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| = First Person Shooter =
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| 대표적인 쓰레기인성 게임장르로 다른 쓰레기인성 장르로는 AOS와 리듬게임이 있다
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| 전세계적으로 성격파탄자들의 게임임이 널리 알려져 있으며
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| 특히 온라인 총싸움게임(대표적으로 카스)은 하이엔드급 정신병자 비율이 엄청나게 높다는 특징이 있음
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| 저학력자 비율도 엄청나게 높아서 좆도 없는주제에 존심은 하늘을 찌르고 남을 깔보는 것을 즐긴다. 이런 총겜충들의 인성을 대표하는 행위로 티배깅이라는 것이 있다.
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| 씨발 이거 작성한새끼 최소 플래시FPS 서든빠새끼
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| ㄴ총겜충이 얼굴이 시뻘겋게 달아올라 [[빼애액]]을 시전중인 모습이다.
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| ㄴ고사양 FPS의 인성쓰레기는 급식충이 대다수고, 저학력 똥수저 씹창인생 새끼들은 똥컴이라 서든같은 저사양 게임만 한다. 북미서도 콘솔 하나조차 못사서 [[국산 게임|저사양 게임]]하는 애들 다 똥수저에다 10대후반에 게임 내 애인이랑 현실에서 애낳고 평생 똥수저 알바로 사는건 안비밀
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| ㄴ[[플래닛사이드2]]는 어떠냐
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| == 조작 논란 ==
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| 기본적으로 마우스를 사용하도록 만들어진 게임이지만, 헤일로를 필두로 콘솔용 FPS게임들이 많이 나오기 시작했고, 장애인같은 패드 아날로그 스틱 조준으로도 적을 쏴죽일수 있도록 레벨 디자인을 단순하게 하거나 자동조준 기능을 집어넣는 배려를 하고있다. 그런데 [[콘솔충]] 새끼들은 그렇게 온갖 보조를 받아 간신히 게임하는 주제에 패드로 하는게 마우스로 하는것보다 더 좋다면서 자위를 하고 있다.
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| 게임 밸런스를 장애인같은 패드에 맞춰두면 PC에서는 너무 쉬워서 긴장감이 사라져 버린다. 자동조준 옵션을 지워버려도 그냥 말뚝딜이 가능할 정도이니 패드가 얼마나 손을 장애로 만드는 기구인지 알 수 있다. 그래서 개발자는 콘솔에서 하드코어라 불리는 난이도를 일반 난이도로 이름을 수정해서 내놓는다. 그럼 게임난이도가 적절해진다.
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| 게임 밸런스를 PC에 맞춰두면 패드 장애새끼들은 조작감 개선 좀 해달라고 [[빼애액]]을 시전하기에 개발자는 PC에서 스토리모드라 불리는 난이도를 일반 난이도로 이름을 수정해서 내놓는다. 그럼 오오 이게임은 하는 내내 긴장감이 안 사라진다며 자위한다.
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| 모바일로 넘어가면 그 조작감에 나름 숙련된 사람이 아닌 이상 컨트롤이 좆나게 어려워지는 장르이기도 하다.
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| == 하위 장르 ==
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| 따로 구분하기도 하는 하위 장르들
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| * MMS(Modern Military Shooter)
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| 주로 배필이나 콜옵같이 현대전을 주 배경으로 한 게임을 말한다. 판당 사람 수가 존나 많고 전투 자체가 대규모로 이뤄진다.
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| * [[배틀필드 시리즈]]
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| * [[콜 오브 듀티 시리즈]]
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| * [[카운터 스트라이크]] 시리즈
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| * [[콩글리시|하이퍼]] FPS
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| 둠, 퀘이크처럼 현실이랑 전혀 둥 떨어져서 캐릭터가 빠르게 뛰어다니고 날아댕기기도 하는 FPS를 말한다. 영어에서는 아레나 슈터(Arena shooter)라고 한다. 괜히 하이퍼 FPS라고 해서 병신같이 보이지 말자.
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| * [[둠 시리즈]]
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| * [[하프라이프 시리즈]]
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| * [[오버워치]]
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| * 퀘이크
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| * [[퀘이크 라이브]]
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| * [[팀 포트리스 2]]
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| == 진실 ==
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| {{틀:진실}}
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| 총겜충은 실제 총싸움도 잘할 거라고 헛자위를 한다.
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| 하지만 총겜충은 모두 파오후와 멸치새끼다.
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| 그래서 무거운 총들고 뛰댕기지고 못하고 주로 공익충으로 진화한다.
