비시즈: 두 판 사이의 차이

K-위키
편집 요약 없음
 
(사용자 19명의 중간 판 38개는 보이지 않습니다)
1번째 줄: 1번째 줄:
공성 무기를 직접 만들어서 미션을 클리어하는 샌드박스 게임.
[[파일:로오오오오드으으오로오오오오올러어어어어다아아아.gif]]


샌드박스 게임의 특성 상 극히 일부분의 게이머만 계속 게임을 플레이하고,
{{빛과어둠}}
{{갓게임}}
{{멀티코어}}
{{공대생}}
{{과학}}
{{개적화}}
{{창렬}}
{{창의력}}
{{존나 웃김}}


대다수의 게이머들은 첫 미션에서 똥을 만든 후 똥같은 게임을 욕하며 게임을 삭제한다.


{{게임 정보
공성 무기를 직접 만들어서 미션을 클리어하는 샌드박스 게임. 저 아래 두틀이 왜 있냐고? 해보셈.
| 제목        =  비시즈
| 원제목      = Besiege
| 이미지      = [[파일:Besiege_header.png]]
| 개발사      = 스파이더링 스튜디오
| 배급사      = 스파이더링 스튜디오
| 버전        = 0.08 Alpha
| 플랫폼      = [[스팀(플랫폼)|Steam]]
| 출시        = [[2015년]] [[1월 28일]]
| 장르        = [[시뮬레이션]]
| 모드        = 싱글 플레이
| 입력장치    = [[키보드]], [[마우스]]
}}
<del>합벅적인 성(城)폭행 게임이라 [[카더라]]</del>


《'''비시즈'''》(Besiege)는 스파이더링 스튜디오(Spiderling Studios)에서 제작한 인디 시뮬레이션 게임이다.
공개된지는 몇년이나되어 이미 단물 유행 다 지난 게임이지만 뜬금없이 2020년 2월에 을리윽세스를 끝내고 드디어 정식출시되었다.


== 게임 목표 ==
멀티가 추가되었다!!!!
각 스테이지별로 그에 맞는 무기 또는 기계들{{ㅊ|이라고 쓰고 장잉력 넘치는 미친 물건들이라고 읽는 것들|}}을 제작해 그 스테이지를 깨는 것이 목표.
== 부품 ==
0.05 Alpha 버전 기준으로 설명함. (0.08에서 새로 나온 블럭은 추후 업데이트 바람.)
=== 블럭 ===
* 나무 블럭(Wooden Blocks)
* 나무 기둥(Wooden Pole)
* 브레이스(Brace)
* 나무판(Wooden Panel)
* 경첩(Hinge),
* 회전 고리(Swivel)
* 볼 조인트(Ball Joint)
* 경사로(Half Pipe)


=== 기계 ===
초반 미션은 그냥 움직이게만 해서 들이받으면 되는데 나중에 가면 투석기나 거중기 심지어 항공기까지도 별걸 다 만들 줄 알아야되고 조종도 해야된다.
* 바퀴(Wheel)
* 무동력 바퀴(Unpowered Wheel)
* 큰 바퀴(Large Wheel)
* 조종 경첩(Steering Hinge)
* 조종 장치(Steering)
* 분리 장치(Explosive Decoupler)
* 스프링(Spring)
* 서스펜션(Suspension)
* 슬라이더(Slider)
* 피스톤(Piston)
* 회전 블럭(Spinning Block)
* 그래버(Grabber)
* 무동력 기어(Unpowered Cog)
* 동력 기어(Powered Cog)


=== 비행 ===
덕분에 공략없이는 좀 힘들다. Besige how to zone 번호 로 [[유튜브]] 검색하면 양덕들이 공략 다 올려놓았다.
* 비행 블럭(Flying Spiral/Propellor)


작동될 때 추력을 발생시키는 블럭.
후반부로 가면 사제들과 크리스탈이라던가 존나 큰 칼 뽑아서 옮기라는 [[중2]]스러운것도 있다.


0~1.25x까지 추력을 조정할 수 있으며, 자동 작동으로 설정할 수 있다.
근데 공성무기 만들라고 준 부품가지고 근현대 무기 쳐 만드는 [[양덕]]들도 있고 아예 판타지나 SF로 테마가 확산되었다.


험하게 다루면 쉽게 떨어지는 모습을 볼 수 있다.
예로 들어 [[폭격기]]나 [[로켓]]같은거..


* 프로펠러(Aerodynamic Propeller)
이미 무기가 아닌것들도 많다. 어떤 새끼는 인형뽑기도 만들고 어떤 새끼는 나치수용소 만든 새끼도 있다.


