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리워크 전의 말자하가 얼마나 쓰레기였는지는 진짜 해본 놈만 안다. 당해본 놈들은 모른다. | 리워크 전의 말자하가 얼마나 쓰레기였는지는 진짜 해본 놈만 안다. 당해본 놈들은 모른다. | ||
2017년 3월 12일 (일) 11:24 판
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리그 오브 레전드의 영웅
말자하 하지말자 하
리워크 전
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리워크 전의 말자하가 얼마나 쓰레기였는지는 진짜 해본 놈만 안다. 당해본 놈들은 모른다.
패시브 - 공허충 소환: 스킬 네 번 쓰면 21초 간 유지되는 공허충 한마리 소환.
Q - 공허의 부름: 침묵기. 3초간 침묵을 걸지만 발동딜레이가 존나 길다.
W - 무의 지대: 퍼뎀 장판기. 존나 쎄지만 궁극기 없이는 잘 깔아봐야 한 틱이다. 이 새끼를 폭딜 밖에 못하는 등신 캐릭으로 만들었던 폭풍의 핵이다. 개시발쓰레기 스킬.
E - 재앙의 환상: 그나마 멀쩡했던 스킬. 리워크 전후 다른 건 딜+계수랑 초기화 옵션 밖에 없다. 도트 딜인데 깡뎀이 300이라 붙이면 녹아내렸다. 붙어있던 놈이 죽으면 옆에 놈에게 옮겨간다.
R - 황천의 손아귀: 빨대. 채널링 상태로 한 놈을 2.5초간 제압한다. 마찬가지로 멀쩡한 스킬이었지만 하드 CC기 하나 주어진 게 쿨탐 존나게 긴 단일 대상 궁극기인 게 문제였다. 그리고 아는 놈은 말자하 쓰던 놈 말고 없겠지만 옛날엔 궁극기 군중제어 판정이 존나 좆병신이라서 트타나 아리가 이동기쓰면 제압을 씹고 빨대에 꽂힌 채로 머얼리 날아가버리는 경우가 허다했다. 지금은 판정이 수정되어서 이동기 준비자세일 때 꽂히면 못 날아가고 도로 떨어진다. 순간이동류 이동기는 당연히 제외.
사실 스킬들의 형태 자체는 예나 지금이나 비슷하다. 리워크 되면서 완전히 새 것이 생긴 건 패시브 쉴드 하나뿐. 근데 중요한 건 리워크 전의 말자하는 종합적으로 캐릭 자체가 나사빠진 결함품이었다는 게 문제였다.
이 새낀 진심 암걸렸던 게 QWER을 다 쏟아부었는데 상대가 뒤지지 않거나 궁극기를 풀어버리면 할 수 있는게 아무 것도 없었다. 그냥 쿨 다시 돌아온 QWE를 다시 붙이면서 존나 빨빨거리며 도망가는 것 뿐. QWER 콤보가 풀딜로 들어가면 정말 강력하지만 문제는 그 다음이 없다는 것. 왜 이런 문제가 발생하는지는 생각해볼 것도 없다. 스킬들이 하나같이 전부 궁극기에 의존하여 폭딜을 퍼붓는 구성으로 되어있기 때문이다. CC기를 걸어야 딜이 제대로 들어가는 구조인데, [확실하게 발을 묶을 수 있는 하드CC기는 궁극기가 유일] → [그러므로 궁극기가 없으면 일반 스킬들의 딜을 제대로 넣을 수 없다] ??? 뭐야 이 개병신은.
