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사실 스킬들의 형태 자체는 예나 지금이나 비슷하다. 리워크 되면서 완전히 새 것이 생긴 건 패시브 쉴드 하나뿐. 근데 중요한 건 리워크 전의 말자하는 종합적으로 캐릭 자체가 나사빠진 결함품이었다는 게 문제였다.
사실 스킬들의 형태 자체는 예나 지금이나 비슷하다. 리워크 되면서 완전히 새 것이 생긴 건 패시브 쉴드 하나뿐. 근데 중요한 건 리워크 전의 말자하는 종합적으로 캐릭 자체가 나사빠진 결함품이었다는 게 문제였다.


이 새낀 진심 암걸렸던 게 QWER을 다 쏟아부었는데 상대가 뒤지지 않거나 궁극기를 풀어버리면 할 수 있는게 아무 것도 없었다. 그냥 쿨 다시 돌아온 QWE를 다시 붙이면서 존나 빨빨거리며 도망가는 것 뿐. QWER 콤보가 풀딜로 들어가면 정말 강력하지만 문제는 그 다음이 없다는 것. 왜 이런 문제가 발생하는지는 생각해볼 것도 없다. 스킬들이 하나같이 전부 '''궁극기'''에 의존하여 폭딜을 퍼붓는 구성으로 되어있기 때문이다. CC기를 걸어야 딜이 제대로 들어가는 구조인데, [확실하게 발을 묶을 수 있는 하드CC기는 궁극기가 유일] → [그러므로 궁극기가 없으면 일반 스킬들의 딜을 제대로 넣을 수 없다] ??? 뭐야 이 개병신은.
이 새낀 진심 암걸렸던 게 QWER을 다 쏟아부었는데 상대가 뒤지지 않거나 궁극기를 풀어버리면 할 수 있는게 아무 것도 없었다. 그냥 쿨 돌아온 QWE를 다시 붙이면서 빨빨거리며 도망가는 것 뿐. QWER 콤보가 풀딜로 들어가면 정말 강력하지만 문제는 그 다음이 없다는 것. 왜 이런 문제가 발생하는지는 생각해볼 것도 없다. 스킬들이 하나같이 전부 '''궁극기'''에 의존하여 폭딜을 퍼붓는 구성으로 되어있기 때문이다. CC기를 걸어야 딜이 제대로 들어가는 구조인데, [확실하게 발을 묶을 수 있는 하드CC기는 궁극기가 유일] → [그러므로 궁극기가 없으면 일반 스킬들의 딜을 제대로 넣을 수 없다] ??? 뭐야 이 개병신은.


얘는 능동적인 플레이가 사실상 불가능한 캐릭이었는데, 스킬 구성은 암살자 캐릭이지만 항상 위험에 노출되어있는 병신 뚜벅이 캐릭이고 무엇보다 상대편이 수은 하나만 들고 있으면, 더군다나 딜러가 들고 있으면 설령 기습을 한다 해도 수은으로 궁 풀리자마자 역관광당하기 때문에 수은 든 놈들 앞에선 정말 설설 기어야했다. 지금 수은은 CC기만 풀 수 있지만 예전에는 점화나 E까지 싸그리 다 없애버릴 수 있었기 때문에 수은 든 놈이 진짜 발가락으로 해도 스킬 다 빠진 말자하한테는 질래야 질 수가 없었다. 상대가 수은으로 궁이랑 E풀고 비 갠 다음 날 생기는 쥐좆만한 물웅덩이 같은 W 바깥으로 나오고 나면 기껏해야 공허충 한두마리랑 맞추기도 힘든 침묵기 하나 남은 뚜벅이 새끼가 뭘 할 수 있겠는가. 뒤져야지 걍. 결국 상대 딜러들이 수은을 두르기 시작하면 짜르는 건 포기하고 한타로 가야되는데, 말했다시피 이 새끼는 뚜벅이에다가 궁극기 의존도가 존나게 높은 허접스레기다. 앞에서 나대다가 그랩 같은 거 처맞으면 그대로 게임이 끝나기 때문에 무조건 뒤에 있어야 하며 점멸 궁 같은 어설픈 이니시를 했다가 딜도 못넣고 뒤지면 한타가 그대로 말리기 때문에 걍 시발 무조건 입닥치고 뒤에서 사리고 있어야했다. 진짜 개그지같이 수동적이고 1대 1에서만 무적일뿐 궁 끊을 수 있는 서포터 한 명만 옆에 있어도 무력해지고, 궁이 없으면 마음이 초조해지며, 긴 말 할 것 없이 누구든 수은만 들고있으면 부쉬 안에서 숨쉬기 조차 힘겨워지는 참으로 답답하기 그지없는 캐릭이었다.
얘는 능동적인 플레이가 사실상 불가능한 캐릭이었는데, 스킬 구성은 암살자 캐릭이지만 항상 위험에 노출되어있는 병신 뚜벅이 캐릭이고 무엇보다 상대편이 수은 하나만 들고 있으면, 더군다나 딜러가 들고 있으면 설령 기습을 한다 해도 수은으로 궁 풀리자마자 역관광당하기 때문에 수은 든 놈들 앞에선 정말 설설 기며 사리고 다녀야 했다. 지금 수은은 CC기만 풀 수 있지만 예전에는 점화나 E까지 싸그리 다 없애버릴 수 있었기 때문에 수은 든 놈이 진짜 발가락으로 해도 스킬 다 빠진 말자하한테는 질래야 질 수가 없었다. 상대가 수은으로 궁이랑 E풀고 비 갠 다음 날 생기는 쥐좆만한 물웅덩이 같은 W 바깥으로 나오고 나면 기껏해야 공허충 한두마리랑 맞추기도 힘든 침묵기 하나 남은 뚜벅이 새끼가 뭘 할 수 있겠는가. 뒤져야지 걍. 결국 상대 딜러들이 수은을 두르기 시작하면 짜르는 건 포기하고 한타로 가야되는데, 말했다시피 이 새끼는 뚜벅이에다가 궁극기 의존도가 존나게 높은 허접스레기다. 앞에서 나대다가 그랩 같은 거 처맞으면 그대로 게임이 끝나기 때문에 무조건 뒤에 있어야 하며 점멸 궁 같은 어설픈 이니시를 시도 했다가 딜도 못넣고 뒤지면 한타가 그대로 말리기 때문에 걍 시발 무조건 입닥치고 뒤에서 사리고 있어야했다. 진짜 개그지같이 수동적이고 1대 1에서만 무적일뿐 궁 끊을 수 있는 서포터 한 명만 옆에 있어도 무력해지고, 궁이 없으면 마음이 초조해지며, 긴 말 할 것 없이 누구든 수은만 들고있으면 부쉬 안에서 숨쉬기 조차 힘겨워지는 참으로 답답하기 그지없는 캐릭이었다.


