귀혼: 두 판 사이의 차이
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도(刀)와 검(劍)을 사용하는 직업.어딜가나 평타는 친다. | 도(刀)와 검(劍)을 사용하는 직업.어딜가나 평타는 친다. | ||
피격패치 후 1티어직업으로 떡상했다. 보통 정파는 도, 사파는 검루트를 탄다. | 피격패치 후 1티어직업으로 떡상했다. 보통 정파는 도, 사파는 검루트를 탄다. | ||
도천파를 사용하자마자 스킬을 쓰면 그 스킬이 2번나가는 좋버그가 있다. | |||
*'''1차''' | *'''1차''' | ||
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*'''{{색|blue|협객 - 검무사}}''' | *'''{{색|blue|협객 - 검무사}}''' | ||
나쁘지 않지만 검은 도보다 공격력이 | 나쁘지 않지만 검은 도보다 공격력이 낮고 도무사의 성능이 훨씬 뛰어나서 하는사람은 별로 없다. | ||
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*'''거의 모든 스킬이 단타기''' | *'''거의 모든 스킬이 단타기''' | ||
한두개의 스킬을 제외하고 | 한두개의 스킬을 제외하고(장수돌파 3연타, 사절비륜 2연타) 모든스킬이 단타기이다. 따라서 보스전에선 최악의 성능을 자랑한다. | ||
*'''나사빠진 버프기''' | *'''나사빠진 버프기''' | ||
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*'''{{색|Purple|2차 - 장 마기}}''' | *'''{{색|Purple|2차 - 장 마기}}''' | ||
꽤 괜찮다. | |||
*'''{{색|Purple|2차 - 선 마기}}''' | *'''{{색|Purple|2차 - 선 마기}}''' | ||
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3차전직이 버그로인해 유출되면서 스킬과 직업명이 죄다 까발려졌다. 시발 뭔 정식출시 안된 전직이 되는 버그가 다있노 | 3차전직이 버그로인해 유출되면서 스킬과 직업명이 죄다 까발려졌다. 시발 뭔 정식출시 안된 전직이 되는 버그가 다있노 | ||
===버서커의 장점=== | ====버서커의 장점==== | ||
*'''준수한 사거리''' | *'''준수한 사거리''' | ||
무기를 집어던지는 스킬이 많아서 역사베이스 직업 치곤 사거리가 넓은 편이다. | 무기를 집어던지는 스킬이 많아서 역사베이스 직업 치곤 사거리가 넓은 편이다. | ||
===버서커의 단점=== | ====버서커의 단점==== | ||
*'''낮은 계수''' | *'''낮은 계수''' | ||
143레벨의 퍼뎀이 고작 700%이다. 맘루크는 860%, 사수는 790%인데 공벞을 2개나 갖고 있는것에 대한 패널티인것같다. 그런데.. | 143레벨의 퍼뎀이 고작 700%이다. 맘루크는 860%, 사수는 790%인데 공벞을 2개나 갖고 있는것에 대한 패널티인것같다. 그런데.. | ||
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버서커의 공벞인 내공정렬의 데미지 상승 수치가 체감이 안될정도로 낮다. 설명을보면 만렙기준 +24 라고 적혀있는데, 이게 +24%일 가능성이 크다. 거기다 역사베이스라 가동률이 50%따리인 맹룡승초를 가져와서 실질적인 데미지는 아주 낮은데, 버프기를 2개 갖고있다는 이유만으로 계수마저 칼질을 당해서 방어력높은 예니체리 라는 평가를 받고있다. | 버서커의 공벞인 내공정렬의 데미지 상승 수치가 체감이 안될정도로 낮다. 설명을보면 만렙기준 +24 라고 적혀있는데, 이게 +24%일 가능성이 크다. 거기다 역사베이스라 가동률이 50%따리인 맹룡승초를 가져와서 실질적인 데미지는 아주 낮은데, 버프기를 2개 갖고있다는 이유만으로 계수마저 칼질을 당해서 방어력높은 예니체리 라는 평가를 받고있다. | ||
