귀혼: 두 판 사이의 차이

 
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현재 전직순서는 1차전직(10레벨)->파벌(40레벨)->2차전직(60레벨)->환골탈태(110레벨)->3차전직(화경,130레벨)->4차전직(현경,160레벨)순이며 이후에도 자연경,신화경이라는 전직루트가있으나  
현재 전직순서는 1차전직(10레벨)->파벌(40레벨)->2차전직(60레벨)->환골탈태(110레벨)->3차전직(화경,130레벨)->4차전직(현경,160레벨)순이며 이후에도 자연경,신화경이라는 전직루트가있으나  
게임이 망하기전에 업데이트될지는 모른다
게임이 망하기전에 업데이트될지는 모른다
직업간 밸런스는 직업끼리 비교하기보단 파벌로 비교하는게 맞다고 볼수있다. 그리고 배우는 스킬이 정말 없기때문에 주력으로 사용해야하는 스킬 한두개의 성능에 따라 갓직업인지 똥직업인지 분류가 된다.


옛날에는 평민으로 청음관에서 시작해서 각 지역마다 있는 직업상급자에게 찾아가 전직을 하는 방식이였다.직업상급자의 스타일대로 숨어있었는데 예를들면 신선같이생긴 도사 직업상급자인 유은도사는 청음곡에, 한야마을과 함께 추가된 사수 직업상급자인 신궁야현은 한야초원에 있었다. 지금은 캐릭터생성창에서 직업을 선택해서 직업이 정해진상태로 게임을 시작하는방식이다.
옛날에는 평민으로 청음관에서 시작해서 각 지역마다 있는 직업상급자에게 찾아가 전직을 하는 방식이였다.직업상급자의 스타일대로 숨어있었는데 예를들면 신선같이생긴 도사 직업상급자인 유은도사는 청음곡에, 한야마을과 함께 추가된 사수 직업상급자인 신궁야현은 한야초원에 있었다. 지금은 캐릭터생성창에서 직업을 선택해서 직업이 정해진상태로 게임을 시작하는방식이다.
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1차무공을 강화시키는 퀘스트다. 필수퀘스트주제에 가시성이 좆병신이라 뉴비가 그냥 지나치는경우가 많다.
1차무공을 강화시키는 퀘스트다. 필수퀘스트주제에 가시성이 좆병신이라 뉴비가 그냥 지나치는경우가 많다.


60레벨을 찍으면 니가 선택한 파벌상급자에게 생기는 퀘스트를 수락받고 함무라비상인이아닌 표주에게 가자. 표주에게 '황천으로의 길'이라는 퀘스트를 수락받고 파벌상관없이 백화란에게 가서 대화를 나누면 태화무공퀘스트가 언락된다. 황천으로의 길 이라는 퀘스트가 태화무공 퀘스트의 선행퀘스트이기때문에 이걸 먼저 깨지않으면 함무라비상인에게 가도 아무런 퀘스트목록이 없다.
초행은 파벌NPC, 다음은 이계문의 함무라비상인에게 가야 하는데, 이 퀘스트는 청음표주의 '황천으로의 길' 이라는 선행퀘스트를 클리어 해야 해금된다.
태화무공퀘는 십이요신나오는 황천을 1회 클리어하고 파벌상급자에게 보고하면 된다. 다만 딱 60때 가면 좀 많이때려야 된다. 그리고 황천을 클리어한 당일에 보고하러 가지 않으면 초기화되어 다시 깨야한다.


