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딜탱...아니 누탱? 영웅
딜탱...아니 누탱? 영웅


겜알못들이 유통따리 유통따 하는데 사실 팀버는 성장성이 좋은 놈이다.
도타2에 처음 이식됬을때는 미드에 서도 반응성 갑옷부터 찍으면서 경험치먹고 로밍가서 킬쳐먹는 굇수였는데 너프쳐먹고 나선 미드가면 트롤촌 직행이니 그러지 마라.
 
겜알못들이 유통따리 유통따 하는데 사실 팀버는 성장성이 좋은 놈이다. 벌목꾼이 후반에 힘이 빠지는것처럼 보이는게 나무랑 붙어있어야 풀딜이 나오는데 후반부에는 서로 집에 쳐박혀 히키짓하거나 로샨앞에서 우리집에 왜왔니 지랄떠니 그런것.


초반에는 노답 순수피해 딜로 적들 목을 하나 둘씩 따고 후반에는 샥샥 날라다니면서 따라잡기도 힘든데 탱킹도 좋아서 죽이기도 어렵고 피해량은 여전히 순수피해라 bkb빠지는 순간부터 아픈 이미지.
초반에는 노답 순수피해 딜로 적들 목을 하나 둘씩 따고 후반에는 샥샥 날라다니면서 따라잡기도 힘든데 탱킹도 좋아서 죽이기도 어렵고 피해량은 여전히 순수피해라 bkb빠지는 순간부터 아픈 이미지.

2015년 12월 15일 (화) 11:26 판

딜탱...아니 누탱? 영웅

도타2에 처음 이식됬을때는 미드에 서도 반응성 갑옷부터 찍으면서 경험치먹고 로밍가서 킬쳐먹는 굇수였는데 너프쳐먹고 나선 미드가면 트롤촌 직행이니 그러지 마라.

겜알못들이 유통따리 유통따 하는데 사실 팀버는 성장성이 좋은 놈이다. 벌목꾼이 후반에 힘이 빠지는것처럼 보이는게 나무랑 붙어있어야 풀딜이 나오는데 후반부에는 서로 집에 쳐박혀 히키짓하거나 로샨앞에서 우리집에 왜왔니 지랄떠니 그런것.

초반에는 노답 순수피해 딜로 적들 목을 하나 둘씩 따고 후반에는 샥샥 날라다니면서 따라잡기도 힘든데 탱킹도 좋아서 죽이기도 어렵고 피해량은 여전히 순수피해라 bkb빠지는 순간부터 아픈 이미지.

이놈의 최대 문제점은 나무가 없거나 이동이 제한되면 약해진다는 것으로 전자는 로샨지역/배럭 전투 그러니까 승패 갈리는 상황에서 갑자기 무쓸모가 된다는 것이고 후자는 혈귀 궁이나 키오라 마나 리크에 걸리거나 시간의 구슬, 블랙홀 이 절묘한 곳에 펴지면 멀리서 차크람 던지는 수 말곤 방법이 없다.

그나마 아가님 추가 덕에 앞서 말한 문제점을 궁 2개로 어느정도 해결할 수 있는건 다행인데 둠맞거나 bkb켯는데 사일이 궁쓰면 또 무쓸모다

대사를 들어보면 피해망상증에 걸려있다. '어쩌지?' '위잉 위잉' 거리는 것을 보면 디시위키를 보면서 엄근진하고 있는 히키 씹덕 새끼들과 같다고 보면 좋다