얘는 능동적인 플레이가 사실상 불가능한 캐릭이었는데, 스킬 구성은 암살자 캐릭이지만 항상 위험에 노출되어있는 병신 뚜벅이 캐릭이고 무엇보다 상대편이 수은 하나만 들고 있으면, 더군다나 딜러가 들고 있으면 설령 기습을 한다 해도 수은으로 궁 풀리자마자 역관광당하기 때문에 수은 든 놈들 앞에선 정말 설설 기어야했다. 지금 수은은 CC기만 풀 수 있지만 예전에는 점화나 E까지 싸그리 다 없애버릴 수 있었기 때문에 수은 든 놈이 진짜 발가락으로 해도 스킬 다 빠진 말자하한테는 질래야 질 수가 없었다. 상대가 수은으로 궁이랑 E풀고 비 갠 다음 날 생기는 쥐좆만한 물웅덩이 같은 W 바깥으로 나오고 나면 기껏해야 공허충 한두마리랑 맞추기도 힘든 침묵기 하나 남은 뚜벅이 새끼가 뭘 할 수 있겠는가. 뒤져야지 걍. 결국 상대 딜러들이 수은을 두르기 시작하면 짜르는 건 포기하고 한타로 가야되는데, 말했다시피 이 새끼는 뚜벅이에다가 궁극기 의존도가 존나게 높은 허접스레기다. 앞에서 나대다가 그랩 같은 거 처맞으면 그대로 게임이 끝나기 때문에 무조건 뒤에 있어야 하며 점멸 궁 같은 어설픈 이니시를 했다가 딜도 못넣고 뒤지면 한타가 그대로 말리기 때문에 걍 시발 무조건 입닥치고 뒤에서 사리고 있어야했다. 진짜 개그지같이 수동적이고 1대 1에서만 무적일뿐 궁 끊을 수 있는 서포터 한 명만 옆에 있어도 무력해지고, 궁이 없으면 마음이 초조해지며, 긴 말 할 것 없이 누구든 수은만 들고있으면 부쉬 안에서 숨쉬기 조차 힘겨워지는 참으로 답답하기 그지없는 캐릭이었다.
리워크 되기 전 시즌 6 중후반기에 페이커가 잠시 썼던 적이 있었는데 궁금하면 한 번 유튜브에서 찾아봐라. 천하의 그 페이커조차도 이 답도 없던 쓰레기 챔피언으론 팀을 승리로 이끌 수 없다는 걸 여실히 보여준다. 실질적으로 팀에게 묻혀가는 느낌이고 실제로 누가 플레이하더라도 그렇게 될 수 밖에 없다. 리워크 된 지금도 꽤 수동적인 캐릭이긴 하지만 적어도 지금은 궁 끊긴다고 아무것도 못하진 않는다. 궁극기나 다른 스킬은 보조 스킬이 되고 주 딜은 완전히 공허충 쪽으로 넘어갔으니까.
리워크 이후
모든 스킬들의 깡뎀과 계수가 좋은 챔피언. 맬재해라서 성능이 재해급이다. 챔피언 승률 통계 1위로, 그것도 시발 55.1%이라는 압도적인 수치로 2위인 그브랑 무려 1%나 차이가 난다. 씨발 참고로 2위랑 3위랑 승률 0.1%도 차이 안난다. 이렇듯 핵노답 씹사기 챔이다. 씨발 요즘은 옛날엔 픽률이라도 낮았는데 지금은 픽률도 높다.
E스킬의 효과가 대상이 쓰러지면 마나를 회복하기에 카서스마냥 라인을 존나 쳐민다. 도주기가 없고 유일한 생존기가 점멸 아니면 상대 제압 + 본인 자체 경직이 되는 궁이기에 다리우스, 모데카이저같은 라인밀다 뒤지는 챔프.
패시브는 공허충 소환으로 조종은 안되지만 본인이 공격하는것을 최우선으로 따라가 톡톡친다.
궁 > e > 평타 순으로 공허충 타겟순위가 정해져있다
모르가나 속박같은 비관통 CC기를 공허충이 맞으면 욕이 절로 나온다. 하 개같은......
이제 이거 일정 초마다 벤시+받는피해 90%감소 효과다 리메되서 사기됨
Q스킬은 광범위 침묵이고 마스터시 2초동안 침묵시키지만 투사체가 뻔히 보이기에 난전이 아닌 이상 맞아줄리가 없다. 라인전용이 아닌 한타용이란것 근데 한타에서도 중요할땐 안맞는다 이 스킬을 얼마나 잘맞추냐가 병신과 장인을 가른다.