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| == 공방수준 ==
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| 병신 좆급식 장애새끼들이 한국이 FPS 잘한다 잘한다 하지만 그건 씨발새끼들아 프로게이머 이야기고
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| 공방수준은 진짜 개 병신이다.
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| 외국섭 코쟁이새끼들보다 못하다. 그중에서도 진짜 개엠창인건 백이면 백 스나이퍼다.
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| 이새끼들은 진짜 FPS에서 김치맨 새끼들이 라이플보다 더많이 잡을것이다.
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| 태생이 쫄보새끼들이라 그런지 멀리서 좆격하면서 상대방 골먹이는걸 좋아한다.
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| 그러면서 좆도못하는 스왑으로 존나 쏘지만 처맞는게 없다. 칼들고 눈앞에서 무빙 ㅇㅈㄹ 해도 못맞추는 장애인들이 대다수다.
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| 특히 라인전,점령전등 겜모드 하면 발암이 걸린다.
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| 라플 잡은 놈들은 별로없는데 밑부분보면 다 좆격이다 .
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| 그래서 겜이 시발 라플새끼들은 나가서 탄막어그로 피하기 시뮬레이션 하고 좆격하는새끼들은 이동타겟 슈팅게임한다.
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| 라플잡은 새끼들은 돌가다가 처맞고 터지고 앵앵거리다 좆격하던새끼들이 움직여야 한두마리 딸수있다 그래서 겜이 존나 지루해진다
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| 오죽하면 라플로 대공질 하는장애들도 많이 보인다.
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| 근데 이건 FPS 말고도 대부분 슈팅겜이 저런식으로 돌아간다. 존나 좆같다
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| 병신 좆격충새끼들아 좆격하지말고 라플들고 몇방만 때려줘도 1인분한다. 스왑질 처하다가 따이고 터지지말고 이런새끼들이 많이질수록
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| 게임을 존나 좆같이 재미없게 만든다.
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| == FPS 성향 테스트 ==
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| {{쓰레기 문서}}
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| {{쓰레기 작성자}}
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| {{지랄}}
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| {{거짓}}
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| {{극혐}}
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| {{노답}}
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| 문항마다 자신이 해당되는거 골라서 가면 된다
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| 1-1 FPS 게임의 규모
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| a. 대규모(48인 이상)
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| ㄴ 1-2 번으로
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| b. 소규모 (20명 이하)
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| ㄴ 2-1 번으로
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| 1-2 맵의 크기
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| a. 대규모 (배틀필드 4의 상하이 봉쇄,또는 그 이상)
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| ㄴ 2-1 번으로
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| b. 오픈 월드( 러스트,데이즈 등 )
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| ㄴ 3-1 번으로
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| 2-1 저격소총의 성능
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| a. 무적권 1방 (카운터 스트라이크의 AWP , 블랙옵스3의 LOCUS)
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| ㄴ 1-1-b 에서 온 경우 3-2 / 1-2-a 에서 온 경우 4-1
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| b. 머리 아닌 이상 2방 ( 배틀필드3,4 )
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| ㄴ 4-1 번으로
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| 3-1 자유도
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| a. 퀘스트가 존재하며 이것을 따라 가야 함
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| ㄴ D 타입
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| b. 100% 자유
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| ㄴ C 타입
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| 3-2 수류탄의 위력
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| a. 강하게 ( 블랙옵스3 )
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| ㄴ A 타입
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| b. 약하게 ( 카운터 스트라이크 )
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| ㄴ 4-1 번으로
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| 4-1 캐릭터의 비현실적 특수 능력
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| a. 없음. (카운터 스트라이크,배틀필드)
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| ㄴ 5-1 번으로
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| b. 있음 (블랙옵스3,크라이시스 시리즈)
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| ㄴ B 타입
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| 5-1 특수 모션
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| a. 없음 ( 앉기,서기,조용히 걷기,뛰기,포복)
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| ㄴ E 타입
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| b. 있음 ( 슬라이딩, n단 점프 ,벽타기)
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| ㄴ B 타입
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| A 타입 : 주로 작거나 중간 규모의 전장을 선호하며, 한국식 fps에 적응된 게이머
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| 추천 게임 : 서든 어택
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| B 타입 : 미래 전장과 ,SF 분위기를 선호하며, 색다를 fps를 추구
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| 추천 게임 : 갓든 어택
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| C 타입 : 게임 내에서 자유를 추구하며, 전투보다는 다른 쪽으로 fps를 즐기는 타입
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| 추천 게임 : 킹든 어택
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| D 타입 : 게임 내 세계에 녹아드는 것을 선호하며, 전투는 식상하다고 생각하는 타입
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| 추천 게임 : 신든 어택
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| E 타입 : 정통 FPS를 선호하며, 현실적인 전장을 추구
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| 추천 게임 : FPS NO.1 서든 어택
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| 이 테스트를 만든새끼는 정말 개새끼가 아닐수가 없다
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| 이 테스트 만든 새끼 존나 병신새끼다. 나는 ARMA3같은 현실주의 FPS 좋아하는데 따라가디보니 A타입이 나왔다 이건 무슨 병신같은 테스트냐
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| ㄴ 드립은 드립일 뿐.
