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둠(2016): 두 판 사이의 차이

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4월 15~17일 스팀에서 오픈베타했다. 18일로 하루 연장했다. 요청이 많았나봄. 싱글은 데모도 없고 멀티만 됫었음.
4월 15~17일 스팀에서 오픈베타했다. 18일로 하루 연장했다. 요청이 많았나봄. 싱글은 데모도 없고 멀티만 됫었음.


그래픽 최적화 둘다 개굳<br>
사양 조금만 딸려도 렉 존나 심해져서 움직이는것도 버거워짐. 덕분에 컴지리는거 아니면 킬 하나 못땀. 거기다가 알파때랑 달리진게 없어서 기존 둠 팬, 아니 기존 유저 대부분이 이드소프트 욕함. 또 맵이 빙빙 돌아서 상대 스폰에 도달되는게 되서 뉴비 뒤치하고 양학하는 꼬라지가 자주 목격됫음. 이 삼박자가 어우려져서 스팀평가 35% 찍었다. 수고요. 때문에 굳이 할 사람은 싱글만 하고 멀티는 멀리해야될지도 모른다.
는 무슨 사양 조금만 딸려도 렉 존나 심해져서 움직이는것도 버거워짐. 덕분에 킬 하나 못땀. 거기다가 알파때랑 달리진게 없어서 기존 둠 팬, 아니 기존 유저 대부분이 이드소프트 욕함. 또 맵이 빙빙 돌아서 상대 스폰에 도달되는게 되서 뉴비 뒤치하고 양학하는 꼬라지가 자주 목격됫음. 이 삼박자가 어우려져서 스팀평가 35% 찍었다. 수고요. 때문에 굳이 할 사람은 싱글만 하고 멀티는 멀리해야될지도 모른다.

2016년 4월 20일 (수) 16:51 판

본 문서는 향후에 일어날지도 모르는 미래를 담고 있습니다.
이 문서의 내용은 디시 친구들이 미래에서 흘러들어온 전파를 수신하여 사실에 가깝게 적었습니다. 하지만 전파의 상태가 워낙 나빠 실현될지 안 될지는 모르겠습니다.
이 문서는 물리기반 렌더딩이 적용된 게임을 다룹니다.
이 문서는 구시대 그래픽 기술이 적용된 게임이 아닙니다.
질감표현이 기존보다 더 사실적이라는 의미입니다.
물론 기본적인 퀄리티가 개병신이면 최신기술 적용해도 개병신에서 벗어날 수 없습니다.

4월 15~17일 스팀에서 오픈베타했다. 18일로 하루 연장했다. 요청이 많았나봄. 싱글은 데모도 없고 멀티만 됫었음.

사양 조금만 딸려도 렉 존나 심해져서 움직이는것도 버거워짐. 덕분에 컴지리는거 아니면 킬 하나 못땀. 거기다가 알파때랑 달리진게 없어서 기존 둠 팬, 아니 기존 유저 대부분이 이드소프트 욕함. 또 맵이 빙빙 돌아서 상대 스폰에 도달되는게 되서 뉴비 뒤치하고 양학하는 꼬라지가 자주 목격됫음. 이 삼박자가 어우려져서 스팀평가 35% 찍었다. 수고요. 때문에 굳이 할 사람은 싱글만 하고 멀티는 멀리해야될지도 모른다.