귀혼: 두 판 사이의 차이

 
(사용자 2명의 중간 판 7개는 보이지 않습니다)
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*'''거의 모든 스킬이 단타기'''
*'''거의 모든 스킬이 단타기'''
한두개의 스킬을 제외하고 거의 모든스킬이 단타기이다. 따라서 보스전에선 최악의 성능을 자랑한다.
한두개의 스킬을 제외하고(장수돌파 3연타, 사절비륜 2연타) 모든스킬이 단타기이다. 따라서 보스전에선 최악의 성능을 자랑한다.


*'''나사빠진 버프기'''
*'''나사빠진 버프기'''
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*'''{{색|Purple|2차 - 장 마기}}'''
*'''{{색|Purple|2차 - 장 마기}}'''
별로다.
꽤 괜찮다.


*'''{{색|Purple|2차 - 선 마기}}'''
*'''{{색|Purple|2차 - 선 마기}}'''
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3차전직이 버그로인해 유출되면서 스킬과 직업명이 죄다 까발려졌다. 시발 뭔 정식출시 안된 전직이 되는 버그가 다있노
3차전직이 버그로인해 유출되면서 스킬과 직업명이 죄다 까발려졌다. 시발 뭔 정식출시 안된 전직이 되는 버그가 다있노


===버서커의 장점===
====버서커의 장점====
*'''준수한 사거리'''
*'''준수한 사거리'''
무기를 집어던지는 스킬이 많아서 역사베이스 직업 치곤 사거리가 넓은 편이다.
무기를 집어던지는 스킬이 많아서 역사베이스 직업 치곤 사거리가 넓은 편이다.


===버서커의 단점===
====버서커의 단점====
*'''낮은 계수'''
*'''낮은 계수'''
143레벨의 퍼뎀이 고작 700%이다. 맘루크는 860%, 사수는 790%인데 공벞을 2개나 갖고 있는것에 대한 패널티인것같다. 그런데..
143레벨의 퍼뎀이 고작 700%이다. 맘루크는 860%, 사수는 790%인데 공벞을 2개나 갖고 있는것에 대한 패널티인것같다. 그런데..
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버서커의 공벞인 내공정렬의 데미지 상승 수치가 체감이 안될정도로 낮다. 설명을보면 만렙기준 +24 라고 적혀있는데, 이게 +24%일 가능성이 크다. 거기다 역사베이스라 가동률이 50%따리인 맹룡승초를 가져와서 실질적인 데미지는 아주 낮은데, 버프기를 2개 갖고있다는 이유만으로 계수마저 칼질을 당해서 방어력높은 예니체리 라는 평가를 받고있다.
버서커의 공벞인 내공정렬의 데미지 상승 수치가 체감이 안될정도로 낮다. 설명을보면 만렙기준 +24 라고 적혀있는데, 이게 +24%일 가능성이 크다. 거기다 역사베이스라 가동률이 50%따리인 맹룡승초를 가져와서 실질적인 데미지는 아주 낮은데, 버프기를 2개 갖고있다는 이유만으로 계수마저 칼질을 당해서 방어력높은 예니체리 라는 평가를 받고있다.


===그 외===
=====그 외=====


보통 '버서커'라 하면 난폭한 캐릭터가 자신의 생명력을 희생해가며 거칠고 야만적인 공격을 하는 육참골단의 특징을 갖고있는것으로 생각하기 마련인데, 귀혼 버서커의 일러스트는 준수하지만 스킬은 이런 특징을 눈씻고봐도 찾아볼수 없다. 거기다 독천수/강신혈갑 스킬을 갖고있는 기본 역사에게 이러한 특징이 이미 잘 두드러져있기 때문에 컨셉 중복문제도 있다. 차라리 기존 직업명이였던 임모탈을 그대로 써서 생존에 특화된 직업을 만들었으면 어땠을까 하는 생각이 든다.
보통 '버서커'라 하면 난폭한 캐릭터가 자신의 생명력을 희생해가며 거칠고 야만적인 공격을 하는 육참골단의 특징을 갖고있는것으로 생각하기 마련인데, 귀혼 버서커의 일러스트는 준수하지만 스킬은 이런 특징을 눈씻고봐도 찾아볼수 없다. 거기다 독천수/강신혈갑 스킬을 갖고있는 기본 역사에게 이러한 특징이 이미 잘 두드러져있기 때문에 컨셉 중복문제도 있다. 차라리 기존 직업명이였던 임모탈을 그대로 써서 생존에 특화된 직업을 만들었으면 어땠을까 하는 생각이 든다.
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여타 컨텐츠와다르게 레이드 입장시 고이연 이라는 NPC가 해당 스테이지 파훼법을 일일이 설명해줘서 뉴비들도 하기쉽다.
여타 컨텐츠와다르게 레이드 입장시 고이연 이라는 NPC가 해당 스테이지 파훼법을 일일이 설명해줘서 뉴비들도 하기쉽다.