===그 외=== | =====그 외===== | ||
보통 '버서커'라 하면 난폭한 캐릭터가 자신의 생명력을 희생해가며 거칠고 야만적인 공격을 하는 육참골단의 특징을 갖고있는것으로 생각하기 마련인데, 귀혼 버서커의 일러스트는 준수하지만 스킬은 이런 특징을 눈씻고봐도 찾아볼수 없다. 거기다 독천수/강신혈갑 스킬을 갖고있는 기본 역사에게 이러한 특징이 이미 잘 두드러져있기 때문에 컨셉 중복문제도 있다. 차라리 기존 직업명이였던 임모탈을 그대로 써서 생존에 특화된 직업을 만들었으면 어땠을까 하는 생각이 든다. | 보통 '버서커'라 하면 난폭한 캐릭터가 자신의 생명력을 희생해가며 거칠고 야만적인 공격을 하는 육참골단의 특징을 갖고있는것으로 생각하기 마련인데, 귀혼 버서커의 일러스트는 준수하지만 스킬은 이런 특징을 눈씻고봐도 찾아볼수 없다. 거기다 독천수/강신혈갑 스킬을 갖고있는 기본 역사에게 이러한 특징이 이미 잘 두드러져있기 때문에 컨셉 중복문제도 있다. 차라리 기존 직업명이였던 임모탈을 그대로 써서 생존에 특화된 직업을 만들었으면 어땠을까 하는 생각이 든다. | ||
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여타 컨텐츠와다르게 레이드 입장시 고이연 이라는 NPC가 해당 스테이지 파훼법을 일일이 설명해줘서 뉴비들도 하기쉽다. | 여타 컨텐츠와다르게 레이드 입장시 고이연 이라는 NPC가 해당 스테이지 파훼법을 일일이 설명해줘서 뉴비들도 하기쉽다. | ||
노말이랑 하드모드가 있는데 | 노말이랑 하드모드가 있는데 노말모드는 119레벨까지만 입장할 수 있고 120부턴 자동으로 하드모드로 입장된다. | ||
둘중 하나라도 격파실패시 한야성이 불타오르는 배경으로 바뀌고 브금또한 비탄하는듯한 슬픈분위기의 브금으로 바뀐다 | 둘중 하나라도 격파실패시 한야성이 불타오르는 배경으로 바뀌고 브금또한 비탄하는듯한 슬픈분위기의 브금으로 바뀐다 | ||
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{{좆병신}} | {{좆병신}} | ||
옛날에는 엎치락뒤치락하면서 피터지게 싸웠었고,마교 등장 직전에는 정파만 계속 이겼으며 마교등장후인 지금은 마교가 들어가있는 파벌이 무조건 이기는 애미리스한 상황이 펼쳐지는중이다. | 일요일을 제외한 모든 날 19시부터 20분간 진행되는 파벌PVP다. 입장가능한 인원에 제한이 있으며 종료 5분전에는 입장할 수 없다. | ||
마교는 매일 정파팀과 사파팀으로 번갈아가며 참가하게된다. | |||
정파진영, 사파진영, 결전지 역할을 하는 중립 지역이 있는데 사실상 각 진영의 잠수유저들을 잡는게 고득점 방법이다. | |||
온갖 유저들이 지랄맞은 스킬을 계속해서 날려대기 때문에 이를 무시할 무적기와 은든술을 갖고있는 무사, 자객, 맘루크와 범위가 양심없는 화경스킬을 가진 마기가 아주 유리하다. | |||
옛날에는 엎치락뒤치락하면서 피터지게 싸웠었고,마교 등장 직전에는 정파만 계속 이겼으며 마교등장후인 지금은 마교가 들어가있는 파벌이 무조건 이기는(가끔 마교가 사파에 있어도 정파가 이길 때도 있다) 애미리스한 상황이 펼쳐지는중이다. | |||
=== 대마물의 속삭임 === | === 대마물의 속삭임 === | ||
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일정시간동안 플레이어의 수가 귀혼자의 수보다 많을경우 '각성' 이벤트가 발생하여 플레이어가 숙주를 공격할시 추가 점수를 얻고 숙주를 포함한 모든 귀혼자의 공격으로부터 면역이된다. | 일정시간동안 플레이어의 수가 귀혼자의 수보다 많을경우 '각성' 이벤트가 발생하여 플레이어가 숙주를 공격할시 추가 점수를 얻고 숙주를 포함한 모든 귀혼자의 공격으로부터 면역이된다. | ||
누가 이겼는지 상관없이 참가한 모든 인원에게 열기를 주기 때문에 중간 이상은 잠수며 숙주또한 잠수를 타거나 인간진영이 공격하든 말든 가만히 있는 경우도 있다 | |||
=== 도성전 === | === 도성전 === | ||