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ㄴ 신은 개뿔 일종의 해킹 기술이다 병신아
ㄴ 신은 개뿔 일종의 해킹 기술이다 병신아
조금 진지하게 적자면 EUD는 원래 에디터에서 블리자드가 정상적으로 건드릴 수 있게 해놓은 ID 227 이후의 영역을 건드리는 일종의 '해킹' 기술이다.
조금 진지하게 적자면 EUD는 원래 에디터에서 블리자드가 정상적으로 건드릴 수 있게 해놓은 ID 227 이후의 영역을 건드리는 일종의 '해킹' 기술이다.
그래서 위의 스꼴충이 적어놓은 내용마냥 아예 다른 차원의 게임을 만들 수는 없다.
그래서 위의 스꼴충이 적어놓은 내용마냥 아예 다른 차원의 게임을 만들 수는 없다.
오버플로우 현상으로 ID 227을 넘어선 가상 메모리를 건드린다고 해도 그 메모리는 결국 기존 스타크래프트 내의 메모리이기 때문이다.
오버플로우 현상으로 ID 227을 넘어선 가상 메모리를 건드린다고 해도 그 메모리는 결국 기존 스타크래프트 내의 메모리이기 때문이다.
일부 파오후들은 유즈맵 내에 이미지를 넣는다면서 다른 차원의 게임이라고 하는데, 그래봤자 스1은 스1이지 다른 장르의 게임이 되지는 않는다.
일부 파오후들은 유즈맵 내에 이미지를 넣는다면서 다른 차원의 게임이라고 하는데, 그래봤자 스1은 스1이지 다른 장르의 게임이 되지는 않는다.

2016년 2월 20일 (토) 15:18 판

기존의 스타크래프트 유즈맵을 넘어 아예 다른 차원의 게임을 만들수 있는 신의 트리거

주로 벗기기맵을 더 리얼하게 만들때 쓰인다

ㄴ 신은 개뿔 일종의 해킹 기술이다 병신아

조금 진지하게 적자면 EUD는 원래 에디터에서 블리자드가 정상적으로 건드릴 수 있게 해놓은 ID 227 이후의 영역을 건드리는 일종의 '해킹' 기술이다. 그래서 위의 스꼴충이 적어놓은 내용마냥 아예 다른 차원의 게임을 만들 수는 없다. 오버플로우 현상으로 ID 227을 넘어선 가상 메모리를 건드린다고 해도 그 메모리는 결국 기존 스타크래프트 내의 메모리이기 때문이다. 일부 파오후들은 유즈맵 내에 이미지를 넣는다면서 다른 차원의 게임이라고 하는데, 그래봤자 스1은 스1이지 다른 장르의 게임이 되지는 않는다.