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Geometry Dash/My Level: 두 판 사이의 차이

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[[파일:지메 1.9 업데이트 후 에디터 창|650px]]<br>
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1.9 업데이트 후... 3D 블럭과 선이 추가되고 커스텀 뮤직을 쓸 수 있게 되었다. 여기서 부터 유저맵이 폭주를 하기 시작했다.
 
[[파일:지메 1.9 업데이트 후 맵 에디터 설정창|650px]]<br>
 
[[파일:지메 1.9 맵 에디터 배경|650px]]<br>
 
[[파일:지메 1.9 맵 에디터 땅|650px]]<br>
1.9 업데이트 후... 3D 블럭과 선이 추가되고 4색 사용가능. 그리고 커스텀 뮤직을 쓸 수 있게 되었다. 여기서 부터 유저맵이 폭주를 하기 시작했다.




=== 현재 구조 ===
=== 현재 구조 ===
2.0 기준.
2.0 기준.

2016년 12월 29일 (목) 18:55 판

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개요

맵 에디터의 구조. 그리고 만드는 법.

들어가고 생성하는 법

일단 지오메트리 대쉬를 키면 왼쪽에는 아이콘 바꾸는 것과 중앙에는 공식맵 플레이 오른쪽에는 공구모양이 있을거다.

오른쪽 공구모양에 들어간다.

그리고 크레에이트라고 적혀있는데로 들어가 맵추가 버튼을 누른 뒤 이름은 니가 꼴리는 데로 정한다. 그리고 키면 에디터가 나온다.

맵 에디터

역사



위는 1.0~1.6당시의 창이다. 이 땐 맵만들기 개쉬웠을거다.




여긴 1.7 업데이트 후다. 시작할 때 어떤 모드로 할지가 추가되었고 스피드 모드가 추가되었으다.

배경은 세가지가 추가되었다.






1.8 업데이트 후의 에디터 창. 경사블럭이 추가되었다. 미리 음악과 플레이어 진행상황을 맵 에디터 안에서 돌릴 수 있어서 좀 편리해졌다.

파일:지메 1.9 업데이트 후 에디터 창

파일:지메 1.9 업데이트 후 맵 에디터 설정창

파일:지메 1.9 맵 에디터 배경

파일:지메 1.9 맵 에디터 땅
1.9 업데이트 후... 3D 블럭과 선이 추가되고 4색 사용가능. 그리고 커스텀 뮤직을 쓸 수 있게 되었다. 여기서 부터 유저맵이 폭주를 하기 시작했다.


현재 구조

2.0 기준.