2000년대: 두 판 사이의 차이

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그때 빌보드 차트의 각종 다양한 장르의 음악들이 핫차트 가고 그랬는데 지금은 힙찔이 아님 그냥 팝(약간의 일렉)이다. 다양성 종범
그때 빌보드 차트의 각종 다양한 장르의 음악들이 핫차트 가고 그랬는데 지금은 힙찔이 아님 그냥 팝(약간의 일렉)이다. 다양성 종범


게임계를 말하자면 2000년까지는 콘솔 게임 및 아케이드게임이 여전히 유행이었으나 진짜 21세기가 시작되는 2001년부터 온라인게임 및 PC게임이 역사상 최대 전성기를 맞이했다. 거의 대부분 AAA게임들 중 갓게임들(이를테면 폴아웃3 및 모던 워페어나 GTA 3, VC, SA, 4 같은)은 이시기(2001년부터 2010년 사이)에 나왔다. 2010년 이후로 게임계는 온랑니게임과 PC게임은 막을 내리고 대신 모바일 게임과 콘솔 게임의 전성기가 찾아왔는데 문제는 90년대 게임들의 우려먹기라서 결국 게임성이 좆망했다.
게임계를 말하자면 2000년까지는 콘솔 게임 및 아케이드게임이 여전히 유행이었으나 진짜 21세기가 시작되는 2001년부터 온라인게임 및 PC게임이 역사상 최대 전성기를 맞이했다. 거의 대부분 AAA게임들 중 갓게임들(이를테면 폴아웃3 및 모던 워페어나 GTA 3, VC, SA, 4 같은)은 이시기(2001년~2009년)에 나왔다. 2010년 이후로 게임계는 온라인 게임과 PC게임은 몰락하고 대신 모바일 게임과 콘솔 게임의 전성기가 찾아왔는데 문제는 게임성이 80~90년대 게임들의 표절이라서 결국 게임성이 좆망해서 2010년대 이후로는 사람들이 신규 게임IP는 일절 관심도 안 갖는다.


반면 일본 애니는 뽕빨물 양산 시기라서 크게 좆망했다. 그래서 2006년 이후로는 좆나 웃기는 개그애니메이션이 대세였다. [[인조곤충 카부토보그]]라던지 [[은혼]]이라던지...
반면 일본 애니는 뽕빨물 양산 시기라서 크게 좆망했다. 그래서 2006년 이후로는 좆나 웃기는 개그애니메이션이 대세였다. [[인조곤충 카부토보그]]라던지 [[은혼]]이라던지...