Last Day on Earth: Survival: 두 판 사이의 차이
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==도구 및 제작== | ==도구 및 제작== | ||
* | *각 도구(무기)와 방어구들의 내구도는 50, 따라서 50번 쓰거나 50번 맞으면 깨진다. | ||
*현재 제작 불가능한 아이템들은 아이템 이름 뒤에 *로 표시해뒀다. | |||
나무 짜르는 데 필요한 것. 4번 때리면 나무를 얻는다. | *손도끼 (Hatchet): 나무 3, 돌 3, 스킬 포인트 0 | ||
나무 짜르는 데 필요한 것. 4번 때리면 3개의 나무를 얻는다. 2개의 손도끼로는 총 25개의 나무를 부술 수 있고, 총 75개를 획득할 수 있다. 곡괭이와 마찬가지로 | |||
*곡괭이 (Pickaxe): 나무 3, 돌 3, 스킬 포인트 0 | |||
돌 등의 광석을 캐는데 필요한 것. 5번 때리면 3개의 돌(또는 철)을 캔다. 손도끼와 마찬가지로 파밍하기전에 제작해놓자. 하나의 곡괭이로는 10개의 광석을 캘 수 있고, 30개의 광물을 획득할 수 있다. | |||
*창 (Spear): 나무 3, 스킬 포인트 1 | |||
레벨 3부터 제작 가능. 나무 3개로 만들 수 있는 무기. 한 방 데미지는 10이니 기습(3배 데미지)+한 대면 일반 좀비 바로 잡는다. 근데 늑대는 선딜이 빨라서 안 맞곤 못잡는다. | |||
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2017년 8월 14일 (월) 22:33 판
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개요
Kefir!이 만든 게임으로 모바일치곤 상당한 고퀄과 인터페이스를 자랑한다. 흔한 PC게임들 다 찌바르는 듯.
자신의 구역을 중심으로 파밍과 살아남기를 하여 플레이하는 방식이다. 요컨데 마크와 배틀 그라운드 짬뽕이라 보면 된다.
아직은 베타라 유저들간의 멀티는 안되지만 더 개발되면 어떤 모습이 보일지 기대된다.
시스템
도구 및 제작
- 각 도구(무기)와 방어구들의 내구도는 50, 따라서 50번 쓰거나 50번 맞으면 깨진다.
- 현재 제작 불가능한 아이템들은 아이템 이름 뒤에 *로 표시해뒀다.
- 손도끼 (Hatchet): 나무 3, 돌 3, 스킬 포인트 0
나무 짜르는 데 필요한 것. 4번 때리면 3개의 나무를 얻는다. 2개의 손도끼로는 총 25개의 나무를 부술 수 있고, 총 75개를 획득할 수 있다. 곡괭이와 마찬가지로
- 곡괭이 (Pickaxe): 나무 3, 돌 3, 스킬 포인트 0
돌 등의 광석을 캐는데 필요한 것. 5번 때리면 3개의 돌(또는 철)을 캔다. 손도끼와 마찬가지로 파밍하기전에 제작해놓자. 하나의 곡괭이로는 10개의 광석을 캘 수 있고, 30개의 광물을 획득할 수 있다.
- 창 (Spear): 나무 3, 스킬 포인트 1
레벨 3부터 제작 가능. 나무 3개로 만들 수 있는 무기. 한 방 데미지는 10이니 기습(3배 데미지)+한 대면 일반 좀비 바로 잡는다. 근데 늑대는 선딜이 빨라서 안 맞곤 못잡는다.