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수동 기기 프로그램에서 변수를 초기화하기 위해 입력하는 암호이기도 하다. | 수동 기기 프로그램에서 변수를 초기화하기 위해 입력하는 암호이기도 하다. | ||
C언어를 공부하게 된다면 문자열 파트에서 자주 볼 수 있다. 여기서는 \0라고도 쓸 수 있다. 문자열을 입력받으면 C언어에서는 끝에 \0을 붙여서 저장한다. | 아스키 문자 첫번째 문자이기도 하다. 출력창에서는 볼 수 없다. | ||
C언어를 공부하게 된다면 문자열 파트에서 자주 볼 수 있다. 여기서는 \0라고도 쓸 수 있다. 문자열을 입력받으면 C언어에서는 끝에 \0을 붙여서 저장한다. 정확하게는 scanf와 gets 함수는 개행 문자를 저장하지 않고 끝에 \0을 붙이고, fgets 함수는 개행 문자까지 받고 \0을 붙인다. 문자열을 출력할 때도 \0 전까지의 요소들을 출력한다. 이게 없으면 문자열 배열이 아니라 단순히 문자 배열로만 인식하기 때문에 에러가 발생한다. | |||
포인터를 반환하는 함수에서 에러가 생기면 NULL 포인터를 반환하기도 한다. 이런 경우 NULL에 대처하는 코드가 없으면 프로그램이 뻑날 수 있다. | |||
포인터를 처음 선언했을 때도 아무것도 가리키지 않게 NULL로 설정할 수도 있다. | |||
위키에 있는 비공개 동영상에서도 나온다. | 위키에 있는 비공개 동영상에서도 나온다. | ||
2020년 9월 24일 (목) 01:48 판
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아무것도 없다는 것을 뜻한다.
0이나 ""하고는 다르다
수동 기기 프로그램에서 변수를 초기화하기 위해 입력하는 암호이기도 하다.
아스키 문자 첫번째 문자이기도 하다. 출력창에서는 볼 수 없다.
C언어를 공부하게 된다면 문자열 파트에서 자주 볼 수 있다. 여기서는 \0라고도 쓸 수 있다. 문자열을 입력받으면 C언어에서는 끝에 \0을 붙여서 저장한다. 정확하게는 scanf와 gets 함수는 개행 문자를 저장하지 않고 끝에 \0을 붙이고, fgets 함수는 개행 문자까지 받고 \0을 붙인다. 문자열을 출력할 때도 \0 전까지의 요소들을 출력한다. 이게 없으면 문자열 배열이 아니라 단순히 문자 배열로만 인식하기 때문에 에러가 발생한다.
포인터를 반환하는 함수에서 에러가 생기면 NULL 포인터를 반환하기도 한다. 이런 경우 NULL에 대처하는 코드가 없으면 프로그램이 뻑날 수 있다.
포인터를 처음 선언했을 때도 아무것도 가리키지 않게 NULL로 설정할 수도 있다.
위키에 있는 비공개 동영상에서도 나온다.