리워크 되기 전 시즌 6 중후반기에 페이커가 잠시 썼던 적이 있었는데 궁금하면 한 번 유튜브에서 찾아봐라. 천하의 그 페이커조차도 이 답도 없던 쓰레기 챔피언으론 팀을 승리로 이끌 수 없다는 걸 여실히 보여준다. 실질적으로 팀에게 묻혀가는 느낌이고 실제로 누가 플레이하더라도 그렇게 될 수 밖에 없다. 리워크 된 지금도 꽤 수동적인 캐릭이긴 하지만 적어도 지금은 궁 끊긴다고 아무것도 못하진 않는다. 궁극기나 다른 스킬은 보조 스킬이 되고 주 딜은 완전히 공허충 쪽으로 넘어갔으니까.
리워크 되기 전 시즌 6 중후반기에 페이커가 잠시 썼던 적이 있었는데 궁금하면 한 번 유튜브에서 찾아봐라. 천하의 그 페이커조차도 이 답도 없던 쓰레기 챔피언으론 팀을 승리로 이끌 수 없다는 걸 여실히 보여준다. 실질적으로 팀에게 묻혀가는 느낌이고 실제로 누가 플레이하더라도 그렇게 될 수 밖에 없다. 리워크 된 지금도 꽤 수동적인 캐릭이긴 하지만 적어도 지금은 궁 끊긴다고 아무것도 못하진 않는다. 궁극기나 다른 스킬은 보조 스킬이 되고 주 딜은 완전히 공허충 쪽으로 넘어갔으니까.
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또한, E가 붙어있는 적에게 스킬을 맞추면 E의 지속시간이 초기화 되는 옵션이 생겼다. 깡뎀이 조금 줄어든 대신 이걸 이용해서 좀 더 딜 넣으라는 얘기다. 라인전 할 때 E랑 W 상대한테 붙여놓고나서 뺐다가 다시 미니언 먹으러 돌아올 때 Q 맞춰서 E 초기화 시켜버리면 기분 개째짐 ㅋㅋㅋ 상대 라이너 좋아죽는다.
또한, E가 붙어있는 적에게 스킬을 맞추면 E의 지속시간이 초기화 되는 옵션이 생겼다. 깡뎀이 조금 줄어든 대신 이걸 이용해서 좀 더 딜 넣으라는 얘기다. 라인전 할 때 E랑 W 상대한테 붙여놓고나서 뺐다가 다시 미니언 먹으러 돌아올 때 Q 맞춰서 E 초기화 시켜버리면 기분 개째짐 ㅋㅋㅋ 상대 라이너 좋아죽는다.


마지막으로 궁극기는 말했다시피 예전 W랑 합쳐져서 빨대 꽂힌 적 발밑에 무의 지대를 생성하고 피해를 준다. 즉, 꼴에 광역기됐다. 앜ㅋ 뭐 나쁜 건 아닌 게 이제 끊겨도 적이 장판 밖으로 안빠져나가고 머무르면 그대로 피깎이고, 다른 애가 알리스타 같은 애한테 밀쳐져서 장판 안으로 들어오면 똑같이 뎀지 받는다. 이건 무조건 상향이라 봐도 무방하겠지? 딜이 조금 낮아지긴 했어도 어차피 묶어놓고 패면 예전 같은 딜은 공허충이 다 알아서 넣어준다. 다만 솔라인 설 땐 주의하자. 공허충 안 깔고 빨대만 박으면 딜이 좆도 안박힌다. 6레벨 막 되서 대략 도란링이랑 고서 하나 쯤 들고 있을 경우 기준으로 해봐야 150 정도 밖에 안박힘. 예전에는 빨대도 깡딜이 꽤 되서 ER에 죽는 경우도 있었지만 지금은 빨대에는 아예 딜이 없고 장판이 퍼뎀기인 만큼 초반에는 매우 약하니 과신하지 말도록 합시다.
마지막으로 궁극기는 말했다시피 예전 W랑 합쳐져서 빨대 꽂힌 적 발밑에 무의 지대를 생성하고 피해를 준다. 즉, 꼴에 광역기됐다. 앜ㅋ 뭐 나쁜 건 아닌 게 이제 빨대 끊겨도 적이 장판 밖으로 안빠져나가고 머무르면 그대로 피깎이고, 다른 애가 알리스타 같은 애한테 밀쳐져서 장판 안으로 들어오면 똑같이 뎀지 받는다. 이건 무조건 상향이라 봐도 무방하겠지? 딜이 조금 낮아지긴 했어도 어차피 묶어놓고 패면 예전 같은 딜은 공허충이 다 알아서 넣어준다. 다만 솔라인 설 땐 주의하자. 공허충 안 깔고 빨대만 박으면 딜이 좆도 안박힌다. 6레벨 막 되서 대략 도란링이랑 고서 하나 쯤 들고 있을 경우 기준으로 해봐야 150 정도 밖에 안박힘. 예전에는 빨대도 깡딜이 꽤 되서 ER에 죽는 경우도 있었지만 지금은 빨대에는 아예 딜이 없고 장판이 퍼뎀기인 만큼 초반에는 매우 약하니 과신하지 말도록 합시다.




