피들스틱: 두 판 사이의 차이
옛@Poziae01 (토론) |
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{{심장마비주의}} | {{심장마비주의}} | ||
{{롤}} | {{롤}} | ||
{{빨대}} | |||
{{서포터}} | |||
리멕 후는... | |||
{{눈물}} | {{눈물}} | ||
{{고인}} | |||
{{유리몸}} | {{유리몸}} | ||
ㄴ정확히는 뇌지컬이 좋아야한다. 피들스틱의 광역 공포는 그 자체만으로도 한타를 뒤집어 놓을 수 있는 전례없는 스킬이지만 그만큼 적중시키기가 대단히 어렵다. | ㄴ정확히는 뇌지컬이 좋아야한다. 피들스틱의 광역 공포는 그 자체만으로도 한타를 뒤집어 놓을 수 있는 전례없는 스킬이지만 그만큼 적중시키기가 대단히 어렵다. | ||
리메이크 피들스틱의 관건은 '광역 공포를 얼마나 잘 맞추느냐'다. | 리메이크 피들스틱의 관건은 '광역 공포를 얼마나 잘 맞추느냐'다. 그리고 이제 서폿으론 안 쓰임. | ||
{{리그오브레전드챔피언일람}} | {{리그오브레전드챔피언일람}} | ||
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{{소음}} | {{소음}} | ||
ㄴ소리 ㅈㄴ 거슬림 | ㄴ소리 ㅈㄴ 거슬림 | ||
{{공포}} | {{공포}} | ||
{{망했어요}} | {{망했어요}} | ||
{{좆망캐}} | {{좆망캐}} | ||
[[파일:피들스틱 리메이크.jpg]] | [[파일:피들스틱 리메이크.jpg|600픽셀]] | ||
업데이트 대상 투표로 볼리베어랑 함께 선정되어 리메이크 작업에 들어갔고, 피들스틱은 현재 완성되었다. | 업데이트 대상 투표로 볼리베어랑 함께 선정되어 리메이크 작업에 들어갔고, 피들스틱은 현재 완성되었다. | ||
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===리메이크 전 정보=== | ===리메이크 전 정보=== | ||
[[파일:피들스틱 콘셉트 아트.png]] | [[파일:피들스틱 콘셉트 아트.png|600픽셀]] | ||
2019년 업데이트 대상 투표에서 후보로 선정되었다. | 2019년 업데이트 대상 투표에서 후보로 선정되었다. | ||
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피들스틱 장인들도 그렇고 대다수의 유저들도 그렇고 이 리메이크에 관한 문서의 대부분을 작성한 나도 예상치 못했다. | 피들스틱 장인들도 그렇고 대다수의 유저들도 그렇고 이 리메이크에 관한 문서의 대부분을 작성한 나도 예상치 못했다. | ||
필자 역시 피들스틱이 꽤 좋게 | 필자 역시 피들스틱이 꽤 좋게 리메이크되었다고 판단하였지만 승률도 그렇고 주변의 평가에 휘둘려 피들스틱을 긍정적으로 여겼던 평가항목을 지워버렸다. | ||
이로 인하여 정보에 혼란이 온 디키 이용자들에게 대단히 미안한 바다. | 이로 인하여 정보에 혼란이 온 디키 이용자들에게 대단히 미안한 바다. | ||
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많은 이들은 피들스틱이 실패한 리메이크라고 하였고 나 또한 성공적인 리메이크라는 발언을 취소해버렸다. | 많은 이들은 피들스틱이 실패한 리메이크라고 하였고 나 또한 성공적인 리메이크라는 발언을 취소해버렸다. | ||
못난 유저들을 둔 야들스틱에게 정말, 미안하다아아악!!!! | 못난 유저들을 둔 야들스틱에게 정말, 미안하다아아악!!!! | ||
ㄴ피들은 잘 리멕하면서 볼베는 왜.. | |||
ㄴ 볼베도 피들처럼 되겠지 | |||
===스킬=== | ===스킬=== | ||
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[[파일:무해한 허수아비.png]] | [[파일:무해한 허수아비.png]] | ||
