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| (사용자 12명의 중간 판 20개는 보이지 않습니다) |
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| {{죽창}}
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| {{헬본주의}}
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| 물가가 올라가는거다
| | #넘겨주기 [[인플레이션과 디플레이션]] |
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| [[일본|옆 섬나라]]가 [[잃어버린 10년|그리 꿈꾸는거]] | |
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| 물가가 올라가는걸 말한다 반댓말로 디플레이션은 물가가 내려가는거다
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| 단순한 사람들은 어? 물가 내려가면 더 좋은거 아니냐 라고 말할수 있지만 경제학을 조금만 공부해도 디플레이션이 훨 무섭다
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| 인플레이션이 소비를 촉진시켜서 경제를 활성화시킨다고 하는데
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| 결국 자기 살 도려내서 그걸로 요리해다가 저녁상에 올려놓고 " 와 오늘 저녁은 진수성찬이네!" 하는 꼴이다.
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| 하지만 사람들은 자기 살이 깎여나가는건 눈치채지 못하고 저렴한 값에 마련한 풍부한 밥상만이 보일뿐이다.
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| 깍여나간 자기 살만큼은 본인이 다 먹어야 할텐데 그마저도 옆집에서 굴러들어온 손님이 찾아와서 나눠먹고간다.
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| 이짓을 계속 하다보면 결국 깎아먹을 살도 없을거다. 그때가 종말이다.
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| 씨발 좆같은 정부 개새끼야 돈풀지마라.
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| == 망겜의 징조 ==
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| 템가격이 존나올라가고 게임머니의 값어치가 폭락했다는건 그게임이 개좆망겜이 됐다는거다.
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| 매크로새끼들이 돈을 존나뽑던지 아니면 버그를 악용하는새끼들이 있다던지
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| 알기쉽게 예를 들어보면
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| 마영전을 예로 들어보겠다.
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| 만약 너가 마영전에서 1억골드가 있었다고 쳐보자. 너는 열심히 1억골드모았고 당분간 게임을 쉴꺼다. (이유는 나도 몰라 씨발아)
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| 이돈으로 너는 좋은 장비 A를 살수있다고 가정하자. (마영전 접은지 존나 오래되서 장비 이름 기억도 안남. 근데 짱꺠들 작업장이 기억나서 예시를 이걸로 든다)
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| 근데 어느날 갑자기 짱깨들이 캐릭들을 존나 찍어내서 작업장을 돌리는거임. 그리고 짱깨들은 그 돈을 기존 가격보다 싸게 유저들에게 판다.
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| 그리고 돈을 산 유저들은 거래소로 달려가 평소에 사고싶어하던 아이템들을 산다.
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| 여기서 문제가 생김. 거래소에 있는 물건은 늘어나지 않았는데 시장에 풀린 골드의 양은 늘어났다.
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| 그리고 골드를 쉽게 얻는 인간들은 거래소 물건들은 마구 사들인다. 그리고 거래소에 있는 물건들은 동이난다.
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| 얼마동안은 기존 가격에 매물이 올라오겠지만 얼마 지나지 않아 아이템들의 가격이 상승한다.
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| 왜냐고? 기존에는 아이템의 가치와 가격의 균형이 맞았지만 갑작스레 골드가 풀려버리면서 가치는 그대로인데 실질적인 가격은 곤두박질 친거임.
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| 그럼 당연히 생물과도 같은 시장에서 아이템의 가격은 균형을 맞출때까지 상승한다.
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| 그리고 얼마후 너는 다시 게임을 시작했고 거래소로 달려갔더니 장비 A의 가격은 2억으로 올라있었다.
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| 여기서 너가 깨달아야할건 니 인벤에 있는 돈은 여전히 1억으로 변함이 없지만
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| 아이템 가격은 두배로 뛰어버린 현재의 거래소에서 1억골드는 사실상 예전의 5000만 골드와 같다는 소리다.
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| 그럼 니 5000만 골드는 어디로 갔을까. 그래 맞아 짱깨들이 작업장으로 돈벌어다가 유저들한테 팔았잖아?
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| 그새끼들이 한 4500만 골드 땡긴거고 싸게 골드를 사간 유저들이 나머지 500만골드 가져간거다.
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| 그렇게 너는 눈뜨고 니 인벤의 골드를 털린거다.
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| 이걸 현실로 옮기면 짱깨들은 정부랑 중앙은행이고 싼값에 골드를 사간 유저들은 기업들이다.
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| 왜 작업장이 나쁜지 알겠지? 그러니까 짱깨들은 보이는 족족 쳐 죽여야됨.
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| 만약 짱깨가 존나 중요한 재료템만 모아다가 팔면 그건 착한 짱깨 ㅇㅈ함. 하지만 그런경우는 별로 없다.
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| 골드와 화폐는 눈에 보이는 교환수단일뿐이다.
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| 거래소에 재료템(실질적인 부) 가 풀리면(증가하면) 아이템 가격은 낮아지고 유저들은 기뻐한다. 하지만 개돼지 게임의 특성상 운영측은 그걸 원하지 않는다.
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| 시장에 골드(눈에 보이는 화폐)만 풀리면 아이템 값은 오르고 유저들은 인벤에 있는 돈은 그대론데 점점 좆같아지는 거래소 가격에 절망한다.
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| 니미 좆같은 작업장 씨발.
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