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4. 예전엔 선템으로 영겁을 많이 갔었는데, 요샌 별로 안쓰고 미드 AP들이 너도나도 선템으로 집고 가는 모렐로를 가는 게 일반적이다. 공허충에도 라일라이가 묻어나오기 때문에 거의 두번째 코어로 고정. 그 다음으론 존야, 리안드리, 심홀, 마관봉 등등 적절하게 취사선택하면 된다. 서폿도 시야석 같은 서폿템 갖추고나면 딜템을 올리는데, 초반에 말포터가 킬 처먹고 크기 시작하면 진심 이 새끼가 미드라이너 아닌가 싶을 정도로 딜이 무시무시해진다.
4. 예전엔 선템으로 영겁을 많이 갔었는데, 요샌 별로 안쓰고 미드 AP들이 너도나도 선템으로 집고 가는 모렐로를 가는 게 일반적이다. 공허충에도 라일라이가 묻어나오기 때문에 거의 두번째 코어로 고정. 그 다음으론 존야, 리안드리, 심홀, 마관봉 등등 적절하게 취사선택하면 된다. 서폿도 시야석 같은 서폿템 갖추고나면 딜템을 올리는데, 초반에 말포터가 킬 처먹고 크기 시작하면 진심 이 새끼가 미드라이너 아닌가 싶을 정도로 딜이 무시무시해진다.


7.1 기준으로 서폿이 미드 픽률을 앞서간다. 프로씬에서도 말자하 서폿이 나오고 있다. 아님 벤되거나.
7.1 기준으로 서폿이 미드 픽률을 앞서간다. 프로씬에서도 말자하 서폿이 나오고 있다. 아님 밴 되거나.


사실 원래부터 말자하는 미드라이너임에도 진입 못하는 뚜벅이에, 폭딜에만 치중된 스킬 구성 탓에 혼자 싹 쓸어버리며 활약하기보단 원딜 옆에 서있다가 원딜 무는 놈을 원딜과 함께 제압하는 지원가 포지션을 맡던 미드챔이었다. 잘 크면 딜이 무시무시하지만 어차피 뚜벅이라 넣을 수 있는 딜은 한정적이고 지가 잘 크든 못크든 결국 팀에 살고 팀에 죽는 캐릭이다보니 굳이 미드로 보내서 빨리 키울 필요없이 자이라처럼 템 많이 못갖춰도 잘 나오는 깡뎀을 살려서 서포터로 보내기 시작한 것이다. 어찌보면 시간이 흘러 연구가 이루어지면서 캐릭 정체성에 맞는 포지션을 찾아간 거라고 할 수 있다. 옛날에 리워크 전에도 서폿 말자하를 쓰려는 애들이 몇몇 있긴 했는데 이 때는 공허충 소환 방식이 지금이랑 전혀 틀려서 이론은 그럴싸해보여도 실제 게임상에선 써먹기가 영 어려웠다. 근데 리워크가 된 뒤 너프를 거듭하던 중 공허충이 스택으로 충전되는 방식으로 다듬어지며 제대로 된 서폿 캐릭으로 완성된 것이다. 현재 시즌7 기준으로 개사기인 OP 서포터지만 확실히 리워크는 굉장히 잘 됬다고 생각한다. 짝짝짝. 근데 이 새낀 예전부터 단일 대상 폭딜이긴 해도 EWQR로 이어지는 스킬 콤보로 스킬 구성은 참 잘되있구나 생각했었는데 요근래 와서 OP캐 된 걸 보니까 역시 조정이 필요하긴 했다고 생각이 든다. 아니 근데 사실 예전 W가 얘의 핵심일 만큼 존나 쎄긴 했어도 실질적으로 그게 얘를 폭딜 말곤 아무 것도 할 줄 모르는 병신으로 발목잡는 원인이었다. 근데 그 스킬 칸만 먹던 병신 스킬 궁극기랑 깔끔하게 합쳐주고, 공허충 다듬어주고, 빈 패시브 자리에 존나 짱짱인 피해&마법면역 쉴드를 넣어줬으니 좆사기가 될 수 밖에 없는 게 당연. 진짜 리워크 전에는 수은 있는 놈이면 서폿한테도 지는 병신이었는데, 이젠 주딜이 궁콤이 아니라 공허충이다보니까 수은으로도 카운터가 안됌 ㅋㅋㅋㅋ 대회에서도 계속 나오는 거 보면 조만간 너프되긴 할 듯.
사실 원래부터 말자하는 미드라이너임에도 진입 못하는 뚜벅이에, 폭딜에만 치중된 스킬 구성 탓에 혼자 싹 쓸어버리며 활약하기보단 원딜 옆에 서있다가 원딜 무는 놈을 원딜과 함께 제압하는 지원가 포지션을 맡던 미드챔이었다. 잘 크면 딜이 무시무시하지만 어차피 뚜벅이라 넣을 수 있는 딜은 한정적이고 지가 잘 크든 못크든 결국 팀에 살고 팀에 죽는 캐릭이다보니 굳이 미드로 보내서 빨리 키울 필요없이 자이라처럼 템 많이 못갖춰도 잘 나오는 깡뎀을 살려서 서포터로 보내기 시작한 것이다. 어찌보면 시간이 흘러 연구가 이루어지면서 캐릭 정체성에 맞는 포지션을 찾아간 거라고 할 수 있다. 옛날에 리워크 전에도 서폿 말자하를 쓰려는 애들이 몇몇 있긴 했는데 이 때는 공허충 소환 방식이 지금이랑 전혀 틀려서 이론은 그럴싸해보여도 실제 게임상에선 써먹기가 영 어려웠다. 근데 리워크가 된 뒤 너프를 거듭하던 중 공허충이 스택으로 충전되는 방식으로 다듬어지며 제대로 된 서폿 캐릭으로 완성된 것이다. 현재 시즌7 기준으로 개사기인 OP 서포터지만 확실히 리워크는 굉장히 잘 됬다고 생각한다. 짝짝짝. 근데 이 새낀 예전부터 단일 대상 폭딜이긴 해도 EWQR로 이어지는 스킬 콤보로 스킬 구성은 참 잘되있구나 생각했었는데 요근래 와서 OP캐 된 걸 보니까 역시 조정이 필요하긴 했다고 생각이 든다. 아니 근데 사실 예전 W가 얘의 핵심일 만큼 존나 쎄긴 했어도 실질적으로 그게 얘를 폭딜 말곤 아무 것도 할 줄 모르는 병신으로 발목잡던 원인이었다. 근데 그 스킬 칸만 먹던 병신 스킬 궁극기랑 깔끔하게 합쳐주고, 공허충 다듬어주고, 빈 패시브 자리에 존나 짱짱인 피해&마법면역 쉴드를 넣어줬으니 좆사기가 될 수 밖에 없는 게 당연. 진짜 리워크 전에는 수은 있는 놈이면 서폿한테도 지는 병신이었는데, 이젠 주딜이 궁콤이 아니라 공허충이다보니까 수은으로도 카운터가 안됌 ㅋㅋㅋㅋ 대회에서도 계속 나오는 거 보면 조만간 너프되긴 할 듯.