롤에서 유일무이한 장신구를 바꿔버리는 패시브.<ref>이전에 렝가가 먼저 바꿨었는데 거듭된 패치로 바뀜</ref> | |||
사용 시, 피들스틱이랑 똑같이 생긴 허수아비를 소환하는데, 와드 키를 떼기 전에 | 사용 시, 피들스틱이랑 똑같이 생긴 허수아비를 소환하는데, 와드 키를 떼기 전에 | ||
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이게 파일럿의 능지가 좋으면 교란용으로 잘 써먹을 수 있지만, 적이 범위 내에 들어오기만 해도 자동으로 사라지기에 라인전에서는 시야 장악력이 상당히 낮다. | 이게 파일럿의 능지가 좋으면 교란용으로 잘 써먹을 수 있지만, 적이 범위 내에 들어오기만 해도 자동으로 사라지기에 라인전에서는 시야 장악력이 상당히 낮다. | ||
그거와 별개로 피들 픽잡으면 일단 시야점수 졸라 높다. | |||
일장일단이 뚜렷한 개성 있는 패시브. | 일장일단이 뚜렷한 개성 있는 패시브. | ||
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비관통 투사체 막는게 가능해서 서폿돌린다면 그랩 한번 막는것은 가능하다. | 비관통 투사체 막는게 가능해서 서폿돌린다면 그랩 한번 막는것은 가능하다. | ||
피들스틱이 가만히 있을 때 스킬을 쓰면 공포가 걸리는 패치가 적용 될 것이라고 한다. 파훼법이 너무 간단해서 예능영역에 가까웠던 지금까지의 허수아비 심리전이 이젠 마냥 예능용으로 쓰이진 않을 것 같다. | |||
'''Q: 공포(Terrify)''' | '''Q: 공포(Terrify)''' | ||
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쿨감도 그렇고 피해량 비중도 마지막 타격이 높으니 끝까지 빨아들일 수 있을 것 같을 때 사용하자. | 쿨감도 그렇고 피해량 비중도 마지막 타격이 높으니 끝까지 빨아들일 수 있을 것 같을 때 사용하자. | ||
라인 피들이 쓰기 어려운 이유중 하나. w 딜은 예나 지금이나 다 쳐맞아주는 병신도 없으니.. | 라인 피들이 쓰기 어려운 이유중 하나. w 딜은 예나 지금이나 다 쳐맞아주는 병신도 없으니.. 거기다 너프 먹어서 미니언 피흡도 잘 안된다. | ||
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'''라바돈의 죽음모자'''-주로 초반에 잘 풀렸을때나 후반에 가는 편. 주문력 120에다가 증폭이 쏠쏠하다. | '''라바돈의 죽음모자'''-주로 초반에 잘 풀렸을때나 후반에 가는 편. 주문력 120에다가 증폭이 쏠쏠하다. | ||
=== | === 서폿 === | ||
{{좆망캐}} | |||
{{하지마}} | |||
갈게 못되는 라인이다. 라인전 주도권을 잡아야하는 라인전 약캐ㅋㅋㅋ | |||
스킬은 이전과 똑같이 Q-E-R-W 로 찍는다. 레벨이 올라가면서 공포의 지속시간이 길어지는 것은 이전과 변함이 없을 뿐더러, 데미지까지 늘어났으니 Q선마의 메리트가 더욱 커졌다. 마찬가지로, W의 경우는 CC기를 하나라도 들고오는 바텀 특성 상, 선마해봤자 쓸 일이 많이 없으므로 최후에 업그레이드 시킨다. | 스킬은 이전과 똑같이 Q-E-R-W 로 찍는다. 레벨이 올라가면서 공포의 지속시간이 길어지는 것은 이전과 변함이 없을 뿐더러, 데미지까지 늘어났으니 Q선마의 메리트가 더욱 커졌다. 마찬가지로, W의 경우는 CC기를 하나라도 들고오는 바텀 특성 상, 선마해봤자 쓸 일이 많이 없으므로 최후에 업그레이드 시킨다. | ||
| 281번째 줄: | 253번째 줄: | ||