W스킬은 최대체력 퍼뎀으로 깎는 스킬이라 나서스, 문도, 쉬바나같은 체력돼지들 상대로 효율적이지만 어떤 미친놈이 5초간 장판위에 계속 서있어줌? 아군 원딜 물러오는 브루저 상대로 장판깔고 궁꽂으면 할 거 다해준 셈. 리메 후 공허충 소환으로 바뀌었다 계속 저글링떼처럼 소환한다
E스킬은 라인푸쉬용, 깡뎀이 320으로 높은데 4초동안 들어가서 눈에 잘 안뵌다. 리메이크로 5레벨 깡딜이 100이나 너프 먹었다. E가 걸린 상태에서 Q, R을 맞으면 E 지속시간이 초기화된다.
R스킬 대망의 궁극기, 황천의 손아귀 되시겠다.
수은 장식띠로 풀리고 '제압' 스킬이기에 정화로 안풀림. ←정화로 안 풀렸냐? 미친
w랑 합쳐짐
수은이 뜨는 순간 얘 궁극기는 잉여라고 볼수도 있지만 상대팀에게 수은을 강요하는것으로도 충분하다
채널링 스킬인지라 시전 중 CC기를 맞으면 풀림
깡딜과 계수가 어마무시한지라 트페같은 새끼면 몇 대 톡톡때리다 점멸 점화궁이면 뒈지는 광경을 볼 수 있다. 킬각을 느끼고 접근했는데 갑자기 이 궁이랑 공허충한테 도트딜로 쳐맞고 뒤지면 암에 걸린다.
마지막으로 궁쓸 때 마우스 클릭을 자제해야한다. 우클릭 함부로 하다가 궁 자체적으로 끊기고 적 방생시킴
근데 본인도 제압당한다.
궁없을때 물리면 즉사
미드, 서폿 말자하
1. 리워크 이후론 AD 트리는 완전히 사장되서 100% AP로 간다. 주력딜은 W와 E이며 E선마로 라인푸쉬를 노린다. 여기서 핵심은 E딜 충분히 넣고 Q맞춰서 E 지속시간을 초기화 하는거다.
2. 공허충은 말자하의 AD계수와 방관을 따른다. 따라서 룬은 공격력+주문력의 이른바 아칼리 룬을 사용하면 된다. 일반적인 AP룬특을 써도 상관은 없다.
3. 특성은 18/12/0(죽음불꽃)이나 12/18/0(천둥군주)을 주로 쓴다. 서폿도 마찬가지로 공격적으로 갈 거면 저렇게 찍고 약간 수비적으로 할거면 0/18/12로 가면 된다.
4. 예전엔 선템으로 영겁을 많이 갔었는데, 요샌 별로 안쓰고 미드 AP들이 너도나도 선템으로 집고 가는 모렐로를 가는 게 일반적이다. 공허충에도 라일라이가 묻어나오기 때문에 거의 두번째 코어로 고정. 그 다음으론 존야, 리안드리, 심홀, 마관봉 등등 적절하게 취사선택하면 된다. 서폿도 시야석 같은 서폿템 갖추고나면 딜템을 올리는데, 초반에 말포터가 킬 처먹고 크기 시작하면 진심 이 새끼가 미드라이너 아닌가 싶을 정도로 딜이 무시무시해진다.
7.1 기준으로 서폿이 미드 픽률을 앞서간다. 프로씬에서도 말자하 서폿이 나오고 있다. 아님 벤되거나.