== 정글 말자하 ==
== 정글 말자하 ==
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== 탑 말자하 ==
== 탑 말자하 ==
리워크 되기 전과 리워크 후 잠시 유행했던 라인. 요즘도 유행하는 탑 텔포 메타에 편승해 텔포들고 올라가서 적당히 라인전하다가 텔포로 합류해서 궁으로 이득보며 성장하는 로밍형 탑라이너였다. 몸이 허약해서 말자하 원콤 앞에 벌벌 떠는 미드챔들과 달리 탑은 근육질 우락부락한 싸나이들과 깡패들, 그리고 정신나간 갱승사자들이 잔뜩 모여있는 라인이라서 궁콤 깡딜 믿고 탑신병자 챔피언 형님들한테 까불다간 순식간에 찢길 수 있다. 말자하는 미드에서 상대가 뭘 해보기 전에 지가 먼저 죽여서 피가 안닳는거 뿐이지 몸이 튼튼한 게 아니다. 이 새끼도 마법사 챔피언이라서 몸 더럽게 약하다. 그리고 탑은 라인이 길어서 라인 함부로 밀었다간 프리징 당하고 결국 갱 당할까 무서워서 타워 허깅만 하다가 3인, 4인 다이브를 당해 뒤진 뒤 가족같은 팀원들의 사근사근한 안부 인사와 따스한 다독임을 한껏 받고 나면 멘탈이 그야말로 아작날 수 있으니 심장이 약한 노약자나 임산부, 어린이에게는 탑 말자하를 추천하지 않는다.
리워크 되기 전과 리워크 후 잠시 유행했던 라인. 요즘도 유행하는 탑 텔포 메타에 편승해 텔포들고 올라가서 적당히 라인전하다가 텔포로 합류해서 궁으로 이득보며 성장하는 로밍형 탑라이너였다. 몸이 허약해서 말자하 원콤 앞에 벌벌 떠는 미드챔들과 달리 탑은 근육질 우락부락한 싸나이들과 깡패들, 그리고 정신나간 갱승사자들이 잔뜩 모여있는 라인이라서 궁콤 깡딜 믿고 탑신병자 챔피언 형님들한테 함부로 까불다간 순식간에 찢길 수 있다. 말자하는 미드에서 상대가 뭘 해보기 전에 지가 먼저 죽여서 피가 안 닳는거 뿐이지 몸이 튼튼한 게 아니다. 이 새끼도 마법사 챔피언이라서 몸 더럽게 약하다. 그리고 탑은 라인이 길어서 라인 함부로 밀었다간 프리징 당하고 결국 갱 당할까 무서워서 타워 허깅만 하다가 3인, 4인 다이브를 당해 뒤진 뒤 가족같은 팀원들의 사근사근한 안부 인사와 따스한 다독임을 한껏 받고 나면 멘탈이 그야말로 아작날 수 있으니 심장이 약한 노약자나 임산부, 어린이에게는 탑 말자하를 추천하지 않는다.