프로펠러. 받음각에 따라 만들어내는 추력이 변한다.
[[스팀]] 워크샵 오픈하더니 아주 그냥 잉여력이 폭발하신듯 별개 다 있다. 근데 모델뿐만 아니라 모드도 같이 있어서 모드떡칠질도 한다.


크기도 작고 기본적으로 각도가 있는 채로 설치되기 때문에 날개 대신으로 쓰기 좋다.<ref>만약 이 블록으로 주날개를 만들었을 때 배면비행을 하면 안된다. </ref>
근데 게임 자체 성능이 병신이다. 블럭이 500개가 넘어가면 제아무리 하이엔드 글카라도 조금씩 버벅임이 생기고


* 날개(Wing)
1000개 이상부터는 속도를 50이하로 조정안하면 게임을 하는데 막대한 지장이 생긴다. 이것만 고치면 좋으련만 ㅠㅠ 나중에 정식 버전 나오면 존나 재밌을듯.<br>
ㄴ 그거 니 시퓨가 딸려서 그런거다 글카 290쓰던거 고장나서 650샤 끼웠는데 별 차이 없더만


날개 패널에 비해 다른 부품을 설치할 수 없고 만들어내는 양력도 적기 때문에 잘 쓰이지 않는다.
'''항공역학이 병신같다 이걸로 비행기 만들바에는 KSP 해라 '''
 
또한 업데이트가 느리다 모드없이는 노잼이다
적당히 모양을 맞춰야 할 때 쓰자.
그리고 자유도가 ㅈㄴ높아서 떡치는 로봇까지 디테일하게 만들수 있다.
 
* 날개 패널(Wing Panel)
 
부품을 붙일 수 있는 포인트가 여러개 있는 블록. 날개를 만들 때 날개 패널을 이어서 만드는 경우도 많다.
 
꼬리날개를 만들 때 특히 유용하다.
 
* 풍선(Balloon)
 
부력을 만들어낸다. 말 그대로 풍선.
 
매우 약하다.
 
* 밸러스트(Ballast)
 
금속제 구형의 무게 0.2부터 2까지 조절할 수 있는 만능 블럭.
 
내구성은 나무 블럭과 비슷하나 부서지지 않고 불타지 않는다.
 
비행체 뿐만 아니라 다른 것을 만들 때도 유용하게 쓰인다.
 
=== 무기 ===
* 가시공(Spike Ball)
쓰임새:던지고,밀어서 죽이는데 적합.
 
조작 옵션:없음
 
무게:1.0
* 금속날(Metal Blade)
쓰임새:사실상 칼의 개념이다. 적을 아주 쓸어버릴 수 있는 무기.
 
조작 옵션:없음
 
무게:0.3
* 원형톱(Circular Saw)
쓰임새:제초기 날과 매우 비슷하게 생겼다. 상당히 빠르게 돌며, 날에 닿으면 갈아버린다. 그러나 자신의 블럭도 같이 갈아버릴 수 있으니 주의. &lt;del&gt;참고로 비시즈 내의 회전체중 가장 빠르다&lt;/del&gt;
 
조작 옵션:회전속도 조절 (0.80~1.60)
 
무게:1.0
* 가시(Spike)
쓰임새:송곳처럼 생겼다. 적을 찔러 버리는 무기.
 
조작 옵션:없음
 
무게:0.3
* 대포(Cannon)
쓰임새:말 그대로 대포이다. 한 대포당 1발을 쏠 수 있으며, 반동이 강해 쏘고 나면 자신을 받치는 블럭과 함께 뒤로 날아가는(...)현상을 목격할 수 있다. 그리고 뒤에 불을 지피면 가열되어 발사되니 화염방사기와 함께 사용시 주의바람.
 
조작 옵션:발사(C)
 
무게:1.5
* 화염방사기(Flame Thrower)
쓰임새:화염을 상대에게 발사한다. 최대 발사 시간은 10초&lt;ref&gt;Holding Fire를 체크하든 안 하든 무조건 총 발사 시간으로 계산.&lt;/ref&gt;
 
조작 옵션:Holding Fire(체크시 키를 누르고 있을 때만 불이 발사 됨.),발사(Y)
 
무게:0.3
* 작은 횃불(Small Torch)
쓰임새:정말로 횃불이다. 딱히 쓰임새가 다양한 건 아니고, 초근접(아예 붙었을 때)일 경우 불을 붙일 수 있다. 그러나 역시나 장잉력 넘치는 유저들은 이 블럭을 대포 발사용 뇌관으로 쓰는(...)기행을 보여준다.
 