라인전이 끝나면 시야 장악을 하면서 피들스틱에게 유리한 궁 자리를 확보하는 게 중요하다. 그리고 조건부 광역 공포를 이용해 팀이랑 함께 적들을 한꺼번에 순살 시키는 것이 정석적인 플레이 스타일이다. 그런데 [[핸더랜드의 대모험|중성마녀]]가 말했듯이 인생이란 원래 자기 생각대로 되지 않는 법이다. 적팀 견제때문에 굳이 안되는 걸 무리해서 시야 싸움을 시도하다 뒤지진 말고 공포와 E침묵을 이용해 적팀의 딜러진을 자르는 등 상황에 따라 유동적인 플레이를 해야 한다. | 라인전이 끝나면 시야 장악을 하면서 피들스틱에게 유리한 궁 자리를 확보하는 게 중요하다. 그리고 조건부 광역 공포를 이용해 팀이랑 함께 적들을 한꺼번에 순살 시키는 것이 정석적인 플레이 스타일이다. 그런데 [[핸더랜드의 대모험|중성마녀]]가 말했듯이 인생이란 원래 자기 생각대로 되지 않는 법이다. 적팀 견제때문에 굳이 안되는 걸 무리해서 시야 싸움을 시도하다 뒤지진 말고 공포와 E침묵을 이용해 적팀의 딜러진을 자르는 등 상황에 따라 유동적인 플레이를 해야 한다. | ||
===평가=== | ===평가=== | ||
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제일 쉬웠던 건 정글에서 상대만나면 q평e하고 난입 발동시켜서 토끼는게 쉬웠다 | 제일 쉬웠던 건 정글에서 상대만나면 q평e하고 난입 발동시켜서 토끼는게 쉬웠다 | ||
무엇 보다 룬이 어울리는게 없다. 포식자 들자니 숙련도 필요하고 난입가기엔 딜이 애매하고 유성 가기엔 또 유틸이 애매하고 여진들기엔 여진이 파이크 아님 탱커전용 룬이 | 무엇 보다 룬이 어울리는게 없다. 포식자 들자니 숙련도 필요하고 난입가기엔 딜이 애매하고 유성 가기엔 또 유틸이 애매하고 여진들기엔 여진이 파이크 아님 탱커전용 룬이 됐다. 뭔 룬 들던간에 다 어정쩡함 | ||
참고로 이거 스킬 구성 짠 새끼가 아이번 사일러스 오른 개발자다 ㅋㅋ | 참고로 이거 스킬 구성 짠 새끼가 아이번 사일러스 오른 개발자다 ㅋㅋ | ||
| 343번째 줄: | 312번째 줄: | ||
허수아비 상태에서 스킬 쓰면 광역 공포 주는 패치를 한단다. 존야 끝나고 스킬 박아도 광역 공포라고. | 허수아비 상태에서 스킬 쓰면 광역 공포 주는 패치를 한단다. 존야 끝나고 스킬 박아도 광역 공포라고. | ||
{{떡상}} | {{떡상}} | ||
갑자기 10.9 때 1티어로 개 떡상 하고 말았다. 이걸...? | 슬슬 이새끼를 어떻게 다루는지 감을 잡은 유저들이 많아졌는지 갑자기 10.9 때 1티어로 개 떡상 하고 말았다. 이걸...? | ||
피들 와드 유지 시간은 초반에도 100초를 넘긴다 후반에는 300초 유지에 30초 쿨타임 2개 충전+제어와드 그냥 개사기임 | 피들 와드 유지 시간은 초반에도 100초를 넘긴다 후반에는 300초 유지에 30초 쿨타임 2개 충전+제어와드 그냥 개사기임 | ||
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그리고 지우려면 들어와야 하는데 이 때 궁으로 이득을 보는게 피들이 해야할 일이지 | 그리고 지우려면 들어와야 하는데 이 때 궁으로 이득을 보는게 피들이 해야할 일이지 | ||
즉 뭐다? 피들 좆도 안해보고 팁 쓴 새끼다 | 즉 뭐다? 피들 좆도 안해보고 팁 쓴 새끼다 ㄴ서폿 피들 유저들이 쓴거 아닐까 | ||
그리고 op.gg에선 아직도 포식자 가던데 시야 없을때 공포 거는놈이 대놓고 갱간다고 광고 하냐? 감전 어수들고 반반가라 후반한타때는 그게 훨 낫다. | 그리고 op.gg에선 아직도 포식자 가던데 시야 없을때 공포 거는놈이 대놓고 갱간다고 광고 하냐? 감전 어수들고 반반가라 후반한타때는 그게 훨 낫다. | ||
예상대로 적응 문제 인거로 보인다. 지금 유저들 숙련도 늘어나서 내려가도 2티어 최상위권에 있다. | |||
6렙 되기전에 갱은 최소한 가주고 궁 갱이나 노려보자 | |||
