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3Ds Max: 두 판 사이의 차이

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3Ds max와 Maya 둘다 쓸 녀석있으면 Maya부터 배워라. Maya의 UI가 지랄맞게 생겨서 3ds max 배우기 전에 maya 부터 배워야한다. 그래야 헷갈리지 않고 역순으로 배우는 것보다 빠르며 정신건강에도 좋다.
3Ds max와 Maya 둘다 쓸 녀석있으면 Maya부터 배워라. Maya의 UI가 지랄맞게 생겨서 3ds max 배우기 전에 maya 부터 배워야한다. 그래야 헷갈리지 않고 역순으로 배우는 것보다 빠르며 정신건강에도 좋다.
ㄴmax문서에선 maya먼저 배우라 하고 maya문서에선 max 먼저 배우라하는데 뭐 어카라는거임;
 
ㄴmax문서에선 maya먼저 배우라 하고 maya문서에선 max 먼저 배우라하는데 뭐 어카라는거임;
 
[[분류:3D 그래픽 툴]]

2019년 7월 2일 (화) 17:54 판

3D studio Max.

오토데스크社에서 3D까지 독점으로 해 처먹으려고 이를 바득바득 갈면서 만든 디자인 툴이다.

오토캐드의 약점인 3D를 특화해서 만든 소프트웨어로 디자인 계열의 모델링-렌더링 셔틀이다.

국내에서는 마야와 함께 셔틀짓을 나눠서 하고 있다.

맥스는 모델링 할 때 주로쓰고, 마야는 3D애니 만들 때 주로 쓴다.

3D 만지는 쪽으로 오고싶다면, 대체로 저거 두개 다 운전 할줄 알아야한다.

참고로 학생용 계정을 만든다면 학생 라이센스로 3년동안 무료로 쓸 수 있다.

그냥 무료로 쓸라면 라이센스 인증? 같은거 하고 해야는데, 이게 3년 멤버십이 무려 5백만원이다. 심지어 영구 라이센스는 2016년에 판매가 중단되었다.

돈 내기 싫다면 크랙이나 찾아보자. 아니면 오픈소스인 Blender를 쓰자

3Ds max와 Maya 둘다 쓸 녀석있으면 Maya부터 배워라. Maya의 UI가 지랄맞게 생겨서 3ds max 배우기 전에 maya 부터 배워야한다. 그래야 헷갈리지 않고 역순으로 배우는 것보다 빠르며 정신건강에도 좋다.

ㄴmax문서에선 maya먼저 배우라 하고 maya문서에선 max 먼저 배우라하는데 뭐 어카라는거임;