틀:DirectX 12: 두 판 사이의 차이
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이것도 김그뉵 묻었노 |
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|제목={{크기|3|이 문서는 [[다이렉트X 12|{{색|green|다이렉트X 12}}]] 게임을 다룹니다.}} | |제목={{크기|3|이 문서는 [[다이렉트X 12|{{색|green|다이렉트X 12}}]] 게임을 다룹니다.}} | ||
|본문=이 문서에서 다루는 게임은 로우레벨언어로 제작된 API가 기반인 게임입니다.<br>최신 기술을 써서 현 시대 최고의 최적화 겜중 하나이므로 똥컴도 원할하게 작동 할 것입니다. <br> 똥컴은 성능이 부족한 하드웨어를 말하는 것이지, 다이렉트X12를 지원하지 않는 오래된 하드웨어를 말하는 것이 아닙니다.<br> 원래는 Windows 10 전용이었지만 이젠 Windows 7도 지원하는 갓적화 기술이 되었습니다. | |본문=이 문서에서 다루는 게임은 로우레벨언어로 제작된 API가 기반인 게임입니다.<br>최신 기술을 써서 현 시대 최고의 최적화 겜중 하나이므로 똥컴도 원할하게 작동 할 것입니다. <br> 똥컴은 성능이 부족한 하드웨어를 말하는 것이지, 다이렉트X12를 지원하지 않는 오래된 하드웨어를 말하는 것이 아닙니다.<br> 원래는 Windows 10 전용이었지만 이젠 Windows 7도 지원하는 갓적화 기술이 되었습니다. | ||
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2021년 9월 22일 (수) 20:01 판
| 이 문서는 다이렉트X 12 게임을 다룹니다. 이 문서에서 다루는 게임은 로우레벨언어로 제작된 API가 기반인 게임입니다. 최신 기술을 써서 현 시대 최고의 최적화 겜중 하나이므로 똥컴도 원할하게 작동 할 것입니다. 똥컴은 성능이 부족한 하드웨어를 말하는 것이지, 다이렉트X12를 지원하지 않는 오래된 하드웨어를 말하는 것이 아닙니다. 원래는 Windows 10 전용이었지만 이젠 Windows 7도 지원하는 갓적화 기술이 되었습니다. |