리워크 이후로는 별로 안보인다. 걍 서폿이나 해.
리워크 이후로는 별로 안보인다. 걍 서폿이나 해.

2017년 3월 12일 (일) 13:36 판

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만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.


Malzahar

리그 오브 레전드의 챔피언. 52번째로 아칼리 다음으로 출시됬다.

리워크 전

틀:전국 ○○ 협회

이 캐릭터는 진짜 개좆병신이라 사용자가 암에 걸릴 수 있습니다!
이 문서는 심하게 똥냄새가 나는 똥캐를 설명하고 있습니다.
읽는 도중 각종 심장 및 혈관 질환에 걸릴 수 있으니 각별히 유념하시기 바랍니다.
계륵!
이 문서는 가지고 있기엔 짐짝이지만 버리기에는 아까운 계륵에 대해 다루고 있습니다.
쓸모가 없으나 버리지는 못하고, 나의 인생은 이 닭 갈비뼈와 같구나!

말자하 하지말자 하

리워크 전의 말자하가 얼마나 쓰레기였는지는 진짜 해본 놈만 안다. 당해본 놈들은 모른다.


패시브 - 공허충 소환: 스킬 네 번 쓰면 21초 간 유지되는 공허충 한마리 소환.

Q - 공허의 부름: 침묵기. 3초간 침묵을 걸지만 발동딜레이가 존나 길다.

W - 무의 지대: 퍼뎀 장판기. 존나 쎄지만 궁극기 없이는 잘 깔아봐야 한 틱이다. 이 새끼를 폭딜 밖에 못하는 등신 캐릭으로 만들었던 폭풍의 핵이다. 개시발쓰레기 스킬.

E - 재앙의 환상: 그나마 멀쩡했던 스킬. 리워크 전후 다른 건 딜+계수랑 초기화 옵션 밖에 없다. 도트 딜인데 깡뎀이 300이라 붙이면 녹아내렸다. 붙어있던 놈이 죽으면 옆에 놈에게 옮겨간다.

R - 황천의 손아귀: 빨대. 채널링 상태로 한 놈을 2.5초간 제압한다. 마찬가지로 멀쩡한 스킬이었지만 하드 CC기 하나 주어진 게 쿨탐 존나게 긴 단일 대상 궁극기인 게 문제였다. 그리고 아는 놈은 말자하 쓰던 놈 말고 없겠지만 옛날엔 궁극기 군중제어 판정이 존나 좆병신이라서 트타나 아리가 이동기쓰면 제압을 씹고 빨대에 꽂힌 채로 머얼리 날아가버리는 경우가 허다했다. 지금은 판정이 수정되어서 이동기 준비자세일 때 꽂히면 못 날아가고 도로 떨어진다. 순간이동류 이동기는 당연히 제외.


사실 스킬들의 형태 자체는 예나 지금이나 비슷하다. 리워크 되면서 완전히 새 것이 생긴 건 패시브 쉴드 하나뿐. 근데 중요한 건 리워크 전의 말자하는 종합적으로 캐릭 자체가 나사빠진 결함품이었다는 게 문제였다.

이 새낀 진심 암걸렸던 게 QWER을 다 쏟아부었는데 상대가 뒤지지 않거나 궁극기를 풀어버리면 할 수 있는게 아무 것도 없었다. 그냥 쿨 돌아온 QWE를 다시 붙이면서 빨빨거리며 도망가는 것 뿐. QWER 콤보가 풀딜로 들어가면 정말 강력하지만 문제는 그 다음이 없다는 것. 왜 이런 문제가 발생하는지는 생각해볼 것도 없다. 스킬들이 하나같이 전부 궁극기에 의존하여 폭딜을 퍼붓는 구성으로 되어있기 때문이다. CC기를 걸어야 딜이 제대로 들어가는 구조인데, [확실하게 발을 묶을 수 있는 하드CC기는 궁극기가 유일] → [그러므로 궁극기가 없으면 일반 스킬들의 딜을 제대로 넣을 수 없다] ??? 뭐야 이 개병신은.

얘는 능동적인 플레이가 사실상 불가능한 캐릭이었는데, 스킬 구성은 암살자 캐릭이지만 항상 위험에 노출되어있는 병신 뚜벅이 캐릭이고 무엇보다 상대편이 수은 하나만 들고 있으면, 더군다나 딜러가 들고 있으면 설령 기습을 한다 해도 수은으로 궁 풀리자마자 역관광당하기 때문에 수은 든 놈들 앞에선 정말 설설 기며 사리고 다녀야 했다. 지금 수은은 CC기만 풀 수 있지만 예전에는 점화나 E까지 싸그리 다 없애버릴 수 있었기 때문에 수은 든 놈이 진짜 발가락으로 해도 스킬 다 빠진 말자하한테는 질래야 질 수가 없었다. 상대가 수은으로 궁이랑 E풀고 비 갠 다음 날 생기는 쥐좆만한 물웅덩이 같은 W 바깥으로 나오고 나면 기껏해야 공허충 한두마리랑 맞추기도 힘든 침묵기 하나 남은 뚜벅이 새끼가 뭘 할 수 있겠는가. 뒤져야지 걍. 결국 상대 딜러들이 수은을 두르기 시작하면 짜르는 건 포기하고 한타로 가야되는데, 말했다시피 이 새끼는 뚜벅이에다가 궁극기 의존도가 존나게 높은 허접스레기다. 앞에서 나대다가 그랩 같은 거 처맞으면 그대로 게임이 끝나기 때문에 무조건 뒤에 있어야 하며 점멸 궁 같은 어설픈 이니시를 시도 했다가 딜도 못넣고 뒤지면 한타가 그대로 말리기 때문에 걍 시발 무조건 입닥치고 뒤에서 사리고 있어야했다. 진짜 개그지같이 수동적이고 1대 1에서만 무적일뿐 궁 끊을 수 있는 서포터 한 명만 옆에 있어도 무력해지고, 궁이 없으면 마음이 초조해지며, 긴 말 할 것 없이 누구든 수은만 들고있으면 부쉬 안에서 숨쉬기 조차 힘겨워지는 참으로 답답하기 그지없는 캐릭이었다.

