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록맨 X3: 두 판 사이의 차이

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==개요==
==개요==
95년말에 16비트로 나온 마지막 록맨 X 시리즈다.   
95년말에 16비트로 나온 마지막 록맨 X 시리즈다.   

2017년 3월 17일 (금) 20:01 판

오늘도 와인 회사가 이 게임을 만들었습니다.
와인 회사 주제에 록맨 호흡기 뗐던 새끼들이 이 게임을 만들었습니다.
이 사진에 게임 개발자가 한 명도 없었던 다 쓰러져가는 와인회사를 위해 모두 X키를 눌러 경의를 표합시다.
하지만 요즘엔 게임 개발자들도 많이 구하고 많은 도 많이 만들고 록맨 호흡기를 다시 붙여줬습니다.
이 문서는 고전게임을 다루고 있습니다.
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개요

95년말에 16비트로 나온 마지막 록맨 X 시리즈다. 이 작품부터 제로를 플레이어블로 사용할수 있게 된다. 단 사용에 아주 제약이 많고 아직 X 4의 근거리 컨셉이 확실히 잡히기 전이라 풀업 엑스의 하위호환 정도로 나온다.

전체적으로 bgm이 전작에 비해 음울한것들이 대다수나 장수풍뎅이 보스만큼은 길이남을 명곡을 뽑았다.

그래픽 스케일이 X 2보다 좀 더 단출해졌다. 용량부족에 시달린게 컸나 보다.

시리즈중 유일하게 아머를 2단으로 업그레이드 할수 있다.

본작에 관해

라이드 아머의 선택폭이 대폭 넓어졌다. 총 4종류가 있는데 문제는 종류별로 그렇게까지 차이가 없고 습득과정이 굉장히 까다롭다는거다. 폭탄말벌 스테이지에서 먼저 기본형을 습득해야 되는데 약점순서대로 격파시키면 말벌이 마지막 순번이 되서 그때까지 한대도 써보지도 못한다. 그리고 어차피 얻어봤자 사용구간이 좁아서 아이템 얻는데나 쓴다.

위에서 언급했듯이 이 작품부터 제한적으로나마 제로로 플레이 해볼수 있다. 기본적으로 초반 엑스보다 체력이 많고 최총 차치샷을 소모하면 세이버를 휘두르는데 이게 죽창급 데미지라 보스를 잡지 못하게 접근 시 강제송환 트리거를 걸어놨다. 그리고 한번 삐끗해서 즉사하면 엔딩 나올때까지 사용불가가 되니 다시 되돌려 놓고 싶으면 그 시점에서 엑스를 자살시켜서 스테이지 리셋해라 또한 후반부에 비기를 얻기위해선 도플러 스테이지 까지 살려놔야 한다.

보스를 둘 이상 처치하면 스테이지마다 나이트메어 폴리스라는 사냥꾼들이 배치되는데 약점무기를쓰느냐 안쓰느냐에 분기가갈린다. 전작의 카운터 헌터와는 다르게 확률적으로 등장한다.

전작에서 파괴당했다가 부활한 바바도 나오는데 이쪽은 샛길로 빠지지 않는 이상은 초반엔 마주칠 일이 없다.

난이도

전작과 거의 비슷하다 보면 된다. 전체적으로 계륵에 가까운 기능들이 은근히 거슬리지만 그것빼면 진행에는 문제가 없다. 이번작은 유달리 특수무기들이 활용도가 떨어진다. 그래서 약점공략 아이템 탐색이 아니면 크게 쓸일이 없다. 그나마 제일 쓸만한게 전기메기 보스무기랑 호랑이 보스무기다.