턴제 게임: 두 판 사이의 차이
옛@Geronimo (토론) |
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심하게 지루함. | 심하게 지루함. | ||
캐릭터간의 밸런스가 딱 맞는 경우가 거의 없음. | 캐릭터간의 밸런스가 딱 맞는 경우가 거의 없음. 이건 뭐 액션 게임도 있는 문제라 넘어가도 되긴 한데 | ||
특히,한대면 조질수있는 새끼,한대맞으면 존나 아파서 짤짤이로 가야 하는 새끼,선빵만 치면 이기는 새끼들을이 앞에있는데 씨부랄 턴때문에 다말아먹어버리면 그거만큼 좆같은것도 없다. | 특히,한대면 조질수있는 새끼,한대맞으면 존나 아파서 짤짤이로 가야 하는 새끼,선빵만 치면 이기는 새끼들을이 앞에있는데 씨부랄 턴때문에 다말아먹어버리면 그거만큼 좆같은것도 없다. | ||
턴제 특성상 민첩캐는 엄청난 발암을 유발한다.특히 그렇게 픽을 한 민첩캐가 원거리or창쪽이면 성자 [[굴단]] 말마따나 영혼에 엄청난 고통이 따른다. | 턴제 특성상 민첩캐는 엄청난 발암을 유발한다.특히 그렇게 픽을 한 민첩캐가 원거리or창쪽이면 성자 [[굴단]] 말마따나 영혼에 엄청난 고통이 따른다. | ||
확률에 너무 많은것이 의존된다. 엑스컴도 재미는 있지만 감나빗!으로 유저들을 빡치게 하고 다키스트 던전은 운없으면 운영을 잘했어도 파티가 전멸한다. 하스스톤은 운만 좋다면 어린애라도 명치만 줘패서 프로게이머 이기는게 가능. | |||
==조언== | ==조언== | ||