도타 2/영웅: 두 판 사이의 차이

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[[도타2]]의 영웅들이다.
[[도타2]]의 영웅들이다.


항목순서보면 기본적인 한글순서도 모르는놈들이 잇다.
꼭 도뽕맞은 새끼들이 "사일캐리요. 네? 사일을 무슨 캐리로 쓰냐고요? 도타에선 포지션별로 영웅 고정되어 있는거 아닌거 모름? 도알못 돋네 ㅉㅉ"라고 하는데
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유동적인 포지션은 이미 리그오브레전드 에서도 기존 챔프가 다른 레인으로 가서 활약하는 모습으로 많이 선보였다. 미드마이라던가 뭐 이런거.
 
도타도 도찐개찐이다. 나가 사이렌을 캐리보다는 서폿으로 쓰는게 더 흥하는 것처럼, 고정되어 있지는 않으나 더 효율적인 운용은 언제나 존재하기에 개발자는 거기에 밸런스를 맞추고, 효율적인 빌드를 따르지 않았을시 개똥캐를 운영하는 꼴이 되어 이미 그건 얄짤없이 트롤이다.





2015년 9월 2일 (수) 03:39 판

도타2의 영웅들이다.

꼭 도뽕맞은 새끼들이 "사일캐리요. 네? 사일을 무슨 캐리로 쓰냐고요? 도타에선 포지션별로 영웅 고정되어 있는거 아닌거 모름? 도알못 돋네 ㅉㅉ"라고 하는데

유동적인 포지션은 이미 리그오브레전드 에서도 기존 챔프가 다른 레인으로 가서 활약하는 모습으로 많이 선보였다. 미드마이라던가 뭐 이런거.

도타도 도찐개찐이다. 나가 사이렌을 캐리보다는 서폿으로 쓰는게 더 흥하는 것처럼, 고정되어 있지는 않으나 더 효율적인 운용은 언제나 존재하기에 개발자는 거기에 밸런스를 맞추고, 효율적인 빌드를 따르지 않았을시 개똥캐를 운영하는 꼴이 되어 이미 그건 얄짤없이 트롤이다.