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| :진지하게 했는데 시발ㅋㅋㅋㅋㅋ
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| [[분류:게임]]
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| = Frames Per Second =
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| 간단하게 프레임이라고 줄여부른다.
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| 게임을 할때 이게 높아야 움직임이 부드럽고 입력도 세밀해진다.
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| 기본적으로 60fps은 유지해줘야 쾌적하게 게임할수 있으며 이게 안되면 옵을 낮추거나 더 좋은 그래픽카드를 사라.
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| 루리웹에 사는 콘솔충들은 30프레임이야말로 역동적이며 60프레임은 필요없고 게임에는 더 안맞는다고 하거나 30프레임과 60프레임을 구분할수없다는 개소리를 시전한다.
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| 그들에 의하면 30프레임과 60프레임을 구분못하는 막눈은 축복받았다고한다. 병신들임.
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| 하도 파오후 오덕 애니메이션 24~30프레임만 쳐보왔나 파오후 선비 새끼들 졸라 씹 막눈 중에 막눈의 극치를 보여준다. 그만큼 쿰척 루리웹 돼지들은 뇌 반응속도가 느리고 그만큼 졸라게 둔하다는 것이다.
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| 반응속도가 느릴수록 멍청하고 단순해지고 생각이 둔해지니까 생각하는 게 싫어져서 개소리를 많이 시전하고 빈도가 늘어나고 어록 같은 문장을 뽑아낸다.
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| 특히 루리웹 콘솔 충돌은 귀도 하도 막귀라서 높은 음질을 구별 못한다. 귀도 퇴화가 많이 온 놈들 투성이다.
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| 반대로 순발력이 고도로 발달된 [[프로게이머]]들은 120, 144프레임으로 게임한다, 특히 [[카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브|글옵]]같이 FPS를 하는 쪽에서. 사실 프로게이머일 필요도 없이, 이렇게 높은 프레임율로 게임하다 60으로 돌아가면 차이가 확실히 느껴져서 60이 답답하게 느껴진다.
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| == 모니터의 주사율 ==
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| 주사율의 단위는 Hz로 느덜 쓰는 CPU 클럭이나 라디오 채널 주파수랑 동일하다. 이과충이면 모를리가 없겠지만, 문과충들도 알아듣도록 설명하자면, 주사율이 60Hz면 1초에 60번 깜빡거린단 의미다. 그러니까 게임할때 프레임이 60을 넘어가더라도 모니터가 60번밖에 못 깜빡거리기 때문에 그만큼 밖에 표현을 못 한단 의미.
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| [[파일:화면찢김현상.gif]]
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| 그 결과로 생기는게 바로 테어링 현상이다. 실제 출력되는 화면은 급격하게 변하는데 모니터의 주사율이 그를 따라가지 못한다. 이를 방지하기 위한게 바로 수직동기화인데 니가 게임할때 제아무리 옵션을 낮춰도 60FPS가 최대로 나오는게 바로 이 수직동기화가 활성화된거다.
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| 물론, 닭치고 주사율 높은 모니터 쓰면 이럴 필요가 없다.
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| 참고로 어지간한 모니터들은 주사율 60Hz이 보통이니까 프레임이 그보다 높게 나와도 위에 설명한 문제점 때문에 딸딸이에 지나지 않지만, 니가 윗 문단의 FPS를 즐기는 총겜충이라면 120Hz 모니터를 사면 좋을것이다. 144hz 모니터면 더 좋고 165hz 모니터면 더 좋다. 240Hz면 두말할것도 없다.
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| ㄴ 어차피 사람이 인식하는 프레임은 진지들이키지 않는이상 110hz 넘어가면 대부분똑같다 120hz 140hz든 100hz 이상 모니터사면 니눈이 매우 편해지는걸 알수있다
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| {{동음이의}}
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