리워크 되기 전 시즌 6 중후반기에 페이커가 잠시 썼던 적이 있었는데 궁금하면 한 번 유튜브에서 찾아봐라. 천하의 그 페이커조차도 이 답도 없던 쓰레기 챔피언으론 팀을 승리로 이끌 수 없다는 걸 여실히 보여준다. 실질적으로 팀에게 묻혀가는 느낌이고 실제로 누가 플레이하더라도 그렇게 될 수 밖에 없다. 리워크 된 지금도 꽤 수동적인 캐릭이긴 하지만 적어도 지금은 궁 끊긴다고 아무것도 못하진 않는다. 궁극기나 다른 스킬은 보조 스킬이 되고 주 딜은 완전히 공허충 쪽으로 넘어갔으니까.

리워크 이후

처음 리워크 됬을 당시에는 패시브 보호막이 너무 사기라서 제드와 맞먹는 필밴캐였는데, 지속시간이 1초에서 0.25초로 그리고 보호막 재생성 쿨타임도 함께 너프된 뒤로 50퍼를 넘나들던 괴랄한 승률은 꽤 떨어졌고 필밴은 아니고 가끔 좆같으면 밴하는 그냥그런 캐릭으로 내려와있다가 공허충의 메커니즘이 스택 충전식으로 바뀜과 동시에 서폿 캐릭으로 재발견, 미드라이너에서 서포터로 포지션을 완전히 전향하게 되었다. 꽤 오랜 기간을 미드라이너 위치에 있었지만 이미 시즌7에서 위치는 그냥 서포터로 고정된 상태로 마땅한 카운터가 없는 OP서폿이라 대회에서도 말포터가 자주 나온다. 라이엇이 한 번 더 손보기 전까지 한동안은 쭉 서포터 자리에 있을 듯.

리워크 전이나 후나 모든 스킬들의 깡뎀과 계수가 좋고 궁극기가 퍼뎀이라 템이 좀 딸려도 딜이 잘 나온다. 그리고 라인을 꽤 잘미는 캐릭 중 하나인데, 말자하는 그 중에서도 라인을 아주 안정적으로 잘민다. E스킬에 전염과 마나 수급 옵션이 붙어있어서 E 붙이고 적당히 평타질 하면서 때리다보면 미니언이 쓰러지면서 쓴 마나를 되돌려받는다. 이렇게 E로 천천히 파밍하다가 적 챔피언한테 E가 들러붙거나 거리를 내주면 바로 궁콤을 꽂아서 원킬을 내는 것도 가능하다. 리워크 말자하가 좆사기인게 예전만큼 폭발적인 딜을 뽑아내는데도 이 폭발적인 딜의 중심이 대부분 공허충들이기 때문에 굳이 궁을 꽂아넣지 않더라도 딜이 약하지 않다. 뭐 단점이 보완되긴 했어도 도주기 없고 이동속도 느린 뚜벅이인 건 여전하니 와드 잘해놓고 갱 안당하게 조심해야 한다.

스펠은 점멸, 유체화가 보통이고 서폿 갈 때만 유체화 대신 탈진 들어주면 된다. 유체화가 진짜 도움되는 게 궁 쓰고 난 뒤에 요리조리 무빙치면서 스킬 딜 넣을 수 있게 해준다. 빅토르나 제라스 같은 애들이 쓰는 거랑 비슷하다 보면 됌.


스킬은 특별히 바뀐 건 없다. 패시브랑 W가 완전히 바뀌고 E랑 궁은 약간 바꼈다. Q는 뎀지랑 계수가 약간 깎인 대신 지속시간이 예전보다 훨씬 빨라졌다. 근데 그래도 여전히 맞추기 힘들다. 시발 ㅋ

새로 바뀐 패시브는 공허 태세로 챔피언이나 정글몹에게 맞지 않으면 쉴드가 생성되어 피해와 함께 들어오는 CC기를 막아준다. 뎀감 90%라서 실질적으로 밴시라고 보면 됌. 원래는 지속시간이 1초라서 진짜 씹사기였는데, 0.25초로 너프된 뒤론 밴시랑 하등 다를 게 없어졌다. 밴시와는 달리 스킬 말고 평타 피해도 막으면서 사라지지만. 이건 장점도 될 수 있고 단점도 될 수 있다는 것만 알면 된다. 그리고 쿨타임도 18레벨 되면 6초(???)였다가 두배로 너프됬다. 예전엔 포킹 다 맞아주면서 탱킹도 할 수 있었지만 이젠 한타 때 스킬 한 번 막고 나면 한타 끝나기 전까지 다시 생기는 일은 없다고 보면 된다. 똥이야 똥.

