마법: 두 판 사이의 차이
K-위키
새 문서: 남자가 25살까지 동정을 지킬 경우 쓸 수 있는 초자연적인 힘이다. 양판소에 등장할 경우 거의 반드시 '클래스', 또는 '써클'이라는 개... |
편집 요약 없음 |
||
| 1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
남자가 25살까지 | 남자가 25살까지 [[동정]]을 지킬 경우 쓸 수 있는 초자연적인 힘이다. | ||
[[양판소]]에 등장할 경우 거의 반드시 '클래스', 또는 '써클'이라는 개념으로 급을 나누어야 하며, 딱 10단계로 나누어야 한다. | [[양판소]]에 등장할 경우 거의 반드시 '클래스', 또는 '써클'이라는 개념으로 급을 나누어야 하며, 딱 10단계로 나누어야 한다. | ||
보통 7~8 서클 이상을 구사할 수 있는 마법사는 매우 뛰어난 마법사로 대우받는 모양이지만 주인공은 거의 반드시 이 경지를 뛰어넘어 10서클 마법을 마스터 하게 된다. | 보통 7~8 서클 이상을 구사할 수 있는 마법사는 매우 뛰어난 마법사로 대우받는 모양이지만 주인공은 거의 반드시 이 경지를 뛰어넘어 10서클 마법을 마스터 하게 된다. | ||
일반적으로 '마나'라는 가상의 에너지를 소모하여 쓸 수 있지만 주인공의 경우 사기적인 재능으로 마나를 끌어오거나, 마나를 무한 리필해주는 사기스러운 아티팩트를 얻어 10서클 마법을 난사한다. | 일반적으로 '마나'라는 가상의 에너지를 소모하여 쓸 수 있지만 주인공의 경우 사기적인 재능으로 마나를 끌어오거나, 마나를 무한 리필해주는 사기스러운 아티팩트를 얻어 10서클 마법을 난사한다. | ||
2015년 10월 9일 (금) 19:34 판
남자가 25살까지 동정을 지킬 경우 쓸 수 있는 초자연적인 힘이다.
양판소에 등장할 경우 거의 반드시 '클래스', 또는 '써클'이라는 개념으로 급을 나누어야 하며, 딱 10단계로 나누어야 한다. 보통 7~8 서클 이상을 구사할 수 있는 마법사는 매우 뛰어난 마법사로 대우받는 모양이지만 주인공은 거의 반드시 이 경지를 뛰어넘어 10서클 마법을 마스터 하게 된다. 일반적으로 '마나'라는 가상의 에너지를 소모하여 쓸 수 있지만 주인공의 경우 사기적인 재능으로 마나를 끌어오거나, 마나를 무한 리필해주는 사기스러운 아티팩트를 얻어 10서클 마법을 난사한다.