막눈이 탑 탱피들로 마스터를 가면서 탑이 통계로 잡히고 있다. 룬은 주로 여진을 가고 얼심 정령의 형상 존야를 코어로 올린다고 함 피흡이 개더럽다 ㅅㅂ | |||
리메이크 초기에 피들을 아예 안해본 놈들까지 쓰레기 쓰레기 거릴정도로 피들에 대한 멸시가 심했다. 아마도 대부분의 피들스틱 장인들이 리메이크에 적응하질 못해서 쓰레기라고 단정을 짓자 팔랑귀 롤충 새끼들한테 쓰레기로 낙인이 찍힌 것 같다.(이거 쓴 필자도 팔랑귀 롤충새끼에 포함이다.) 현재는 피들을 쓰레기라고 했던 장인들이 황의조를 존나게 까다가 원산폭격박은 감스트마냥 자신의 발언을 몽땅 철회한 상황. | |||
10.15패치때 너프예정이다 | |||
이제 w 미니언 피흡 너프되서 정글밖에 안남았다.. 픽률은 낮고 승률 좋은 장인챔으로 회귀한셈. | |||
=리메이크 이전 대비 장단점= | |||
==장점== | |||
1.의외로 튼튼함 | |||
이 뭔 개소린가? 싶을 수도 있지만 체력과 방어력 능력치/성장치가 중위권 브루저수준은 된다. | |||
피들이 주로 극딜로 가서 잘 부각되진 않지만 팀이 반반도르거나 말릴 것 같다면 깨달음 룬 들고 룬메 - 밴시 - 존야(AD딜이 많거나 니가 몸 던져야 하면 존야->밴시로 순서만 바꿔서)를 올려보자. | |||
저쯤 나왔는데 상대가 풍작을 끊을 수단이 없다면 그럭저럭 맞다이를 까 볼 수 있고, 카정 온 적 상대로 칼부나 늑대 끼고 싸우면 정글몹 대상으로 회복제한이 없어서 이길 수도 있다. | |||
2.W개편으로 인한 정글링 속도 + 안정성 | |||
리멬전 피들은 흡수가 단일 대상이라(쿨을 돌려주긴 했지만) 마나도 오지게 쳐먹고 칼부나 바위게가 진짜 힘들었는데 리멬 이후에는 먹기 힘든 정글몹이 없다. | |||
간혹 무빙을 쳐서 풍작 사거리를 벗어나는 바위게면 모를까. 일단 풍작 빨대가 광역으로 슉 꽂히는 덕분에 케인과 더불어 칼부먹기 ㅈㄴ 좋은챔이다. | |||
풍작이 끝까지 유지되면 잃은 체력비례 데미지를 입히고 한번 더 흡혈을 하기 때문에 큰몹 잡는 속도도 그다지 느리진 않다. 위치 선정 + 어그로 관리만 잘 하면 두 캠프를 한번에 뽑아먹을 수도 있다. | |||
덤으로 상대 정글과 만나서 맞다이를 까거나 라이너의 백업으로 잡아낸 뒤 피가 엉망이라면 다른 챔같으면 귀환을 타야겠지만 피들은 칼부 or 돌거북 한번 먹고오면 오히려 쌩쌩해진다. | |||
돌거북, 칼부 한두번 먹으면 뒤지기 직전인 다른 챔들과 대비하면 이는 확실한 장점이다. 피들이 카정을 선호하는 챔프는 아니지만 자기 집 밥 먹을때 피관리가 잘 되니 질 싸움도 이기거나 갱각을 잡기도 쉽다. | |||
3.마찬가지로 W개편 + Q패시브 효과로 인한 궁각 이후의 안정성 | |||
리멬전 피들은 궁썼는데 존야가 없거나 타이밍이 안 맞았다면 그냥 뒤져야 했지만, 현 피들은 적의 시야가 없는 상황에서 궁을 쓸 시 궁과 함께 광역 공포를 때릴 수 있다. | |||
Q레벨이 어느정도 찍혔다면 궁으로 걸리는 공포 지속시간도 꽤 길어지고, 풍작의 챔프 상대 흡혈은 감소치가 없기에 궁각을 잡고 튀어나온 후 엄청난 피를 회복하며 버틸 수도 있다. | |||
존야를 늦게 뽑거나 한 타임 늦어도 생존력이 꽤 올라갔으며 광역딜 면에서도 버프 체감이 크다. 궁으로 튀어나와서 w를 막타(잃은 체력비례 데미지)까지 다 꼽았다면 적들 중 두셋은 뒤진다. | |||
4.(후반,딜탱트리 한정) 의외로 강한 대인전 | |||
코어템 다 뽑히고 만쿨감을 맞췄다면 스킬을 끊임없이 돌려 적을 좇같이 만들어주거나 경우에 따라서는 역관광을 낼 수도 있다. | |||
공포 쿨은 5렙을 다 찍어도 길지만 회복기 풍작(W)은 쿨다운 돌려받기 감안하면 거의 2초 후에 다시 꼽을 수 있고, 침묵과 둔화를 거는 E스킬 역시 3.6초마다 한 번씩 나간다. | |||