W칸을 차지하던 무의 지대 좆병신 스킬은 궁극기랑 통합되고 패시브였던 공허충이 W자리로 들어오면서 공허의 무리라는 스킬이 되었다. W를 쓰면 공허충을 소환하고 공허충은 주변에 정글몹을 포함해 적으로 인식되는 것들을 공격한다. 공허충이 소환되면 공허충의 발바닥 밑에서 푸른색 거품 같이 생긴 이펙트가 보이는데 이 상태에서 몬스터나 적 챔피언을 때리면 새 공허충이 말자하 옆에서 소환된다. 새로 소환된 공허충도 똑같이 이 버프를 가진 채로 생겨나 적을 공격하고 이렇게 바글바글하게 증식하는 방식. 당연히 적 챔피언이 가까이에 있으면 공허충이 더 빨리 공격할 수 있기 때문에 적 챔피언과 말자하가 붙어있을수록 공허충이 더 빨리 증식된다. 지속시간은 12초고 3초가 지나면 저 버프가 사라진다. 스택을 모두 쓰면 최대 6마리까지 불릴 수 있다. 요 쪼꼬만 벌레들이 말자하 딜의 핵심이니 얘들을 잘 컨트롤하는 게 중요하다. 예전 공허충은 평타를 때린 적을 따라가 공격했지만 이제 평타에는 반응하지 않고 E와 R에만 반응한다. 또 E가 붙은 미니언한테는 데미지를 3배 더 주니까 라인 밀려거든 반드시 E를 붙여놓고 밀어주자. 예전 공허충은 어디로 가면 뒤로 쫄래 쫄래 잘 따라와서 겁나 귀여웠는데 바뀐 공허충은 사나운 개새끼들 마냥 말도 잘 안듣고 제멋대로다. 맘에 안듬. 그래도 여전히 춤은 잘 춘다.

또한, E가 붙어있는 적에게 스킬을 맞추면 E의 지속시간이 초기화 되는 옵션이 생겼다. 깡뎀이 조금 줄어든 대신 이걸 이용해서 좀 더 딜 넣으라는 얘기다. 라인전 할 때 E랑 W 상대한테 붙여놓고나서 뺐다가 다시 미니언 먹으러 돌아올 때 Q 맞춰서 E 초기화 시켜버리면 기분 개째짐 ㅋㅋㅋ 상대 라이너 좋아죽는다.

마지막으로 궁극기는 말했다시피 예전 W랑 합쳐져서 빨대 꽂힌 적 발밑에 무의 지대를 생성하고 피해를 준다. 즉, 꼴에 광역기됐다. 앜ㅋ 뭐 나쁜 건 아닌 게 이제 빨대 끊겨도 적이 장판 밖으로 안빠져나가고 머무르면 그대로 피깎이고, 다른 애가 알리스타 같은 애한테 밀쳐져서 장판 안으로 들어오면 똑같이 뎀지 받는다. 이건 무조건 상향이라 봐도 무방하겠지? 딜이 조금 낮아지긴 했어도 어차피 묶어놓고 패면 예전 같은 딜은 공허충이 다 알아서 넣어준다. 다만 솔라인 설 땐 주의하자. 공허충 안 깔고 빨대만 박으면 딜이 좆도 안박힌다. 6레벨 막 되서 대략 도란링이랑 고서 하나 쯤 들고 있을 경우 기준으로 해봐야 150 정도 밖에 안박힘. 예전에는 빨대도 깡딜이 꽤 되서 ER에 죽는 경우도 있었지만 지금은 빨대에는 아예 딜이 없고 장판이 퍼뎀기인 만큼 초반에는 매우 약하니 과신하지 말도록 합시다.


미드, 서폿 말자하

1. 리워크 이후론 AD 트리는 완전히 사장되서 100% AP로 간다. 주력딜은 W와 E이며 E선마로 라인푸쉬를 노린다. 여기서 핵심은 E딜 충분히 넣고 Q맞춰서 E 지속시간을 초기화 하는거다.

2. 공허충은 말자하의 AD계수와 방관을 따른다. 따라서 룬은 공격력+주문력의 이른바 아칼리 룬을 사용하면 된다. 일반적인 AP룬특을 써도 상관은 없다.

3. 특성은 18/12/0(죽음불꽃)이나 12/18/0(천둥군주)을 주로 쓴다. 서폿도 마찬가지로 공격적으로 갈 거면 저렇게 찍고 약간 수비적으로 할거면 0/18/12로 가면 된다.

4. 예전엔 선템으로 영겁을 많이 갔었는데, 요샌 별로 안쓰고 미드 AP들이 너도나도 선템으로 집고 가는 모렐로를 가는 게 일반적이다. 공허충에도 라일라이가 묻어나오기 때문에 거의 두번째 코어로 고정. 그 다음으론 존야, 리안드리, 심홀, 마관봉 등등 적절하게 취사선택하면 된다. 서폿도 시야석 같은 서폿템 갖추고나면 딜템을 올리는데, 초반에 말포터가 킬 처먹고 크기 시작하면 진심 이 새끼가 미드라이너 아닌가 싶을 정도로 딜이 무시무시해진다.

7.1 기준으로 서폿이 미드 픽률을 앞서간다. 프로씬에서도 말자하 서폿이 나오고 있다. 아님 밴 되거나.

