둠(2016): 두 판 사이의 차이
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물론 미국 지역을 제외하면 멀티 유저가 거의 없으므로 스팀에서 다운로드 지역을 미국(LA,Miami등)으로 바꾸고 vpn을 사용하면 이전처럼 멀티가 가능하다. | |||
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2016년 7월 19일 (화) 00:31 판
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4월 15~17일 스팀에서 오픈베타했다. 18일로 하루 연장했다. 요청이 많았나봄. 싱글은 데모도 없고 멀티만 됫었음.
사양 조금만 딸려도 렉 존나 심해져서 움직이는것도 버거워짐. 덕분에 컴지리는거 아니면 킬 하나 못땀. 거기다가 알파때랑 달리진게 없어서 기존 둠 팬, 아니 기존 유저 대부분이 이드소프트 욕함. 또 맵이 빙빙 돌아서 상대 스폰에 도달되는게 되서 뉴비 뒤치하고 양학하는 꼬라지가 자주 목격됫음. 이 삼박자가 어우려져서 스팀평가 35% 찍었다. 수고요. 때문에 굳이 할 사람은 싱글만 하고 멀티는 멀리해야될지도 모른다.
5월 13일 정식 출시 되었다
사양은 970만 박아서 싱글 멀티 둘다 60프레임 유지 된다
스킨 자체는 기본적인 외형만 결정해주고
기본 색상부터 재질 거칠기 오염(흙,녹) 조명 등등 원하는대로 꾸밀 수 있다.
방향키에 맞춰 승리포스(액션) 4개를 세팅할 수 있다.
둠 1, 2의 모드인 브루탈 둠의 영향을 상당히 받았단 카더라가 많다.[1] 만들다 짤린 알파 버전은 둠3를 화성기지 대신 지구를 배경으로 한 느낌이 강했는데, 요번엔 브루탈 둠과 잔인함을 강조하는 방향이 매우 유사하다.
오픈 베타 때 유저 평가가 별로 좋지 못했던데다가 출시일까지 리뷰 카피도 제대로 보내질 않아서 망겜 아니냐는 말들도 나왔지만... 막상 출시된 뒤에는 스팀 평가에서 긍정적인 평가가 97%나 되어 클래식 둠을 계승한 모양새가 해외 유저들에게 크게 어필한 것 같다. 해외 유명 리뷰어들도 소감 영상에서 재밌었다고 긍정적인 평가를 내비치고 있다. 그렇지만 한국 유저들에게는 호불호가 갈리고 있는 상황. 한글화도 아닌데다가 게임 자체가 그냥 악마들 죽이고 패버리는 것 밖에 없는 단조로운 구성이여서 그런 듯 하다. 그냥 자기 취향대로 플레이하자.
아프리카 TV에서 몇몇 BJ들이 플레이하는 중에 게임에 대한 이해 부족과 더불어 시청자들 사이에 노잼 얘기가 흘러나오면서 이에 루리웹 종자들이 겜알못이라고 성토하는 상황이 발생하기도 했다. BJ들이 둠에 대한 이해도가 딸리는 것은 사실이나 그렇다고 과도한 인신공격은 지향하도록 하자. ㄴ"지향" 노린거냐?
대신 이선생 걸 보면 된다.
2016년 5월 18일 기준으로 메타크리틱 점수는 83점이다. 초반에는 78점부터 시작하였으나 계속해서 올라갔다. 이에 망겜이라고 욕하던 유저들은 전부 버로우. 다만 나온 리뷰들 중에 상당수가 멀티플레이를 단점으로 뽑고 있다. 아마 퀘이크나 헤일로를 연상시킨다는 점이 안좋게 작용한 듯. 그러나 액션에 대해선 호평일색이니 돈 없는 겜갤러들도 필구해서 플레이해보도록 하자.
결국 메타가 플스 기준으로 84점으로 또 올라갔다. PC판은 86점. 초반의 높지않던 점수에 비해 자꾸만 올라가고 있다. 크으 갓겜 차냥해
5/27일 패치 이후로 지역별로 멀티유저가 나뉘어지게 되었다.
물론 미국 지역을 제외하면 멀티 유저가 거의 없으므로 스팀에서 다운로드 지역을 미국(LA,Miami등)으로 바꾸고 vpn을 사용하면 이전처럼 멀티가 가능하다.
그래픽 콘솔과 피시 격차가 크게 난다
- ↑ 물론 브루탈 둠의 아이디어도 둠 코믹스라는걸 생각하자. 출시전 인터뷰에서도 브루탈 둠이 아닌 둠 코믹스를 참고했다는 내용이 있다.