2000년대: 두 판 사이의 차이
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== 문화예술 == | == 문화예술 == | ||
{{잊혀짐}}{{다양함}}{{갓음악}}{{갓게임}}{{ | {{잊혀짐}}{{다양함}}{{갓음악}}{{갓게임}}{{카미애니}} | ||
대중문화나 음악은 2010년대에 비하면 나은 시대였다. [[얼터너티브]](대안)이나 [[프로그래시브]]한 각종 실험적인 시도도 많이했었다. | 대중문화나 음악은 2010년대에 비하면 나은 시대였다. [[얼터너티브]](대안)이나 [[프로그래시브]]한 각종 실험적인 시도도 많이했었다. | ||
그때 빌보드 차트의 각종 다양한 장르의 음악들이 핫차트 가고 그랬는데 지금은 힙찔이 아님 그냥 팝(약간의 일렉)이다. 다양성 종범 | 그때 빌보드 차트의 각종 다양한 장르의 음악들이 핫차트 가고 그랬는데 지금은 힙찔이 아님 그냥 팝(약간의 일렉)이다. 다양성 종범 | ||
게임계를 말하자면 2000년까지는 콘솔 게임 및 아케이드게임이 여전히 유행이었으나 진짜 21세기가 시작되는 2001년부터 온라인게임 및 PC게임이 역사상 최대 전성기를 맞이했다. 거의 대부분 AAA게임들 중 갓게임들(이를테면 폴아웃3 및 모던 워페어나 GTA 3, VC, SA, 4 같은)은 이시기(2001년부터 2010년 사이)에 나왔다. 2010년 이후로 게임계는 온랑니게임과 PC게임은 막을 내리고 대신 모바일 게임과 콘솔 게임의 전성기가 찾아왔는데 문제는 90년대 게임들의 우려먹기라서 결국 게임성이 좆망했다. | |||
반면 일본 애니는 뽕빨물 양산 시기라서 크게 좆망했다. 그래서 2006년 이후로는 좆나 웃기는 개그애니메이션이 대세였다. [[인조곤충 카부토보그]]라던지 [[은혼]]이라던지... | |||
씹덕판에서는 2000년대 | 씹덕판에서는 2000년대 중후반(2004년~2009년)이 중흥기였는데 [[스즈미야 하루히]]를 포함한 [[쿄애니]]가 부흥한 것도 그렇고 빌어먹을 [[대파]] [[하츠네 미쿠|덕후 전자계집]]이 탄생했다. 걸레도.... | ||
한국 가요계에서는 | 한국 가요계에서는 2001년 [[1세대 아이돌]] 문화가 몰락하고 발라드 시장이 한동안 우리나라를 지배했다. 2003년 동방신기가 등장하면서 2000년대 중반(2004년~2006년)을 위시한 [[2세대 아이돌]] 선발주자들과 소몰이창법 가수들이 공존?했으며 [[2007년]]에 [[Tell Me]]가 해이해진 헬조선 가요시장의 기강을 바로잡고 2세대 아이돌의 전성기인 2000년대 후반을 맞이했다. | ||
==경제== | ==경제== | ||