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==AI== | ==AI== | ||
AI도 만들수 있다. 트리거 형식의 기초적인 AI를 만들수 있는데 잘 못만들면 적당히 만들어서 연습해보고 쓰도록 하자 | AI도 만들수 있다. 트리거 형식의 기초적인 AI를 만들수 있는데 잘 못만들면 적당히 만들어서 연습해보고 쓰도록 하자 | ||
괜히 조잡해져서 오히려 성능 저하를 | 괜히 조잡해져서 오히려 성능 저하를 불러올수 있다 | ||
==전투== | ==전투== | ||
전투의 경우 모든 전투는 점령전으로 이루어진다. 적과 아군의 스폰 포인트 사이에 멀티플레이어 기준으로 총 8개의 커맨드 포인트가 있고, 이를 모두 점령하면 끝나는 형식이다. | 전투의 경우 모든 전투는 점령전으로 이루어진다. 적과 아군의 스폰 포인트 사이에 멀티플레이어 기준으로 총 8개의 커맨드 포인트가 있고, 이를 모두 점령하면 끝나는 형식이다. | ||
1대1은 랭크에 영향을 주고 2대2, 3대3은 그러지 못한다 | 1대1은 랭크에 영향을 주고 2대2, 3대3은 그러지 못한다 | ||
2019년 6월 7일 (금) 13:06 기준 최신판
게임 엔진은 HTML기반의 샌드박스 형식의 게임이다. 덕분에 크롬에서도 돌릴수 있다고 한다.
현재 스팀에 출시됬으며 스팀에 출시된지 한달도 채 안된 게임이다. 물론 만들어진지는 3개월이 넘었다.
대강 이런식으로 플레이하는 게임이다.
AI도 만들수 있다. 트리거 형식의 기초적인 AI를 만들수 있는데 잘 못만들면 적당히 만들어서 연습해보고 쓰도록 하자 괜히 조잡해져서 오히려 성능 저하를 불러올수 있다
전투의 경우 모든 전투는 점령전으로 이루어진다. 적과 아군의 스폰 포인트 사이에 멀티플레이어 기준으로 총 8개의 커맨드 포인트가 있고, 이를 모두 점령하면 끝나는 형식이다. 1대1은 랭크에 영향을 주고 2대2, 3대3은 그러지 못한다