.

쥬지뷰지 야스씬 다 나오는 성인 미연시는 일본과 미국 게임 심의로 각각 "CERO 심의거부 → R-18"과 "AO등급"이 나오는데, 둘다 일반 광고와 판매가 전면금지당하기 때문에 여기서 일단 매출이 망하고 들어가서 상술한 창렬화가 벌어진다고 보면 된다.