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록맨 3: 두 판 사이의 차이

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1990년에 패미컴으로 발매되었다.
1990년에 패미컴으로 발매되었다.


이번작품부터 슬라이딩이 생겼다. 자지샷은 아직 없다.
이번작품부터 슬라이딩과 서포트로봇 러시가 새로 생겼다. 자지샷은 아직 없다.


챙렬한 2편의 스테이지 길이에서 탈피해서 젖절한 스테이지 길이를 갖추게 되었고 도쿠로봇이라는걸로 깬 스테이지 재활용을 보여주었다.
챙렬한 2편의 스테이지 길이에서 탈피해서 젖절한 스테이지 길이를 갖추게 되었고 도쿠로봇이라는걸로 깬 스테이지 재활용을 보여주었다.
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=보스=
=보스=
*니들맨
*니들맨
바늘탄 쏘는거와 머리에 달린 가시로 찍는데
바늘탄 쏘는거와 머리에 달린 가시로 찍는데 어렵다. 약점은 제미니맨 무기
존나 어렵다. 약점은 제미니맨 무기
*마그넷맨
*마그넷맨
스테이지 브금이 훈훈하다. 보스는 호구다.
스테이지 브금이 훈훈하다. 하지만 시발 요쿠블럭! 보스는 호구다.
*제미니맨
*제미니맨
분신술을 한다 스네이크맨 무기가 약점
분신술을 한다. 패턴만 파악하면 호구다. 스네이크맨 무기가 약점
*하드맨
*하드맨
파워후다 자석으로 조져주자
파워후다. 자석으로 조져주자
*탑맨
*탑맨
개호구  
개호구. 약점무기가 아깝다.
처음으로 잡자
처음으로 잡자
*스네이크맨
*스네이크맨
뱀이다. 바늘로 찔려주자.
뱀이다. 바늘로 찔려주자.
*스파크맨
*스파크맨
브금이 갓이다
스테이지는 짧지만 짧고 굵다.
섀도맨 무기가 약점
섀도맨 무기가 약점
*섀도맨
*섀도맨
슬라이딩과 표창을날린다.
닌자다. 스테이지는 짧다. 슬라이딩과 표창을날린다. 랜덤패턴에 딜도 지랄맞고 겁나빠르다.
탑맨 무기가 약점
탑맨 무기가 약점이긴 한데 스쳐맞춰야하고 무기 소모량도 지랄이라 졸라 어렵다.
*거북이 메이커
*거북이 메이커
거북이를소환 하거나 바람을 일으킨다.
거북이를소환 하거나 바람을 일으킨다.
특이하게도 거북이를 쏘면 지가 데미지를 입는다.
특이하게도 거북이를 쏘면 지가 데미지를 입는다.
[[분류:록맨]]
[[분류:록맨]]

2017년 12월 13일 (수) 17:19 판

오늘도 와인 회사가 이 게임을 만들었습니다.
와인 회사 주제에 록맨 호흡기 뗐던 새끼들이 이 게임을 만들었습니다.
이 사진에 게임 개발자가 한 명도 없었던 다 쓰러져가는 와인회사를 위해 모두 X키를 눌러 경의를 표합시다.
하지만 요즘엔 게임 개발자들도 많이 구하고 많은 도 많이 만들고 록맨 호흡기를 다시 붙여줬습니다.
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1990년에 패미컴으로 발매되었다.

이번작품부터 슬라이딩과 서포트로봇 러시가 새로 생겼다. 자지샷은 아직 없다.

챙렬한 2편의 스테이지 길이에서 탈피해서 젖절한 스테이지 길이를 갖추게 되었고 도쿠로봇이라는걸로 깬 스테이지 재활용을 보여주었다.

록맨의 형이라는 설정의 블루스가 처음 등장했다. 라이트 박사가 록과 롤보다도 처음 만들었다고 북미판 명칭은 프로토맨이다.

블루스 나타날 때마다 들리는 휘파람은 꼭 들어보자.

보스

  • 니들맨

바늘탄 쏘는거와 머리에 달린 가시로 찍는데 꽤 어렵다. 약점은 제미니맨 무기

  • 마그넷맨

스테이지 브금이 훈훈하다. 하지만 시발 요쿠블럭! 보스는 호구다.

  • 제미니맨

분신술을 한다. 패턴만 파악하면 호구다. 스네이크맨 무기가 약점

  • 하드맨

파워후다. 자석으로 조져주자

  • 탑맨

개호구. 약점무기가 아깝다. 처음으로 잡자

  • 스네이크맨

뱀이다. 바늘로 찔려주자.

  • 스파크맨

스테이지는 짧지만 짧고 굵다. 섀도맨 무기가 약점

  • 섀도맨

닌자다. 스테이지는 짧다. 슬라이딩과 표창을날린다. 랜덤패턴에 딜도 지랄맞고 겁나빠르다. 탑맨 무기가 약점이긴 한데 스쳐맞춰야하고 무기 소모량도 지랄이라 졸라 어렵다.

  • 거북이 메이커

거북이를소환 하거나 바람을 일으킨다. 특이하게도 거북이를 쏘면 지가 데미지를 입는다.