조작 옵션:없음
 
무게:1.0&lt;del&gt;분명히 화염방사기보다 훨씬 쓸모없고 작은데 무게는 더 무겁다...&lt;/del&gt; &lt;del&gt;횃불 받침대 때문인가보다&lt;/del&gt;
* 폭탄(Bomb)
쓰임새:아마 대포와 화염방사기와 함께 가장 많이 쓰이는 무기일 것이다. 폭탄은 작은 충격에도 쉽게 터지기 때문에 자칫하면 대 참사(...)를 일으킬 수도 있다. 그러나 입실론 스테이지에서 유일하게 성벽을 부술 수 있는 무기이기 때문에 가장 중요하다. &lt;ref&gt;물론 이걸 가지고 유저들은 더욱 더 무서운걸 만들거나 한다. 예를 들자면 재장전 가능한 투석기라던가 폭격기라던가...&lt;/ref&gt;
 
조작 옵션:없음
 
무게:0.5
* 홀더(Holder)
쓰임새:폭탄을 올려 놓기 위해 있는 장치다. 그 이외에는 거의 쓰임새가 없다고 봐도 될듯.
 
조작 옵션:폭발(J) &lt;ref&gt;이거 페이크다. 나중에 추가시킬 생각인지는 모르겠지만 키가 전혀 작동되지 않는다.
&lt;/ref&gt;
 
무게:0.5
* 화염구(Flaming Ball)
쓰임새:불타는 돌덩이이다. 절대 나무에 닿지 않게 주의 바람. 닿는 순간 당신이 만든 모든게 다 불태워진다. 보통 발리스타 등을 만들때 그 탄으로써 자주 쓰인다.&lt;del&gt;그리고 카오스 엔진을 만드는데 쓰이겠지&lt;/del&gt;
 
조작 옵션:없음
 
무게:0.5
* 바위(Boulder)
쓰임새:화염구의 마이너 버전. 즉 불탄 상태는 아니다. 던지거나 굴려서 적을 없애 버릴 수 있다.
 
조작 옵션:없음
 
무게:5.0
* 쟁기(Plow)
쓰임새:전방의 적을 전부 밀어버리는 불도저의 역할을 한다. 나무가 아닌것 같지만 불을 막을 수는 없다.
 
조작 옵션:없음
 
무게:1.0
* 드릴(Drill)
쓰임새:0.08에서 처음 등장한 무기.
 
조작 옵션:회전 속도 조절
 
무게:
 
=== 장갑 ===
;장갑판(Armour Plate)
:쓰임새:정말로 아무런 건드릴 게 없는 블럭들중 가장 단단하고,&lt;ref&gt;브레이스는 그 자체가 파괴되지 않고 블럭과의 연결부가 끊기는 방식이므로 제외&lt;/ref&gt;불타지 않는 블럭이다. 모양은 원형,직사각형,정사각형 3가지로 나뉜다. 심플하지만 매우 튼튼하기에 말 그대로 장갑이다.&lt;ref&gt;불타면 달아오르는 모습만, 부숴지는 모습은 애초에 존재 하지 않는다&lt;/ref&gt;
 
== 기타 ==
자세한 내용은 [[추가바람]]
 
''''이 항목은 아직 완성되지 않았습니다!''''
{{ㅊ|작성자가 제대로 안 찾아보고 썼다[[카더라]]|}} {{ㅊ|리브레 위키의 위키러들이여! 이 항목에게 힘을!!|}}
 
[[분류:게임]]
[[분류:인디 게임]]<br><br>''이 문서는 리브레위키에서 포크했음''

2020년 2월 20일 (목) 15:49 기준 최신판


주의! 이 문서는 빛과 어둠이 공존하는 문서입니다.

