인디 게임: 두 판 사이의 차이
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{{빛과어둠}} | |||
== 개요 == | |||
게임이지만 자본력 없는 개인이나 소규모 단체가 모여 만든 게임을 일컫는다. indie가 의미하는게 외부 자본으로부터의 독립된(independent) 게임이라는거다. | |||
그 이름 답게 대부분의 인디게임은 제작자가, 혹은 제작자들이 알바를 뛰든 벌어놓은 돈 까먹든 돈을 쥐어짜내서 만드는 게임이므로 볼륨이 그렇게 크지는 못하다. | |||
물론 인디게임 중에서도 입소문이 퍼지며 대박을 치는 갓겜들도 종종 나타난다. [[워썬더]] 같은예가 성공한 인디게임의 아주 좋은 예라고 할 수 있겠다. | |||
2000년대 이전 게임계 태동기에는 이런 영세한 제작자들을 퍼블리셔가 꼬셔서 게임을 만들고 사람 붙여서 후속작 만들고 하는게 거의 전부였지만, | |||
[[스팀]]을 위시한 ESD가 나오면서부터 인디게임의 발목을 잡던 유통 부분이 해결되면서 본격적으로 부흥하기 시작했다. | |||
하지만 흥갤에 병신이 많이 꼬이듯 투더문이나 핫라인 마이애미와 같은 초명작겜이 탄생하는 동시에 제작자새끼가 아가리털어서 돈만 실컷 펀딩받고 튀어버리거나 아몰랑 안해 하고 당당히 철판깔고 개발중단 선언하는 악질 게임도 상당수 존재한다. | |||
예전엔 최소한 데수라 거르고 스팀으로만 사면 만들다 만 게임은 걸러졌는데 요샌 스팀도 얼리엑세스라고 만드는 중에 팔아먹을 수 있게 하는 의도만 좋은 제도를 만들었다. | |||
당연히 얼리억세스게임은 이새끼가 선량한 개발자일지 사기꾼일지 알 수가 없으므로 주의해서 사야된다. D모F모 회사에서 만드는게 대표적인 인디의 탈을 쓴 사기게임. | |||
그럴싸한 구색만 갖춰놓고 팔아먹은다음 업데이트를 안한다. 그리고 새로운 게임을 또 내놓음 ㅋㅋㅋ 씨팔놈들. | |||
어찌됐든 네가 만들고 싶은 게임이 있지만 인지도도 없고 돈 투자해줄 사람도 없을 때 게임을 만들 유일한 방법이다. | |||
킥스타터나 텀블벅같은 크라우드 펀딩에 기댈수도 있지만, 사람이란게 견물생심이라 펀딩받아서 돈들어오면 진짜 어지간히 사명감에 불타오르지 않는 이상 먹고 튈 생각부터 하거나 아가리털어서 돈 더받을 생각만 하고 업데이트가 차일피일이 된다 | |||
일단은 네가 가진 돈 혹은 월수입 안에서 할 수 있는 개발을 하는게 좋다. | |||
게임 산업 규모가 좆만한 한국에서는 씹 불모지다. | |||
게임 만들겠다고 하는 새끼들이 내가 진짜 게임을 만들고싶은 건지 게임 회사에서 성공하고 싶은건지 분명히 못하고 겜회사 들어가서 내가 생각한 게임으로 대박쳐야지 ㅎㅎ | |||
하는 놈들이 태반인데 그 바보들을 적당히 구슬려서 단물빨고 버리는게 [[국산 게임|김치게임업계라서]] 어어어 하는 순간 회사 노예가 되어있거나 그냥 돈 몇 푼 못건진 나이만 처먹은 거지새끼가 되어 쫒겨난다. | |||
실제로 남의 돈으로 내가 꼴리는 게임 업계에서 만들려면 적어도 15년, 그것도 꿀같이 잘 굴러야되고, 그렇게 만들어도 돈 부은 새끼들이 돈내놓으라고 지랄하기 때문에 결국 돈밝히는 흔한 김치겜이 되어버린다. | |||
사실 모든 김치게임의 퀄리티는 현질만 많이 요구하는 인디게임이다. [[서든어택2]]의 수준만 봐도 알 수 있다. | |||
네가 네 게임을 만들고싶다는 열망이 있으면, 멍청하게 게임회사 기웃거리지 말고 집컴에다 언리얼엔진 깔고 프로그래밍 배워서 직접 만들어라. | |||
아니면 그림을 잘그리던지 해서 인디팀을 결성하거나. 게임회사는 잘팔리는 게임을 짜서 돈을 버는 곳이지, 네가 꼴리는 게임 만드는 데 투자해 주는 제작소가 아니다. | |||
반대로 게임회사에서 이름 좀 날리고 싶으면 그냥 어설프게 똥겜만들어다 경력 쌓을려고 하지 말고 기초만 배우고 하루빨리 게임계 머기업이나 이름이라도 있는 게임회사 들어가서 굴러라. | |||
게임회사라고 뭐 창의적이니 파격적이니 지랄같은 이미지가 박혀있는데, 까놓고 몇년만 다니다보면 결국 라인 잘 타고 정치질 잘 하고, 책임은 딴데 던지고 성과는 내꺼하자 다툼하는, 일반 회사랑 별 차이없다는걸 깨달을거다. | |||