혼을 모아서 100%가 되어야 1차무공이 태화무공으로 업그레이드되는데 혼이 무지막지하게 많이 필요하다. 다만 이는 초보주머니 80레벨에 나오는 태화집혼석으로 어느정도 커버할 수 있다. 명주성 퀘스트를 깨다보면 하우무가 강령패를 주는데 하우무 강령패의 효과가 주변 몹에게서 강제로 혼을 끄집어내는 효과다. 물론 혼 끄집어낸다고 몹이 죽진 않음.
혼을 모아서 100%가 되어야 1차무공이 태화무공으로 업그레이드되는데 혼이 무지막지하게 많이 필요하다. 다만 이는 초보주머니 80레벨에 나오는 태화집혼석으로 어느정도 커버할 수 있다. 명주성 퀘스트를 깨다보면 하우무가 강령패를 주는데 하우무 강령패의 효과가 주변 몹에게서 강제로 혼을 끄집어내는 효과다. 물론 혼 끄집어낸다고 몹이 죽진 않음.
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==== 자연경 ====
==== 자연경 ====
현재 선행퀘스트만 업데이트되고있다. 처음엔 적대적이였고 이후 플레이어를 수련시켜줬던 고이운이나 그냥 동내힘쌘 의협인줄 알고 가볍게 대했던 위지수와 완안승,소실매가 플레이어의 정체를 알자마자 설설기는모습이 볼만하다. 이때부터 5제자 백리풍을 찾는 시나리오가 시작된다.
현재 선행퀘스트만 업데이트되고있다. 처음엔 적대적이였고 이후 플레이어를 수련시켜줬던 고이운이나 그냥 동내힘쌘 의협인줄 알고 가볍게 대했던 위지수와 완안승,소실매가 플레이어의 정체를 알자마자 설설기는모습이 볼만하다. 이때부터 5제자 백리풍을 찾는 시나리오가 시작된다.
== 직업 ==
== 직업 ==
현재 귀혼의 직업군은 중원과 마교로 나뉘어져있다. 무사,자객,도사,역사,사수를 통틀어서 중원, 마기,아사신,예니체리,맘루크를 통틀어서 마교라 부른다,
현재 귀혼의 직업군은 중원과 마교로 나뉘어져있다. 무사,자객,도사,역사,사수를 통틀어서 중원, 마기,아사신,예니체리,맘루크를 통틀어서 마교라 부른다,


직업간 밸런스는 직업끼리 비교하기보단 파벌로 비교하는게 맞다고 볼수있다. 그리고 배우는 스킬이 정말 없기때문에 주력으로 사용해야하는 스킬 한두개의 성능에 따라 갓직업인지 똥직업인지 분류가 된다.
=== 중원 ===
=== 중원 ===
초창기에 무사,자객,도사가 있었고 후에 역사,사수,군사가 추가되었다.
초창기에 무사,자객,도사가 있었고 후에 역사,사수,군사가 추가되었다.


직업별 무자본추천도는 내 주관적인 생각이며 우선도는<br>
직업별 무자본추천도는 이거 쓴놈의 주관적 생각이니 맹신은 하지마라
'''무기에 들어가는 자본이 적어도 사냥터에서 준수한 딜을 뽑을 수 있는가''' > '방어구에 들어가는 자본이 적어도 준수한 방어력을 내서 사냥터에서 잘 살아남을 수 있는가' > '연타기가 많아서 사냥•보스 양면에서 강한 성능을 발휘할 수 있는가' 이다.
==== 무사 ====
==== 무사 ====
[[파일:귀혼 - 무사.png|450px]]
[[파일:귀혼 - 무사.png|450px]]
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도(刀)와 검(劍)을 사용하는 직업.어딜가나 평타는 친다.
도(刀)와 검(劍)을 사용하는 직업.어딜가나 평타는 친다.
피격패치 후 1티어직업으로 떡상했다. 보통 정파는 도, 사파는 검루트를 탄다.
피격패치 후 1티어직업으로 떡상했다. 보통 정파는 도, 사파는 검루트를 탄다.
도천파를 사용하자마자 스킬을 쓰면 그 스킬이 2번나가는 좋버그가 있다.


*'''1차'''
*'''1차'''
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*'''{{색|blue|협객 - 검무사}}'''
*'''{{색|blue|협객 - 검무사}}'''
나쁘지 않지만 검은 도보다 공격력이 낮아서 하는사람은 별로 없다.
나쁘지 않지만 검은 도보다 공격력이 낮고 도무사의 성능이 훨씬 뛰어나서 하는사람은 별로 없다.




