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=== 장르만 틀린 같은 언리얼엔진으로 제작한 격투게임들과의 비교점 === | === 장르만 틀린 같은 언리얼엔진으로 제작한 격투게임들과의 비교점 === | ||
돈슨 이 개같은 씨발새끼들이 같은 언리얼 엔진을 썼는데도 불구하고, 장르가 완전히 틀린 언리얼엔진으로 제작한 격투게임들인 [[아크 시스템 웍스]]의 [[길티기어 Xrd]]와 [[캡콤]]의 스트리트 파이터 | 돈슨 이 개같은 씨발새끼들이 같은 언리얼 엔진을 썼는데도 불구하고, 장르가 완전히 틀린 언리얼엔진으로 제작한 격투게임들인 [[아크 시스템 웍스]]의 [[길티기어 Xrd]]와 [[캡콤]]의 [[스트리트 파이터 4]], [[스트리트 파이터 5]]와도 완전히 개털리듯이 비교되면서 까이고 있다. | ||
우선, 같은 [[언리얼엔진|언리얼 엔진 3]] 길티기어 Xrd는 예전에 [[솔 배드가이]]의 성우를 담당했던 길티기어 시리즈 디렉터 이시와타리 다이스케 PD와 그 스태프들의 움직임이 심상치가 않았다. 3D 그래픽을 2D처럼 보이도록 인재들이 꾸역꾸역 만들어내면서 노력한 결과물이기도 하지. ㅋㅋ 3D를 2D처럼 보이게 하기 위해 강제적으로 빛 방향을 왜곡하고 생략하는 노가다를 했기 때문에 [[길티기어 Xrd]]가 갓게임이 된 이유이기도 하다. 씨발. | 우선, 같은 [[언리얼엔진|언리얼 엔진 3]]으로 제작한 길티기어 Xrd는 예전에 [[솔 배드가이]]의 성우를 담당했던 길티기어 시리즈 디렉터 이시와타리 다이스케 PD와 그 스태프들의 움직임이 심상치가 않았다. 3D 그래픽을 2D처럼 보이도록 인재들이 꾸역꾸역 만들어내면서 노력한 결과물이기도 하지. ㅋㅋ 3D를 2D처럼 보이게 하기 위해 강제적으로 빛 방향을 왜곡하고 생략하는 노가다를 했기 때문에 [[길티기어 Xrd]]가 갓게임이 된 이유이기도 하다. 씨발. | ||
== 결과 == | == 결과 == | ||