노말이랑 하드모드가 있는데 하드모드는 120레벨 이상부터 입장 가능하고 120레벨 이상부터는 하드모드만 입장 가능해진다.
노말이랑 하드모드가 있는데 노말모드는 119레벨까지만 입장할 수 있고 120부턴 자동으로 하드모드로 입장된다.


둘중 하나라도 격파실패시 한야성이 불타오르는 배경으로 바뀌고 브금또한 비탄하는듯한 슬픈분위기의 브금으로 바뀐다
둘중 하나라도 격파실패시 한야성이 불타오르는 배경으로 바뀌고 브금또한 비탄하는듯한 슬픈분위기의 브금으로 바뀐다
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{{좆병신}}
{{좆병신}}


옛날에는 엎치락뒤치락하면서 피터지게 싸웠었고,마교 등장 직전에는 정파만 계속 이겼으며 마교등장후인 지금은 마교가 들어가있는 파벌이 무조건 이기는 애미리스한 상황이 펼쳐지는중이다.
일요일을 제외한 모든 날 19시부터 20분간 진행되는 파벌PVP다. 입장가능한 인원에 제한이 있으며 종료 5분전에는 입장할 수 없다.
 
마교는 매일 정파팀과 사파팀으로 번갈아가며 참가하게된다.
 
정파진영, 사파진영, 결전지 역할을 하는 중립 지역이 있는데 사실상 각 진영의 잠수유저들을 잡는게 고득점 방법이다.
 
온갖 유저들이 지랄맞은 스킬을 계속해서 날려대기 때문에 이를 무시할 무적기와 은든술을 갖고있는 무사, 자객, 맘루크와 범위가 양심없는 화경스킬을 가진 마기가 아주 유리하다.
 
옛날에는 엎치락뒤치락하면서 피터지게 싸웠었고,마교 등장 직전에는 정파만 계속 이겼으며 마교등장후인 지금은 마교가 들어가있는 파벌이 무조건 이기는(가끔 마교가 사파에 있어도 정파가 이길 때도 있다) 애미리스한 상황이 펼쳐지는중이다.


=== 대마물의 속삭임 ===
=== 대마물의 속삭임 ===
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일정시간동안 플레이어의 수가 귀혼자의 수보다 많을경우 '각성' 이벤트가 발생하여 플레이어가 숙주를 공격할시 추가 점수를 얻고 숙주를 포함한 모든 귀혼자의 공격으로부터 면역이된다.
일정시간동안 플레이어의 수가 귀혼자의 수보다 많을경우 '각성' 이벤트가 발생하여 플레이어가 숙주를 공격할시 추가 점수를 얻고 숙주를 포함한 모든 귀혼자의 공격으로부터 면역이된다.


원래 이 컨텐츠가 '전투의 열기'버프를 주지않는 유일한 PVP컨텐츠라서 하는사람이 아무도 없었으나 패치로 이 컨텐츠 또한 전투의 열기 버프를 주게 되었다.
누가 이겼는지 상관없이 참가한 모든 인원에게 열기를 주기 때문에 중간 이상은 잠수며 숙주또한 잠수를 타거나 인간진영이 공격하든 말든 가만히 있는 경우도 있다


=== 도성전 ===
=== 도성전 ===