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도끼인 부(斧)와 원형검인 륜(輪)을 사용하는 직업.주스텟은 다른 직업군과 다르게 힘을 찍는다.
도끼인 부(斧)와 원형검인 륜(輪)을 사용하는 직업.주스텟은 다른 직업군과 다르게 힘을 찍는다.


이새끼는 독천수(강신혈갑)라는, 피격판정을 없애주는 엄청난 스킬을 가지고 있다. 다만 이에대한 패널티로 받는 피해량도 증폭되고 이외에도 단타기 위주의 스킬이나 낮은 스킬의 퍼뎀, 버프기 가동률<ref>100%인 다른 직업과 다르게 얘만 50%이다.</ref>을 대가로 바쳤다. 그러나 피격딜레이 자체를 없애버린 패치로 독천수의 가치는 백지가 돼버렸고 스킬이 리뉴얼되지도 않았으며 이에대한 패널티들 또한 사라지지않고 그대로 남았다. 영자새끼들이 패치를 얼마나 생각없이 하는지 알수있는 부분. 결국 리스크란 리스크는 모두 떠안은채 나락으로 가버린 비운의 직업이다.
받는 피해를 늘리지만 경직을 없애는 스킬을 갖고 있는게 특징으로, 다른 병신들이 몹한테 처맞고 이리저리 밀려나는 동안 이새끼는 깡패처럼 우직하게 몹을 후두려 팰 수 있'''었'''다.<br>
 
하지만 피격패치로 더이상 몹한테 맞아도 밀려나지 않게 되면서, 사실상 이 스킬의 존재의의가 없어졌다(물론 개편같은건 전혀 받지 못했다). 귀혼의 무뇌같은 패치에 희생된 비운의 직업.  
*1차 - 역사
*1차 - 역사
부와 륜 둘다 병신같기로 악명높다.륜이 그나마 나은편.
부와 륜 둘다 병신같기로 악명높다.륜이 그나마 나은편.
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*'''{{색|red|천마투사 - 륜}}'''
*'''{{색|red|천마투사 - 륜}}'''
역사중에선 그나마 낫지만 병신새끼인건 마찬가지다
윗놈보단 낫지만 병신새끼인건 마찬가지다




*'''{{색|blue|장수}}'''
*'''{{색|blue|장수}}'''
안좋다. 대부분 자본있는 역사들이 정파부역사를 택하는데 3차후 파벌을 바꾸는 캐시템을 이용해서 혈수로 넘어가는거다.
133제 차도중막은 범위가 애매하고 136제 영침강은 쓰면 안되는 함정 스킬이며 143제 장수돌파는 공중 사용 불가에 선이 좆나 길어서 전 중원 직업 통틀어서 가장 구린 직업이다.


*'''{{색|red|혈수}}'''
*'''{{색|red|혈수}}'''
500번째 줄: 500번째 줄:


*'''거의 모든 스킬이 단타기'''
*'''거의 모든 스킬이 단타기'''
한두개의 스킬을 제외하고 거의 모든스킬이 단타기이다. 따라서 보스전에선 최악의 성능을 자랑한다.
한두개의 스킬을 제외하고(장수돌파 3연타, 사절비륜 2연타) 모든스킬이 단타기이다. 따라서 보스전에선 최악의 성능을 자랑한다.


*'''나사빠진 버프기'''
*'''나사빠진 버프기'''
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*'''높은 데미지'''
*'''높은 데미지'''
양 파벌 모두 자력 공벞을 가지고 있고 퍼뎀도 높은편이여서 고렙이전에는 대충 강화한 무기를 껴도 데미지가 준수하게 나온다.
양 파벌 모두 자력 공벞을 가지고 있고 활력스탯으로 인한 벌어지는 인공차이도 연타로 커버칠 수 있어서 고렙이전에는 대충 강화한 무기를 껴도 데미지가 준수하게 나온다.


