GTA 4: 두 판 사이의 차이

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{{갓게임}}
{{개적화}}
<onlyinclude>{{알림 상자
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|제목=이 문서의 게임은 GFWL가 모든것을 말아먹었습니다..<br>
|본문=이 문서의 게임은 게임성 자체는 좋지만, 플랫폼이 말아먹은 게임입니다. <br>심각한 개적화는 물론, 제거 패치도 없고, 게임을 말아먹게 했습니다. 당신의 컴퓨터로는 당연히 돌릴 수 있지만, 돌릴 수 있는게 아닙니다..
|왼쪽 그림 = GFWL가 모든것을 망쳤어..PNG
|왼쪽 그림 크기 = 250픽셀
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{{뽕|GTA 4}}
[[File:GTAIV.jpg]]


세르비아계 이민자인 주인공 [[니코 벨릭]]이 사촌을 따라 미국 리버티 시티에서 살아남기 위해 스쿨 아이돌을 하며 분투하는 내용의 게임이다. 주제는 [[아메리칸 드림]].
GFWL+발적화에 무기 종류도 부족하고 재미도 없어 은근히 망겜 취급을 받는데 사실 전작인 [[GTA SA]]가 너무 대작이라 4가 좀 가려진 면도 있다.
스토리의 깊이만큼은 5는 물론 SA까지도 관광태우는 갓-겜이다.
ㄴ 관광까지는 아니고 SA나 5나 좀 분위기를 환기시키는 골때리는 부분들이 많이 섞여서 그런거고 중2병 걸린 애들은 4의 스토리를 더 선호한다.  4는 임팩트 있는 또라이도 없고 주구장창 칙칙하고 우울한 내용밖에 없거든.
참고로 이 게임은 좆병신 플랫폼으로 악명높은 GFWL(윈도우 라이브즈) 연동 게임이다. 제거하는 패치 따윈 없고, GTA 4를 실행하려면 이거에 가입해서 게임을 연동시켜야 된다. 반드시. 그리고 가끔 진짜 재수없으면 버그 때문에 니 돈 주고 산 GTA 4를 아예 실행도 못하는 병신 같은 상황이 발생하기도 한다. 이럴 경우엔 진심 답이 없다. 절대악 GFWL. 명복을 액션빔.
솔직히 미션 수준은 SA보다 못하다. 차타고 이동->도착 후 총질 or 주먹질-> 추격 or 도망 -> 끝!의 패턴이 사이드미션까지 포함해서 90%다. 나머지 10%는 레이싱에 택시기사 알바 정도.  뭐 그래도 중요한 미션은 잘 터트려준다. 예를 들어 은행털기 미션이라든지.
ㄴㄹㅇ 무슨놈의 게임이 차타고 돌아다니는게 대부분을 차지 하더라
메인 미션은 그 마무리에 죽일까?말까? 선택지만 들어갔다.
게다가 스토리 자체가 항상 진지하다보니 전작이나 5처럼 또라이급 비현실적인 미션도 없다.  그래서인지 몰라도 확장팩의 발라드 오브 게이토니는 미션 대부분이 정신나간 액션영화급들이고 주변인물들도 죄다 또라이들밖에 없다. 
스토리의 전개가 선택지에 의해 달라지는 분기점형태다. 아무래도 이걸통해 컨텐츠를 줄이고 스토리쪽으로 미는 시도같은걸 한 모양. 그러다보니 메인미션을 하면 졸잼인데 그냥 미션없이 학살만하고 쳐 돌아다니면 좆노잼이다.
물론 이 게임 시리즈의 특색답게 주요 선택지는 '죽일까말까'와 '누굴 죽여야/살려야 하나'밖에 없다. 물론 그 결과는 스토리는 물론 이점이나 난이도까지 차이점이 생기기때문에 적절히 세이브를 유도하기도 한다.
인게임 결말은 썩 좋지도 나쁘지도 않은 복잡미묘하고 찝찝한상태로 끝나지만, 사실 시리즈의 모든 연결점을 합쳐보면 여기 주인공보다 인간적이면서도 더 불쌍한 새끼는 없다. 그도그럴것이 툭하면 누구 구해야하고 도와줘야하고 그러다 뒤통수처맞고...... GTA 인간극장 이라는 별칭이 더 어울린다.
후속작 5에서 인터넷질 하다보면 로만과 니코벨릭이 살아있다는 걸 알 수 있다. 니코 벨릭은 라이프 인베이더 페이지가 있고 로만 벨릭은 프랭클린의 사촌이 블리터로 언급한다.
즉 우리의 주인공 니코 벨릭은 돈에 넘어가지 않고 디미트리에게 복수했다는 것을 알 수있다.
결국 패키도 남은건 늙은 애미 하나 였는데 곧 뒤졌는지 로스산토스로 와서 주인공들과 만난다.
{{YouTube|GWVtZJo-HqI}}
5보다 나은점을 보여주는 동영상
<br/><br/>이 동영상 보고나니까 생각나는 건데 이 게임은 유포리아라는 물리 엔진을 썼다.
<br/><br/>엔진의 특징이 뭐냐면 기존의 물리엔진들이 래그돌이라 하여 사람시체가 힘없이 흐느적거리는 문어같은 움직임을 보여주는데 이 엔진은 사람이 저절로 자립하고 움직일 수 있는데다 부딪혔을 때 균형을 잡거나 다시 일어나기도 한다는 점이다.
<br/><br/>직접 사람이 자세 옮겨서 만들거나 쫄쫄이 입고 캡쳐한 모션은 정해진 동작만 반복해서 snl게임즈스러운데 이거는 물리엔진이 직접 연산을 해서 움직이니 훨씬 자연스럽다. 물론 이렇게 한건 아니고 모션캡쳐도 조금씩 섞었다.
<br/><br/>근데 메리트가 없다고 느낀건지 5에서는 없애버린 모양이다. 근데 자동차에도 물리엔진 적용하고 이 지롤 하니까 솔직히 움직임이 좀 답답함
ㄴ5에서 운전은 지루하던데.. 그리고 5에서도 윾포리아 비스무리한게 적용되긴 했음 단지 존나 퇴화했을 뿐이지

2017년 1월 22일 (일) 10:23 판