마치 동전의 양면처럼 밝은 부분과 어두운 부분이 공존합니다.
그 2가지 측면 중 어느 한쪽에 치우치지 마시기 바랍니다.
이 문서는 갓게임을 다룹니다.
이 문서는 일반적인 사람들이 하는 재미있는 게임을 소개하고 있습니다.
주변의 다른 사람들에게도 이 문서에서 설명하는 게임을 추천해 주세요.
이 문서는 멀티코어를 지원하는 게임을 다룹니다.
이 문서는 0번 코어를 갈구지 않는 게임입니다.
최신 기술을 써서 최적화가 좋단 의미이고 개발진 수준이 좋다는 의미도 됩니다.
요즘 시대에 멀티코어는 i7의 6코어 12쓰레드, 혹은 그 이상의 코어와 쓰레드를 가진 시퓨를 효율적으로 쓰는거지 i3의 4코어 4쓰레드같은건 절대 아니고 i5의 6코어 6쓰레드도 엄밀히 말하면 아니다.
심지어 4코어 4쓰레드는 7년전 게임도 지원한 당연한거야
주의. 이 문서는 공머생들이 좋아하는 주제 혹은 공머생 그 자체에 대해 다룹니다.
본 문서가 다루는 내용에 지나치게 탐닉할 경우 필연적으로 여성들과 멀어지게 됩니다.
이는 디시위키가 책임지지 않습니다.
이 문서는 과학지식이나 공돌이에 대해 다룹니다.
이 문서는 여러 사례와 분석에 의해 과학적 지식으로 입증된 것에 대해 다루고 있습니다.
이 항목과 관련된 종자는 매드 사이언티스트임이 틀림없습니다.
비시즈은(는) 과학입니다.
이 문서의 대상은 어떻게 코딩했길래 이 모양인지 모를 병신 같은 개적화를 자랑합니다.
이 문서에서 다루는 게임/소프트웨어/기기 등은 좆지랄맞은 개적화를 자랑합니다. 네가 깨달음을 얻은 부처가 아니라면 당장 컴퓨터를 끄거나 한강으로 달려가십시오.
하지만 이미 늦었군요. 너의 컴퓨터의 띵복을 액션빔.
PC에 문제가 발생하여 다시 시작해야 합니다. 일부 오류 정보를 수집하고 있습니다. 그런 다음 자동으로 다시 시작합니다. (13% 완료)
이 문서는 창렬에 대한 문서입니다.
이 문서는 헬지구에서 지금 이 순간에도 빈번하게 존재하는, 가성비가 씹창난 대상 또는 그러한 현상에 대한 내용을 다룹니다.
해결책은 오로지 죽창뿐...!!!
문서는 창의력 넘쳐나는 것들을 다루고 있습니다.
이 문서는 만든 사람의 창의력이 듬뿍 들어갔거나, 당신의 창의력을 마구 발산할 수 있는 것들, 아니면 창의적인 사고능력을 가진 인물을 다루고 있습니다.
하지만 대한민국은 말만 창의력을 우선시한다면서 창의적인 도둑질을 벌인 적도 있으니 아직 갈 길이 멀어 보입니다.
당신의 그 소중한 창의력이 쓸데없는 창잉력이나 장의력으로 변하지 않기를 빕니다.
주의. 이 문서는 존나 꿀잼인 것을 다룹니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 문서에서 서술하는 내용이나 대상은 존내 웃깁니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 웃겨서 뒤질 수도 있습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


공성 무기를 직접 만들어서 미션을 클리어하는 샌드박스 게임. 저 아래 두틀이 왜 있냐고? 해보셈.

공개된지는 몇년이나되어 이미 단물 유행 다 지난 게임이지만 뜬금없이 2020년 2월에 을리윽세스를 끝내고 드디어 정식출시되었다.

멀티가 추가되었다!!!!

초반 미션은 그냥 움직이게만 해서 들이받으면 되는데 나중에 가면 투석기나 거중기 심지어 항공기까지도 별걸 다 만들 줄 알아야되고 조종도 해야된다.

덕분에 공략없이는 좀 힘들다. Besige how to zone 번호 로 유튜브 검색하면 양덕들이 공략 다 올려놓았다.

후반부로 가면 사제들과 크리스탈이라던가 존나 큰 칼 뽑아서 옮기라는 중2스러운것도 있다.

근데 공성무기 만들라고 준 부품가지고 근현대 무기 쳐 만드는 양덕들도 있고 아예 판타지나 SF로 테마가 확산되었다.

예로 들어 폭격기로켓같은거..

이미 무기가 아닌것들도 많다. 어떤 새끼는 인형뽑기도 만들고 어떤 새끼는 나치수용소 만든 새끼도 있다.

스팀 워크샵 오픈하더니 아주 그냥 잉여력이 폭발하신듯 별개 다 있다. 근데 모델뿐만 아니라 모드도 같이 있어서 모드떡칠질도 한다.

근데 게임 자체 성능이 병신이다. 블럭이 500개가 넘어가면 제아무리 하이엔드 글카라도 조금씩 버벅임이 생기고

1000개 이상부터는 속도를 50이하로 조정안하면 게임을 하는데 막대한 지장이 생긴다. 이것만 고치면 좋으련만 ㅠㅠ 나중에 정식 버전 나오면 존나 재밌을듯.
ㄴ 그거 니 시퓨가 딸려서 그런거다 글카 290쓰던거 고장나서 650샤 끼웠는데 별 차이 없더만

항공역학이 병신같다 이걸로 비행기 만들바에는 KSP 해라 또한 업데이트가 느리다 모드없이는 노잼이다 그리고 자유도가 ㅈㄴ높아서 떡치는 로봇까지 디테일하게 만들수 있다.