==== 사수의 단점 ====
==== 사수의 단점 ====
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====군사의 단점====
====군사의 단점====
*'''쓸모없는 개방 스킬'''
*'''쓸모없는 1,2차 개방 스킬'''
퍼뎀을 높게 책정해서 필살기처럼 쓰라고 내놓은 건지 혈문축적 디버프의 개수만큼 추가데미지를 주는 건지 아무튼 전혀 쓸모가 없다. 개방스킬의 선딜과 후딜이 끔찍하게 길어서 도저히 사용할 엄두가 나지 않기 때문이다.
퍼뎀을 높게 책정해서 필살기처럼 쓰라고 내놓은 건지 혈문축적 디버프의 개수만큼 추가데미지를 주는 건지 아무튼 전혀 쓸모가 없다. 개방스킬의 선딜과 후딜이 끔찍하게 길어서 도저히 사용할 엄두가 나지 않기 때문이다.
이 단점은 밑의 이유로 계승된다.
이 단점은 밑의 이유로 계승된다.
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*'''{{색|Purple|2차 - 장 마기}}'''
*'''{{색|Purple|2차 - 장 마기}}'''
별로다.
꽤 괜찮다.


*'''{{색|Purple|2차 - 선 마기}}'''
*'''{{색|Purple|2차 - 선 마기}}'''
922번째 줄: 922번째 줄:
3차전직이 버그로인해 유출되면서 스킬과 직업명이 죄다 까발려졌다. 시발 뭔 정식출시 안된 전직이 되는 버그가 다있노
3차전직이 버그로인해 유출되면서 스킬과 직업명이 죄다 까발려졌다. 시발 뭔 정식출시 안된 전직이 되는 버그가 다있노


===버서커의 장점===
====버서커의 장점====
*'''준수한 사거리'''
*'''준수한 사거리'''
무기를 집어던지는 스킬이 많아서 역사베이스 직업 치곤 사거리가 넓은 편이다.
무기를 집어던지는 스킬이 많아서 역사베이스 직업 치곤 사거리가 넓은 편이다.


===버서커의 단점===
====버서커의 단점====
*'''낮은 계수'''
*'''낮은 계수'''
143레벨의 퍼뎀이 고작 700%이다. 맘루크는 860%, 사수는 790%인데 공벞을 2개나 갖고 있는것에 대한 패널티인것같다. 그런데..
143레벨의 퍼뎀이 고작 700%이다. 맘루크는 860%, 사수는 790%인데 공벞을 2개나 갖고 있는것에 대한 패널티인것같다. 그런데..
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버서커의 공벞인 내공정렬의 데미지 상승 수치가 체감이 안될정도로 낮다. 설명을보면 만렙기준 +24 라고 적혀있는데, 이게 +24%일 가능성이 크다. 거기다 역사베이스라 가동률이 50%따리인 맹룡승초를 가져와서 실질적인 데미지는 아주 낮은데, 버프기를 2개 갖고있다는 이유만으로 계수마저 칼질을 당해서 방어력높은 예니체리 라는 평가를 받고있다.
버서커의 공벞인 내공정렬의 데미지 상승 수치가 체감이 안될정도로 낮다. 설명을보면 만렙기준 +24 라고 적혀있는데, 이게 +24%일 가능성이 크다. 거기다 역사베이스라 가동률이 50%따리인 맹룡승초를 가져와서 실질적인 데미지는 아주 낮은데, 버프기를 2개 갖고있다는 이유만으로 계수마저 칼질을 당해서 방어력높은 예니체리 라는 평가를 받고있다.