다루는게 게임일 뿐이지. 업계가 또 존나 좁아서 사람만 잘 사겨도 좋은 회사로 점프뛰는 행운 잡기도 하고 뭐 그렇다. | |||
인디 게임만 너무 좋아하면 [[인디충]]으로 진화할 수 있으니까. 편식하지 않도록 하자. 인디 게임이 독창적이네 창의적이네 뭐네 하지만 상위 몇퍼센트의 게임만 제외하면 다 고만고만하다. | |||
최근에는 사운드트랙이나 컨셉아트 팔이를 해서 뜯기는 세금이나 로열티를 충당하고 있다. | |||
클레이같이 돈 좀 생긴 회사에서는 인형 등 캐릭터 상품들을 팔기도 한다. | |||
== 한국에서 == | |||
{{극과극}} | |||
{{롤코}} | |||
{{독주}} | |||
{{망겜}} | |||
{{호흡기}} | |||
일단 모바일 인디게임은 90프로는 걸러도 된다 나머지도 니 취향에 따라서 반 이상 걸러야 된다.(퀄리티나 여러가지면이 허접하다) | |||
간혹, 아주 간혹 게임성과 그래픽을 모두 챙긴 모바일 게임이 나온다고 해더래도 그저 방치형, 자동사냥, 씹덕코인을 타지 못했다는 이유로 쥐도 새도 모르게 사라지는 모바일 게임이 은근 많다. | |||
암만 작품성 높은 게임 잘 만들어도 유저들 입맛에 못맞추고 수익 모델도 꼴아박으면 의미가 없다. | |||
애초에 유저랍시고 있는게 앰창인생 씹덕들이나 랭커 노리는 틀딱들만 남은 모바일 게임에서 희망을 찾는게 이상한거지... | |||
나도 한때는 이 머기업새끼들은 답이 없다고 모바일 인디게임 존나게 많이 찾아다녔는데 하나같이 나사빠진 게임들 밖에 없다. | |||
그나마 정상적이면 그래픽 퀄이 씹하자가 있거나, 운영을 꼴아쳐박아서 망해가질 않나(개발자가 유저 고소하겠다고 댓글로 싸움거는 것도 봄) 심지어 머기업보다 심각한 현질시스템을 가진 게임들도 간간히 보인다. | |||
그렇게 해서 게임을 간신히 찾아도 몇시간 못해먹는 게임 밖에 없다 100개중에 3-4개정도가 수작이고 그거 빼고 5-6개가 평작 나머지는 걍 양산형겜하는게 나을 수준. | |||
모바일 게임 말고 타 플랫폼이라고 희망적인가?? 싶으면 그것도 아니다. | |||
펀딩 받아먹고 예술병 걸려서 지좆대로 만들다가 엎어지거나 PC요소 우겨넣거나, 어설프게 노선 바꿔서 미완성으로 나오는 겜이 차고 넘친다. | |||
그놈의 모티브랍시고 언더테일, 할로우나이트, 로그라이크 좀 작작 쳐배끼고. | |||
그래도 인디 게임이 마냥 쓰레기 씹덕 천국은 아니라서 아주 드물게 기업산 게임 부럽지 않은 게임이 나오긴 함. | |||
인디 게임중에 [[던그리드]], [[오버턴]], [[로보토미 코퍼레이션]]같은 게임이 나와서 최후의 희망이 되고 있긴 하다. | |||
어차피 게임도 이러나 저러나 장사라서 시장 규모, 소비자층이 현재 상황인 이상 희망을 보긴 쉽지 않다. 인디 게임은 뭐 공짜로 게임 만들어서 출시하나?? | |||
기업들은 이미 등치는 ㅈ같이 크고 리얼 개돼지들의 리즈를 맞춰주기 급급하고 그 개돼지들은 없는 살림살이에 매출 찍어주기 바쁘니 말이다. | |||
인디겜 한글판 만드는데 돈 엄청 내야한다. 영문판으로 만들자 | |||
한계도 뚜렷하고 요즘 판 보니까 로그라이크류만 많아지고 더불어서 난이도 높아지는게 점점 진입장벽이 생기는 아쉬움이 생기고 있다. | |||
배그조차도 대박났다고 그 난리쳤지만 배그같은 겜 전혀 안 나오는게 현실인데 인디겜 소수 몇개 성공했다고 희망이 보인다며 잘 될거라고 행복회로 돌리긴 한참 이르다. | |||
== 현황 == | |||
스팀에서는 환불정책의 도입으로 인해 인디게임 판매량이 꽤 감소했다고 한다. 그런데 상위권에 박혀있는 인디 갓겜들 판매량은 여전하니 퀄리티 차이의 문제라고 보면 된다. 그러니 플탐도 짧고 내용도 없는 쓰레기겜 올리지 말자! | |||
== 인디게임 목록 == | |||
0~9 -> A~Z -> ㄱ->ㅎ순으로 정렬하자 | |||
<br> | |||
(0~9) | |||
*[[123 slaughter me street]] | |||
(A~Z) | |||
*[[블라스퍼머스|Blasphemous]] | |||
*[[Death's Gambit]] | |||
*[[Don't Starve]] | |||
*[[Ladykiller in a Bind]] | |||
*[[Lone Survivor]] | |||