사실 원래부터 말자하는 미드라이너임에도 진입 못하는 뚜벅이에, 폭딜에만 치중된 스킬 구성 탓에 혼자 싹 쓸어버리며 활약하기보단 원딜 옆에 서있다가 원딜 무는 놈을 원딜과 함께 제압하는 지원가 포지션을 맡던 미드챔이었다. 잘 크면 딜이 무시무시하지만 어차피 뚜벅이라 넣을 수 있는 딜은 한정적이고 지가 잘 크든 못크든 결국 팀에 살고 팀에 죽는 캐릭이다보니 굳이 미드로 보내서 빨리 키울 필요없이 자이라처럼 템 많이 못갖춰도 잘 나오는 깡뎀을 살려서 서포터로 보내기 시작한 것이다. 어찌보면 시간이 흘러 연구가 이루어지면서 캐릭 정체성에 맞는 포지션을 찾아간 거라고 할 수 있다. 옛날에 리워크 전에도 서폿 말자하를 쓰려는 애들이 몇몇 있긴 했는데 이 때는 공허충 소환 방식이 지금이랑 전혀 틀려서 이론은 그럴싸해보여도 실제 게임상에선 써먹기가 영 어려웠다. 근데 리워크가 된 뒤 너프를 거듭하던 중 공허충이 스택으로 충전되는 방식으로 다듬어지며 제대로 된 서폿 캐릭으로 완성된 것이다. 현재 시즌7 기준으로 개사기인 OP 서포터지만 확실히 리워크는 굉장히 잘 됬다고 생각한다. 짝짝짝. 근데 이 새낀 예전부터 단일 대상 폭딜이긴 해도 EWQR로 이어지는 스킬 콤보로 스킬 구성은 참 잘되있구나 생각했었는데 요근래 와서 OP캐 된 걸 보니까 역시 조정이 필요하긴 했다고 생각이 든다. 아니 근데 사실 예전 W가 얘의 핵심일 만큼 존나 쎄긴 했어도 실질적으로 그게 얘를 폭딜 말곤 아무 것도 할 줄 모르는 병신으로 발목잡던 원인이었다. 근데 그 스킬 칸만 먹던 병신 스킬 궁극기랑 깔끔하게 합쳐주고, 공허충 다듬어주고, 빈 패시브 자리에 존나 짱짱인 피해&마법면역 쉴드를 넣어줬으니 좆사기가 될 수 밖에 없는 게 당연. 진짜 리워크 전에는 수은 있는 놈이면 서폿한테도 지는 병신이었는데, 이젠 주딜이 궁콤이 아니라 공허충이다보니까 수은으로도 카운터가 안됌 ㅋㅋㅋㅋ 대회에서도 계속 나오는 거 보면 조만간 너프되긴 할 듯.

정글 말자하

1. 공허충의 AD계수를 믿고 가는 포지션이다. 시즌4까지는 압도적인 딜량이었으나....

AP를 가도된다. 2레벨 까지는 정글몹님들의 고추를 빨며 기면서 정글을 돌아야하지만 3렙부터는 마나만 충분하다면 포션을 하나도 쓰지않고 정글을 돌수있다.

2. 무라마나, 피바라기, 라위 등 깡공템을 주로 간다.

3. 공허충이 공속에도 영향을 받긴 하나 히드라는 적용이 안된다고 한다.

4. 계속 스킬을 써서 공허충 두 마리를 계속 유지하는 것이 포인트다.

5. 리메 후 거의 주라인이다

ㄴ옛날 얘기다. 공허충 메커니즘이 바껴서 이젠 못감 ㅋ

탑 말자하

리워크 되기 전과 리워크 후 잠시 유행했던 라인. 요즘도 유행하는 탑 텔포 메타에 편승해 텔포들고 올라가서 적당히 라인전하다가 텔포로 합류해서 궁으로 이득보며 성장하는 로밍형 탑라이너였다. 몸이 허약해서 말자하 원콤 앞에 벌벌 떠는 미드챔들과 달리 탑은 근육질 우락부락한 싸나이들과 깡패들, 그리고 정신나간 갱승사자들이 잔뜩 모여있는 라인이라서 궁콤 깡딜 믿고 탑신병자 챔피언 형님들한테 함부로 까불다간 순식간에 찢길 수 있다. 말자하는 미드에서 상대가 뭘 해보기 전에 지가 먼저 죽여서 피가 안 닳는거 뿐이지 몸이 튼튼한 게 아니다. 이 새끼도 마법사 챔피언이라서 몸 더럽게 약하다. 그리고 탑은 라인이 길어서 라인 함부로 밀었다간 프리징 당하고 결국 갱 당할까 무서워서 타워 허깅만 하다가 3인, 4인 다이브를 당해 뒤진 뒤 가족같은 팀원들의 사근사근한 안부 인사와 따스한 다독임을 한껏 받고 나면 멘탈이 그야말로 아작날 수 있으니 심장이 약한 노약자나 임산부, 어린이에게는 탑 말자하를 추천하지 않는다.

리워크 이후로는 별로 안보인다. 걍 서폿이나 해.

기타 주의점

주의. 이 문서는 심각하게 노잼일 수 있습니다.
이 글은 노잼 드립이 있는 문서입니다. 그리고 정보도 안 주는 쓰레기통 행이 어울리는 문서입니다.

말자하는 절대 대한민국에서 초성으로만 쓰면 안된다. 이유를 알고 싶으면 말자하 초성으로 쓰고 사람들 반응을 봐봐라.

그건 사실 전국말자하협회 때문이다. 이름을 부르기만해도 주변의 협회원들은 공격적이고 경계하는 태도를 보인다.

이들 말자하 협회는 나쁜놈'이기'때문에 여러 악행을 저질렀다.

그 사실을 알아버리고 이나라의 중심을 지키시는 갓○ 베스트형님들이 있으니 안심하자. 이분들은 말자하의 사기성을 알기때문에 말자하의 초성을 칭찬으로 사용하신다.