===그 외===
=====그 외=====


보통 '버서커'라 하면 난폭한 캐릭터가 자신의 생명력을 희생해가며 거칠고 야만적인 공격을 하는 육참골단의 특징을 갖고있는것으로 생각하기 마련인데, 귀혼 버서커의 일러스트는 준수하지만 스킬은 이런 특징을 눈씻고봐도 찾아볼수 없다. 거기다 독천수/강신혈갑 스킬을 갖고있는 기본 역사에게 이러한 특징이 이미 잘 두드러져있기 때문에 컨셉 중복문제도 있다. 차라리 기존 직업명이였던 임모탈을 그대로 써서 생존에 특화된 직업을 만들었으면 어땠을까 하는 생각이 든다.
보통 '버서커'라 하면 난폭한 캐릭터가 자신의 생명력을 희생해가며 거칠고 야만적인 공격을 하는 육참골단의 특징을 갖고있는것으로 생각하기 마련인데, 귀혼 버서커의 일러스트는 준수하지만 스킬은 이런 특징을 눈씻고봐도 찾아볼수 없다. 거기다 독천수/강신혈갑 스킬을 갖고있는 기본 역사에게 이러한 특징이 이미 잘 두드러져있기 때문에 컨셉 중복문제도 있다. 차라리 기존 직업명이였던 임모탈을 그대로 써서 생존에 특화된 직업을 만들었으면 어땠을까 하는 생각이 든다.
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=== 11~40레벨 ===
=== 11~40레벨 ===
빠른 레벨업속도를 즐기며 행복귀혼을 하는 구간. 스킬성능이 고자인 직업은 귀혼자로 변신해서 사냥하는게 더 빠르다. 30레벨부터 필드보스가 뜨긴 하는데 십이요해는 병신이고 십이요술은 관련 퀘스트가 좀 많다. 하우무놈이 금강목걸이랑 금강반지를 가져오라고 시키는데 보상 경험치가 10만이라 그렙대에선 흔히 볼 수 없는 퀘 완료 경험치다. 그래서 가끔 찐뉴비들은 여기에 눈돌아가 십이요술만 족치다가 갤에 금강목걸이 금강반지 왜 안뜨냐고 묻는 사람이 있다. 귀린지옥 일퀘로 받은 네코과자 팔아서 사면 금방이다.
빠른 레벨업속도를 즐기며 행복귀혼을 하는 구간. 스킬성능이 고자인 직업은 귀혼자로 변신해서 사냥하는게 더 빠르다. 30레벨부터 필드보스가 뜨긴 하는데 십이요해는 병신이고 십이요술은 관련 퀘스트가 좀 많다. 하우무놈이 금강목걸이랑 금강반지를 가져오라고 시키는데 보상 경험치가 10만이라 그렙대에선 흔히 볼 수 없는 퀘 완료 경험치다. 그래서 가끔 찐뉴비들은 여기에 눈돌아가 십이요술만 족치다가 갤에 금강목걸이 금강반지 왜 안뜨냐고 묻는 사람이 있다. 귀린지옥 일퀘로 받은 네코과자 팔아서 사면 금방이다.
사냥터로는 청음곡(청음남평야 포함),청음북평야,갈대숲,대나무숲,내사은굴,강하갱도가 있으나 다 좆까고 태세랑 청염깨부리만 존나게 잡는다. 일반 필드에서는 청염깨부리 단독등장 맵이 없어서 귀린지옥으로 향한다.
40레벨이 되면 파벌 선택하는 퀘스트가 생긴다. 정사파 관계없이 명주성의원한테 산삼 15개 바치고 정파&사파추천서를 받아오면 되는 존나 간단한 퀘다.


=== 41~60레벨 ===
=== 41~60레벨 ===
파벌 선택하고 렙업속도가 약간 느려지긴 했지만 그래도 아직 재밌는 구간. 50레벨 필드보스인 십이요유까지는 찌르기만 해대는 병신이라 넘어가고 60레벨 필드보스인 십이요신부터는 공격을 해댄다.
파벌 선택하고 렙업속도가 약간 느려지긴 했지만 그래도 아직 재밌는 구간. 50레벨 필드보스인 십이요유까지는 찌르기만 해대는 병신이라 넘어가고 60레벨 필드보스인 십이요신부터는 공격을 해댄다.
파벌스킬은 연충각만 배우면 끝이고 PVP캐는 파천장도 배워야 한다. 천인섭진은 운기조식의 상위호환에 불과하며 비룡장은 쓸 일이 없다.


