GTA 4: 두 판 사이의 차이

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스토리의 깊이만큼은 5는 물론 SA까지도 관광태우는 갓-겜이다.
스토리의 깊이만큼은 5는 물론 SA까지도 관광태우는 갓-겜이다.
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스토리의 전개가 선택지에 의해 달라지는 분기점형태다. 아무래도 이걸통해 컨텐츠를 줄이고 스토리쪽으로 미는 시도같은걸 한 모양. 그러다보니 메인미션을 하면 졸잼인데 그냥 미션없이 학살만하고 쳐 돌아다니면 좆노잼이다.
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물론 이 게임 시리즈의 특색답게 주요 선택지는 '죽일까말까'와 '누굴 죽여야/살려야 하나'밖에 없다. 물론 그 결과는 스토리는 물론 이점이나 난이도까지 차이점이 생기기때문에 적절히 세이브를 유도하기도 한다.
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인게임 결말은 썩 좋지도 나쁘지도 않은 복잡미묘하고 찝찝한상태로 끝나지만, 사실 시리즈의 모든 연결점을 합쳐보면 여기 주인공보다 더 불쌍한 새끼는 없다.

2015년 11월 13일 (금) 06:02 판

일본계 이민자인 주인공 니코가 사촌을 따라 미국 리버티 시티에서 살아남기 위해 스쿨 아이돌을 하며 분투하는 내용의 게임이다. 주제는 아메리칸 드림.

GFWL+발적화에 무기 종류도 부족하고 재미도 없어 은근히 망겜 취급을 받는데 사실 전작인 GTA SA가 너무 대작이라 4가 좀 가려진 면도 있다.

스토리의 깊이만큼은 5는 물론 SA까지도 관광태우는 갓-겜이다.

스토리의 전개가 선택지에 의해 달라지는 분기점형태다. 아무래도 이걸통해 컨텐츠를 줄이고 스토리쪽으로 미는 시도같은걸 한 모양. 그러다보니 메인미션을 하면 졸잼인데 그냥 미션없이 학살만하고 쳐 돌아다니면 좆노잼이다.

물론 이 게임 시리즈의 특색답게 주요 선택지는 '죽일까말까'와 '누굴 죽여야/살려야 하나'밖에 없다. 물론 그 결과는 스토리는 물론 이점이나 난이도까지 차이점이 생기기때문에 적절히 세이브를 유도하기도 한다.

인게임 결말은 썩 좋지도 나쁘지도 않은 복잡미묘하고 찝찝한상태로 끝나지만, 사실 시리즈의 모든 연결점을 합쳐보면 여기 주인공보다 더 불쌍한 새끼는 없다.