탈란다르: 두 판 사이의 차이
옛@Theta200 (토론) |
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특성에서 설명했지만, 용사를 다운로드 하게되면 원본유닛이 죽기 직전 이였어도 풀피가 된다. 이러한 이유로 용사가 자주 뒤져주는 상황이 교전에선 이득이된다. | 특성에서 설명했지만, 용사를 다운로드 하게되면 원본유닛이 죽기 직전 이였어도 풀피가 된다. 이러한 이유로 용사가 자주 뒤져주는 상황이 교전에선 이득이된다. | ||
위신 패널티가 용사 체력이 일반유닛과 같아지고 사거리가 감소되는거라 | 위신 패널티가 용사 체력이 일반유닛과 같아지고 사거리가 감소되는거라 보복프로토콜 플레이 입장에선 혜택이다. 소모품 용사가 자주 뒤지는 거니까. | ||
이게 정녕 좋지 않다 느껴진다면 2번마힘을 용사 피통 찍어버리면 패널티가 상쇄되긴 한데 보복프로토콜 플레이를 제대로 이해하면 고딴짓 할 이유가 | 이게 정녕 좋지 않다 느껴진다면 2번마힘을 용사 피통 찍어버리면 패널티가 상쇄되긴 한데 보복프로토콜 플레이를 제대로 이해하면 고딴짓 할 이유가 없다. | ||
용사가 뒤지면 기본유닛 생산비용 75프로 돌려받는게 상당히 개꿀. 용사를 단독으로 굴리지는 못하고 원판 유닛들과 섞여서 전투를 해야 극효율 뽑는다. | 용사가 뒤지면 기본유닛 생산비용 75프로 돌려받는게 상당히 개꿀. 용사를 단독으로 굴리지는 못하고 원판 유닛들과 섞여서 전투를 해야 극효율 뽑는다. | ||
기본 위신과 다르게 용사를 탱커로 쓸수 없겠지만 어짜피 보전기 쓰면 해결된다. 또한 공중유닛 빌드면 원래부터 탱킹해줄 용사가 필요 없다. | 기본 위신과 다르게 용사를 탱커로 쓸수 없겠지만 어짜피 보전기 쓰면 해결된다. 또한 공중유닛 빌드면 원래부터 탱킹해줄 용사가 필요 없다. | ||
5.0.3 패치로 위신 명칭이 바꼈다. 바뀌기 전의 이름은 '주저 없는 변호자' | |||
{{양날의검}} | {{양날의검}} | ||
요약하면, 타 토스 사령관들과 비교하면 상대적으로 소모전으로 게임을 돌리는 프로토스판 자가라가 된다고 보면된다. | 요약하면, 타 토스 사령관들과 비교하면 상대적으로 소모전으로 게임을 돌리는 프로토스판 자가라가 된다고 보면된다. | ||
잘쓰면 기본위신 보다 쌔지만 익숙하지 않은 초보자에겐 | 잘쓰면 기본위신 보다 훨씬 쌔지만 익숙하지 않은 초보자에겐 이게뭐야 싶을거다. | ||
여담으로 저 패널티 예전 겜알못 데썸 새끼가 생각나는 방식인데 역시나 그시절 그 병신 피닉스가 잠깐 스쳐나갈정도로. | |||
특히 탈리스는 사거리 병신이되고 탈다린은 같은 불멸자들에게도 사거리가 막혀 탭댄스 추는 모습을 볼수있으니 간간히 배치컨을 해여한다. | |||
어택땅 찍어놓고 구경하고 있으면 탭댄스 탈다린도 그런데 시발 탈리스 새끼 영거리 사격하는거에 속 뒤집어진다. | |||
그리고 가격환불이라 해도 고급 용사들은 | 그리고 가격환불이라 해도 고급 용사들은 일부러 던지지 말아라. 가뜩이나 생산시간이 느려터진 우모나 거신은 터지는건 순식간이여도 복구 시간은 느려터져서 손해다. | ||
F2 어택땅해도 공성용사 갸들은 원판이 원판인지라 앵간해선 | 근데 사실 F2 어택땅해도 공성용사 갸들은 원판이 원판인지라 위신패널티 있어도 앵간해선 안뒤진다. 그게 뒤져나갈 겜이면 살변갈 같은 상대로 땡유닛 하다 터진거겠지. | ||
== 장점 == | == 장점 == | ||