=== 2차전직 ===
=== 2차전직 ===
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여타 컨텐츠와다르게 레이드 입장시 고이연 이라는 NPC가 해당 스테이지 파훼법을 일일이 설명해줘서 뉴비들도 하기쉽다.
여타 컨텐츠와다르게 레이드 입장시 고이연 이라는 NPC가 해당 스테이지 파훼법을 일일이 설명해줘서 뉴비들도 하기쉽다.


노말이랑 하드모드가 있는데 하드모드는 120레벨 이상부터 입장 가능하고 120레벨 이상부터는 하드모드만 입장 가능해진다.
노말이랑 하드모드가 있는데 노말모드는 119레벨까지만 입장할 수 있고 120부턴 자동으로 하드모드로 입장된다.


둘중 하나라도 격파실패시 한야성이 불타오르는 배경으로 바뀌고 브금또한 비탄하는듯한 슬픈분위기의 브금으로 바뀐다
둘중 하나라도 격파실패시 한야성이 불타오르는 배경으로 바뀌고 브금또한 비탄하는듯한 슬픈분위기의 브금으로 바뀐다
1,104번째 줄: 1,110번째 줄:
{{좆병신}}
{{좆병신}}


옛날에는 엎치락뒤치락하면서 피터지게 싸웠었고,마교 등장 직전에는 정파만 계속 이겼으며 마교등장후인 지금은 마교가 들어가있는 파벌이 무조건 이기는 애미리스한 상황이 펼쳐지는중이다.
일요일을 제외한 모든 날 19시부터 20분간 진행되는 파벌PVP다. 입장가능한 인원에 제한이 있으며 종료 5분전에는 입장할 수 없다.
 
마교는 매일 정파팀과 사파팀으로 번갈아가며 참가하게된다.
 
정파진영, 사파진영, 결전지 역할을 하는 중립 지역이 있는데 사실상 각 진영의 잠수유저들을 잡는게 고득점 방법이다.
 
온갖 유저들이 지랄맞은 스킬을 계속해서 날려대기 때문에 이를 무시할 무적기와 은든술을 갖고있는 무사, 자객, 맘루크와 범위가 양심없는 화경스킬을 가진 마기가 아주 유리하다.
 
옛날에는 엎치락뒤치락하면서 피터지게 싸웠었고,마교 등장 직전에는 정파만 계속 이겼으며 마교등장후인 지금은 마교가 들어가있는 파벌이 무조건 이기는(가끔 마교가 사파에 있어도 정파가 이길 때도 있다) 애미리스한 상황이 펼쳐지는중이다.


=== 대마물의 속삭임 ===
=== 대마물의 속삭임 ===
1,113번째 줄: 1,127번째 줄:
일정시간동안 플레이어의 수가 귀혼자의 수보다 많을경우 '각성' 이벤트가 발생하여 플레이어가 숙주를 공격할시 추가 점수를 얻고 숙주를 포함한 모든 귀혼자의 공격으로부터 면역이된다.
일정시간동안 플레이어의 수가 귀혼자의 수보다 많을경우 '각성' 이벤트가 발생하여 플레이어가 숙주를 공격할시 추가 점수를 얻고 숙주를 포함한 모든 귀혼자의 공격으로부터 면역이된다.


원래 이 컨텐츠가 '전투의 열기'버프를 주지않는 유일한 PVP컨텐츠라서 하는사람이 아무도 없었으나 패치로 이 컨텐츠 또한 전투의 열기 버프를 주게 되었다.
누가 이겼는지 상관없이 참가한 모든 인원에게 열기를 주기 때문에 중간 이상은 잠수며 숙주또한 잠수를 타거나 인간진영이 공격하든 말든 가만히 있는 경우도 있다


=== 도성전 ===
=== 도성전 ===