폴아웃 셸터: 두 판 사이의 차이
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재앙이 터지면 거주민들이 알아서 막는다. 하지만 인간들이 부족할수 있다. 그럼 인간들을 떼어 붙여야 한다. 이런 응급상황에 증원된 인간들은 사고가 끝나고나면 돌아가니 얼마나 편리한가! 반대로 말하면 재앙중에는 그방애들만 알아서 막으라고 해놓고 다른방 애들을 계획적으로 옮기고 뭐고가 안된다는 소리. | 재앙이 터지면 거주민들이 알아서 막는다. 하지만 인간들이 부족할수 있다. 그럼 인간들을 떼어 붙여야 한다. 이런 응급상황에 증원된 인간들은 사고가 끝나고나면 돌아가니 얼마나 편리한가! 반대로 말하면 재앙중에는 그방애들만 알아서 막으라고 해놓고 다른방 애들을 계획적으로 옮기고 뭐고가 안된다는 소리. | ||
==== 재앙 ==== | ==== 재앙 ==== | ||
{{화재}} | |||
* 불 : 그냥 활활활활. 어디선가 소화기를 꺼내들고 무난하게 막는다. 체력도 잘 안까이므로 착한재앙이었으나 진압하는데 업데이트로 시간이 오래걸리고 체력도 꽤 깎아먹는 재앙으로 진화했다. 냅두면 십자형으로 번진다. | * 불 : 그냥 활활활활. 어디선가 소화기를 꺼내들고 무난하게 막는다. 체력도 잘 안까이므로 착한재앙이었으나 진압하는데 업데이트로 시간이 오래걸리고 체력도 꽤 깎아먹는 재앙으로 진화했다. 냅두면 십자형으로 번진다. | ||
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* 몰랫 습격 : 라드로치보단 약한데 오면서 전깃줄을 쳐먹었는지 전기가 샌다. | * 몰랫 습격 : 라드로치보단 약한데 오면서 전깃줄을 쳐먹었는지 전기가 샌다. | ||
* 레이더 습격 : 레이더들이 문따고 들어오려고 죽창을 들고 나타난다. 레이더들이 쳐들어온 순간부터 볼트 내의 자원은 광속으로 쳐묵당한다. 볼트문에 병력을 배치해도 되지만 경험치도 없이 노가리만 까기때문에 그냥 볼트문 다음방에 정예들을 배치해놓고 들어오길 기다리면 굳이 문앞으로 이동시킬 필요도 없고 좋다. 업데이트후 캡도 가져가긴하는데 한두푼씩 가져간다. 통도작지.... | * 레이더 습격 : 레이더들이 문따고 들어오려고 죽창을 들고 나타난다. 레이더들이 쳐들어온 순간부터 볼트 내의 자원은 광속으로 쳐묵당한다. 볼트문에 병력을 배치해도 되지만 경험치도 없이 노가리만 까기때문에 그냥 볼트문 다음방에 정예들을 배치해놓고 들어오길 기다리면 굳이 문앞으로 이동시킬 필요도 없고 좋다. 업데이트후 캡도 가져가긴하는데 한두푼씩 가져간다. 통도작지.... 현제는 레이더는 뒈짓하면 시체를 따로 터치해서 치워야된다. 시체치우면 일정 돈이 나오고 또 확률적으로 고물이나 무기 방어구가 나온다. | ||
* 데스클로 습격 : 레이더가 데스클로로 바꼈다. 당연히 레이더와는 비교할수 없을만큼 존나세다. 방 훝고 지나가면 거주자 피통이 딸피가 되어있다. 싸돌아다니는동안 파오후짓을 해서 식량을 아작낸다. | * 데스클로 습격 : 레이더가 데스클로로 바꼈다. 당연히 레이더와는 비교할수 없을만큼 존나세다. 방 훝고 지나가면 거주자 피통이 딸피가 되어있다. 싸돌아다니는동안 파오후짓을 해서 식량을 아작낸다. | ||