*[[Ib]] | |||
*[[Iji]] | |||
*[[OFF]] | |||
*[[owlboy]] | |||
*[[Please, Don't Touch Anything]] | |||
*[[smash+grab]] | |||
*[[Tattletail]] | |||
*[[This war of mine]] | |||
*[[unepic]] | |||
*[[Untitled Goose Game]] | |||
*[[VVVVVV]] | |||
(ㄱ~ㅎ) | |||
*[[킹오브곡괭이|곡괭]][[갓오브곡괭이|이시]][[레전드오브곡괭이|리즈]] | |||
*[[동방 프로젝트]] | |||
*[[더 포레스트]] | |||
*[[데드 셀]] | |||
*[[레바의 모험]] | |||
*[[레플리카]] | |||
*[[리틀 나이트메어]] | |||
*[[림보]] | |||
*[[벤디와 잉크머신]] | |||
*[[마녀의 집]] | |||
*{{취소선|[[마인크래프트]]}}<ref>원래는 인디게임으로 시작했으나 [[마이크로소프트]] 인수 후에는 대기업의 빵빵한 지원을 받으면서 인디게임이라고 부르기엔 애매해졌다.</ref> | |||
*[[워 썬더]] 이 게임도 원래 IL-2 BOS 비행시뮬의 인디게임 모드로 시작된 게임인데 대성공을 거둔 케이스이다. 경쟁작 월드 오브 워플레인을 관짝에 쳐박은 장본인. | |||
*[[마크 오브 더 닌자]] | |||
*[[배스쳔]] | |||
*[[서브노티카]] | |||
*[[서프라이시아]] | |||
*[[슈퍼헥사곤]] | |||
*[[스타듀밸리]] | |||
*[[스탠리 패러블]] | |||
*[[스푸키의 점프스케어 맨션]] | |||
*[[아오오니]] | |||
*[[아웃라스트]] | |||
*[[노트 오브 옵세션]] | |||
*[[암네시아]] | |||
*[[언더테일]] | |||
*[[오리 앤 더 블라인드 포레스트]] | |||
*[[엔터 더 건전]] | |||
*[[투더문]] | |||
*[[테라리아]] | |||
*[[트랜지스터]] | |||
*[[핫라인 마이애미]] | |||
*[[슈퍼 미트 보이]] | |||
*[[브레이드]] | |||
*[[페이퍼 플리즈]] | |||
*[[프로젝트 좀보이드]] | |||
*[[할로우 나이트]] | |||
*[[헬블레이드: 세누아의 희생]] | |||
게임목록 [[추가바람]] | |||
== 추천 게임 툴 목록 == | |||
[[게임메이커]] 스튜디오 - 기본적으로 무료이다. 폰 포팅과 전문가용을 하고 싶다면 프로페셔널 버전을 구매해야한다. 스팀과 [http://yoyogames.com 제작사 홈페이지(요요 게임즈)]에서 할인을 하니 관심있다면 한번씩 방문해보자. 제작사 홈페이지에서 구매하면 자체 시리얼넘버와 일주일 후에 스팀키를 받을 수 있다. 오브젝트가 많아지면 버벅거린다고 한다. 어떻게 버티는 인간들이 신기. | |||
마이크로소프트 xna - 하나하나 코딩하는 툴이니 스크립트 잘만들면 갓갓 해진다 | |||
[[RPG만들기]] - XP와 ACE판이 좋은 스크립트가 많은 편. 둘이 가장 고평가 받고 있다. MV판도 점점 많은 플러그인들이 나오고 있으니 참고하자. 영어랑 일본어 잘하면 해외 사이트에서 줍줍하는데 매우 큰 도움이 된다. 처음엔 불안정했지만 지속된 업데이트를 통해 괜찮은 툴이 되었다. ACE부터 DLC팔이 시작했는데 솔직히 유저들이 만든게 더 완성도 높다. 구입만 한다면 내장된 타일칩이나 음원소스 상업적 이용이 가능하다. 그런데 쯔꾸르 외의 게임에 쓰면 잡혀간다. 쯔꾸르만 쓰자. | |||
언리얼 엔진 - 게임 일정 이상 팔면 일정 수익을 떼어가지만 그전엔 무료. | |||
유니티 3D - 언리얼 엔진이 무료화를 선언하면서 인디쪽 지분을 많이 뺏기고 있다. 언리얼 엔진처럼 기본적으로 무료지만 매출 10만 달러(약 1억) 이상이면 구매해야한다. | |||
renpy - 야겜또는 미연시 만들때 이런효자가 있나? 하는툴 | |||
== 관련 항목 == | |||
* [[게임]] | |||
* [[스팀]] | |||
* [[RPG만들기]] | |||
* [[GOG]] | |||
* [[1인개발]] | |||
* [[인디게임 출시]] | |||
[[분류:게임]] | |||