미래시: 두 판 사이의 차이

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* 상위문서: [[초능력]], [[시간조작]]
* 관련문서: [[예지력]], [[과거시]], [[현재시]]


* 상위항목: [[초능력]]
Future Vision, 未來視




== 설명 ==
== 개요 ==
미래를 보는 능력이다. 화질도 꽤 높지만 자신이 본 미래가 실현될지는 알쏭달쏭하다. 근데 실현되는 경우가 많다고 하더라.
미래를 보는 능력이다. 화질도 꽤 높지만 자신이 본 미래가 실현될지는 알쏭달쏭하다. 근데 실현되는 경우가 많다고 하더라.
<br>꽤 좋은 능력이지만 다른 사람이 보면 이상하다고 본다. 예를 들어 미래를 본 사람이 건물이 무너진다고 했는데 이상하게 보는 경우가 있다.
 
꽤 좋은 능력이지만 다른 사람이 보면 이상하다고 본다. 예를 들어 미래를 본 사람이 건물이 무너진다고 했는데 이상하게 보는 경우가 있다.


근데 이상하게 보지말고 일단 나가는게 좋다.실현될지도 모르니까. 실현된다면 나가는게 확실히 좋을거다. 뒤지기 싫으면 말이다.
근데 이상하게 보지말고 일단 나가는게 좋다.실현될지도 모르니까. 실현된다면 나가는게 확실히 좋을거다. 뒤지기 싫으면 말이다.
== 양상 ==
* 근미래 관찰(Near Future Observation) - 1~10년 이후에 일어날 일을 선명하게 볼 수 있다.
* 먼미래 관찰(Distant Future Observation) - 10년 이후나 1세기 이후에 일어날 일을 볼 수 있다.
* 평행우주 관찰(Parallel Universe Observation) - 미래에 일어날 분기점에서 갈라진 모든 평행우주를 볼 수 있다. 즉 수많은 가능성이 존재하는 미래를 본다는 소리다. 경우의 수가 무진장 많은 편이다. 닥스의 경우 14,000,605개의 미래를 봤다고 한다.
== 단점 ==
* 어느 것을 골라야 되나 - 각 사건마다 평행우주로 갈라지니 난감해진다.
== 팀내 포지션 ==
=== 작중 ===
개소리 전파자
ㄹㅇ임? 실화냐?
=== 공격대 ===
* 주역할군
* 부역할군 - 서포터
* 숨겨진 역할군- 빅 픽쳐([[End Game]]...)


== 미래시 관련 능력자 ==
== 미래시 관련 능력자 ==
* [[미래를 보는 소년]]-이름 까먹음.
* [[미래를 보는 소년]] - 이름 까먹음.
 
* [[신기동전기 건담 W]] - 윙 제로의 제로 시스템
 
* [[컨택트]](Arrival) - 루이스
 
== 게임에서 미래시 ==
 
본섭과 특정 언어판 서버의 런칭 시점 차이로 벌어진 이벤트 간격을 뜻한다.
 
이를 통해 앞으로 있을 가챠일정을 예측하는 것이 가능해지고 몇 개월 뒤의 메타를 알 수 있다.
 
[[소녀전선]], [[벽람항로]]처럼 미래시를 없애버린 게임도 있다.
 
=== 예시 ===
 
[[페그오]] - 약 2년. 미래시의 개념이 처음 탄생한 게임이다.
 
[[냥코대전쟁]] - 1개월
 
[[블루 아카이브]] - 7개월 -> 6개월. 다만 본섭이 한섭인지 일섭인지는 불분명하다. 최대서버는 일본서버.
 
[[뱅드림]] - 11개월
 
[[프로세카]] - 14개월. 한섭이 존재하지 않기 때문에 일섭 - 글섭 기준이다. 대만섭을 기준으로 하면 약 1년.
 
[[프리코네]] - 13개월
 
[[코노스바]] - 17개월

2022년 10월 29일 (토) 22:08 기준 최신판

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이 문서는 인간능력을 뛰어넘는 초능력에 관한 것들을 다루고 있습니다. 보다보면 가지고 싶습니다. 이 초능력들을 사용하는 사람은 초능력자라고 합니다.
오오 간지난다... 근데 들키면 어쩌지..? 알 게 뭐야.

Future Vision, 未來視


미래를 보는 능력이다. 화질도 꽤 높지만 자신이 본 미래가 실현될지는 알쏭달쏭하다. 근데 실현되는 경우가 많다고 하더라.

꽤 좋은 능력이지만 다른 사람이 보면 이상하다고 본다. 예를 들어 미래를 본 사람이 건물이 무너진다고 했는데 이상하게 보는 경우가 있다.

근데 이상하게 보지말고 일단 나가는게 좋다.실현될지도 모르니까. 실현된다면 나가는게 확실히 좋을거다. 뒤지기 싫으면 말이다.

  • 근미래 관찰(Near Future Observation) - 1~10년 이후에 일어날 일을 선명하게 볼 수 있다.
  • 먼미래 관찰(Distant Future Observation) - 10년 이후나 1세기 이후에 일어날 일을 볼 수 있다.
  • 평행우주 관찰(Parallel Universe Observation) - 미래에 일어날 분기점에서 갈라진 모든 평행우주를 볼 수 있다. 즉 수많은 가능성이 존재하는 미래를 본다는 소리다. 경우의 수가 무진장 많은 편이다. 닥스의 경우 14,000,605개의 미래를 봤다고 한다.
  • 어느 것을 골라야 되나 - 각 사건마다 평행우주로 갈라지니 난감해진다.

팀내 포지션

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개소리 전파자

ㄹㅇ임? 실화냐?

공격대

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  • 주역할군
  • 부역할군 - 서포터
  • 숨겨진 역할군- 빅 픽쳐(End Game...)

미래시 관련 능력자

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게임에서 미래시

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본섭과 특정 언어판 서버의 런칭 시점 차이로 벌어진 이벤트 간격을 뜻한다.

이를 통해 앞으로 있을 가챠일정을 예측하는 것이 가능해지고 몇 개월 뒤의 메타를 알 수 있다.

소녀전선, 벽람항로처럼 미래시를 없애버린 게임도 있다.

페그오 - 약 2년. 미래시의 개념이 처음 탄생한 게임이다.

냥코대전쟁 - 1개월

블루 아카이브 - 7개월 -> 6개월. 다만 본섭이 한섭인지 일섭인지는 불분명하다. 최대서버는 일본서버.

뱅드림 - 11개월

프로세카 - 14개월. 한섭이 존재하지 않기 때문에 일섭 - 글섭 기준이다. 대만섭을 기준으로 하면 약 1년.

프리코네 - 13개월

코노스바 - 17개월