3D POLYGON: 두 판 사이의 차이
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새 문서: 파일:3DPOLYGON.jpg GPU 가 랜더링 하기 전의 뼈대로 CPU가 계산한다 |
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{{세모}} | |||
[[파일:3DPOLYGON.jpg]] | [[파일:3DPOLYGON.jpg]] | ||
GPU 가 랜더링 하기 전의 뼈대로 | [[GPU]] 가 랜더링 하기 전의 뼈대로 | ||
[[CPU]] 가 계산한다 | |||
수가 증가하면 계산할것이 기하급수적으로 증가한다 | |||
과거 게임에는 캐릭터에 수백개에서 5000개 내외정도로만 쓰였지만 | |||
요즘은 보통 랜더링 용으로 쓰이는 수만개 이상으로 이루어진 모델이 | |||
게임에 그대로 들어가도 정상 작동될 정도로 | |||
최적화 기술이 발전했다. | |||
물론 헬조선 게임에서는 그런거 없다 | |||