사실 원래부터 말자하는 미드라이너임에도 진입 못하는 뚜벅이에, 폭딜에만 치중된 스킬 구성 탓에 혼자 싹 쓸어버리며 활약하기보단 원딜 옆에 서있다가 원딜 무는 놈을 원딜과 함께 제압하는 지원가 포지션을 맡던 미드챔이었다. 잘 크면 딜이 무시무시하지만 어차피 뚜벅이라 넣을 수 있는 딜은 한정적이고 지가 잘 크든 못크든 결국 팀에 살고 팀에 죽는 캐릭이다보니 굳이 미드로 보내서 빨리 키울 필요없이 자이라처럼 템 많이 못갖춰도 잘 나오는 깡뎀을 살려서 서포터로 보내기 시작한 것이다. 어찌보면 시간이 흘러 연구가 이루어지면서 캐릭 정체성에 맞는 포지션을 찾아간 거라고 할 수 있다. 옛날에 리워크 전에도 서폿 말자하를 쓰려는 애들이 몇몇 있긴 했는데 이 때는 공허충 소환 방식이 지금이랑 전혀 틀려서 이론은 그럴싸해보여도 실제 게임상에선 써먹기가 영 어려웠다. 근데 리워크가 된 뒤 너프를 거듭하던 중 공허충이 스택으로 충전되는 방식으로 다듬어지며 제대로 된 서폿 캐릭으로 완성된 것이다. 현재 시즌7 기준으로 개사기인 OP 서포터지만 확실히 리워크는 굉장히 잘 됬다고 생각한다. 짝짝짝. 근데 이 새낀 예전부터 단일 대상 폭딜이긴 해도 EWQR로 이어지는 스킬 콤보로 스킬 구성은 참 잘되있구나 생각했었는데 요근래 와서 OP캐 된 걸 보니까 역시 조정이 필요하긴 했다고 생각이 든다. 아니 근데 사실 예전 W가 얘의 핵심일 만큼 존나 쎄긴 했어도 실질적으로 그게 얘를 폭딜 말곤 아무 것도 할 줄 모르는 병신으로 발목잡는 원인이었다. 근데 그 스킬 칸만 먹던 병신 스킬 궁극기랑 깔끔하게 합쳐주고, 공허충 다듬어주고, 빈 패시브 자리에 존나 짱짱인 피해&마법면역 쉴드를 넣어줬으니 좆사기가 될 수 밖에 없는 게 당연. 진짜 리워크 전에는 수은 있는 놈이면 서폿한테도 지는 병신이었는데, 이젠 주딜이 궁콤이 아니라 공허충이다보니까 수은으로도 카운터가 안됌 ㅋㅋㅋㅋ 대회에서도 계속 나오는 거 보면 조만간 너프되긴 할 듯.
정글 말자하
1. 공허충의 AD계수를 믿고 가는 포지션이다. 시즌4까지는 압도적인 딜량이었으나....
AP를 가도된다. 2레벨 까지는 정글몹님들의 고추를 빨며 기면서 정글을 돌아야하지만 3렙부터는 마나만 충분하다면 포션을 하나도 쓰지않고 정글을 돌수있다.
2. 무라마나, 피바라기, 라위 등 깡공템을 주로 간다.
3. 공허충이 공속에도 영향을 받긴 하나 히드라는 적용이 안된다고 한다.
4. 계속 스킬을 써서 공허충 두 마리를 계속 유지하는 것이 포인트다.
5.리메 후 거의 주라인이다
ㄴ 옛날 소리고 공허충 매커니즘바껴서 가지말자
탑 말자하
공허충 2마리를 믿고 극 AD를 가보자. 무라마나, 정수약탈자, 요우무의 유령검or 몰락한 왕의검, 최후의 속삭임or 칠흑의 양날도끼, 얼어붙은 망치, 아이오니아의 장화를 코어로 하고 극 AD를 간다. 상대 원딜 한테 ER을 하면 상대 원딜이 2초만에 귀환하는 버그를 발견할 수 있다. 라인전은 E로 파밍만한다. 한타는 하지 말고 백도어를 하자. 공허충 덕에 상당히 타워 철거 속도가 빠르다.
그리고 티확찢을 시전하고싶으면 탑 말자하로 찢기가 재밌다 티모상대로는 ad,ap는 취향대로하자
기타 주의점
| 주의. 이 문서는 심각하게 노잼일 수 있습니다. 이 글은 노잼 드립이 있는 문서입니다. 그리고 정보도 안 주는 쓰레기통 행이 어울리는 문서입니다. |
말자하는 절대 대한민국에서 초성으로만 쓰면 안된다. 이유를 알고싶으면 말자하 초성으로 쓰고 사람들 반응을 봐봐라.
그건 사실 전국말자하협회 때문이다. 이름을 부르기만해도 주변의 협회원들은 공격적이고 경계하는 태도를 보인다.
이들 말자하 협회는 나쁜놈'이기'때문에 여러 악행을 저질렀다.
그 사실을 알아버리고 이나라의 중심을 지키시는 갓○ 베스트형님들이 있으니 안심하자. 이분들은 말자하의 사기성을 알기때문에 말자하의 초성을 칭찬으로 사용하신다.