공포 -> W풍작 피빨기 -> 빨대 끝났으면 E로 침묵 -> 한두발짝 뒤로 빼서 다시 W피빨기 - > 쿨 돈 E로 다시 침묵 이지랄해주면 피들을 좆밥으로 보고 덤빈 상대가 역으로 W 잃은체비뎀에 멱이 따이거나 도망가는 모습을 볼 수 있다. | |||
특이하게도 W스킬은 입힌 피해에 비례해 흡혈하지만 흡혈량에 '''상대 방마저 적용 이전 수치'''가 적용되므로 상대가 마저를 둘렀건 뭘하건 온전하게 피흡을 할 수 있다. | |||
깨달음 들고 룬메 존야 밴시 or 비사지만 타도 만쿨감 40%찍히면서 ㄹㅇ 안죽는다. | |||
5.E 사거리가 존나게 길어짐 | |||
리멬 이전 E에는 침묵 효과밖에 없었지만 리멬 이후에는 논타겟으로 바뀐 대신 사거리가 정말 길어졌다. | |||
당연하지만 Q패시브는 모든 스킬에 적용되기에 부쉬에 숨어서 맞추면 공포가 걸리는데, E를 잘만 맞추면 갱킹 선빵이 ㄹㅇ 쉬워진다. | |||
==단점== | |||
1.극초반에 병신같이 약함 | |||
상술한 장점은 템이 어느정도 뽑히고 e,w,q 쿨다운을 그럭저럭 돌릴 수 있을 때 얘기지 극초반 바위게 구간까지는 이만한 똥챔이 없다. | |||
정글링 안정성과 속도를 댓가로 w의 저레벨 단일 계수는 영 심심하고, 잃은 체비뎀도 스킬 레벨에 따라 증가하므로 극초반엔 죽어지내야 한다. | |||
역관광도 적이 카정을 진짜 대책없이 왔거나(지 피가 반절에 가까운데 칼부 뺏으러 들어왔다던가) 애초에 피들이 뭔가를 먹던 도중 끼고 싸울 정글몹이 있을 때 이야기다. 극초반에 허허벌판에서 적과 마주치면 ㄹㅇ 답이 없다. | |||
2.W끊기면 취약함. | |||
끊기면 쿨 60%을 돌려받지 못한다. 사실 리멬 이전에도 흡수 끊기면 병신되는건 똑같았지만 이젠 끝까지 유지해야 잃은 체비뎀이 들어가므로 더더욱 취약해졌다. | |||
기절,침묵,에어본 등 W를 끊을 수 있는 상대의 스킬을 숙지하자. 피들을 라이너로 쓸 때도 스킬 매 타마다 에어본이 달린 아트록스같은 챔프는 ㄹㅇ 하드카운터였다. | |||
그 외에도 다르킨 케인, 가렌, 우디르, 노틸러스나 파이크 등 그랩류 챔피언도 일반기로 풍작을 끊을 수 있기에 주의해야 한다. | |||
다만 오공의 경우 극초반 전투력도 병신이고 풍작을 끊으려면 궁을 꼴아박아야 하기에 상대하기 그리 어렵진 않다. | |||
3.렌즈 못삼 | |||
진짜다. 패시브가 와드칸을 강제로 먹어서 렌즈를 살 수 없다. 때문에 상대팀에 덫이나 함정을 깔아두는 챔프가 나오면 꽤나 피곤해진다. | |||
그리고 패시브 쿨이야 갈수록 짧아지긴 한다만 시야 확보보단 페이크가 목적이기에 피들의 와드는 적과 마주치면 그냥 사라진다. 따라서 정글러면서도 시야 장악에 그다지 힘을 쓰지 못한다. | |||
== 칼바람 나락 == | == 칼바람 나락 == | ||
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물론 이런 장점을 이용하려면 부쉬 장악이 필수다. | 물론 이런 장점을 이용하려면 부쉬 장악이 필수다. | ||
요즘은 정복자를 필두로 첫코어 심연 w선마 탱피들을 가는 모습이다. | |||
cc기가 다 빠졌다면 탱피들을 절대 못죽인다. | |||
= 여담 = | |||
궁 킨 마이한테 공포 걸면 공포가 둔화 처리 돼서 둔화 면역이라 뜨고 존나 빠르게 도망간다. (패시브가 켜진 세주아니에게도 동일하게 적용된다.) | 궁 킨 마이한테 공포 걸면 공포가 둔화 처리 돼서 둔화 면역이라 뜨고 존나 빠르게 도망간다. (패시브가 켜진 세주아니에게도 동일하게 적용된다.) | ||
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근데 리멕 후에는 다시 되찾은듯 ...아니다 모양이 살짝 다르다. | 근데 리멕 후에는 다시 되찾은듯 ...아니다 모양이 살짝 다르다. | ||
= 장인 = | |||
테디스틱- 리멕전에도 장인임 | |||
[[막눈]]- 탑 탱 피들 창시자 | |||