PSY프레임: 두 판 사이의 차이

K-위키
새 문서: 유희왕의 사이킥족 카드군. 상대가 무언가 전개를 할때마다 튜너 한마리와 드라이버가 튀어나와서 방해하는 컨셉을 지녔다. 하지만...
 
편집 요약 없음
3번째 줄: 3번째 줄:
상대가 무언가 전개를 할때마다 튜너 한마리와 드라이버가 튀어나와서 방해하는 컨셉을 지녔다.
상대가 무언가 전개를 할때마다 튜너 한마리와 드라이버가 튀어나와서 방해하는 컨셉을 지녔다.


하지만 초반에 던져버리면 필드가 차버려서 그 후로 계속 상대 전개를 방해할수 없고, 싱크로 소환을 해볼려고 치면 턴 종료후 묘지도 아니고 제외되어버려서 사이코 필 존이 필수인 등 뭔가 약점이 많은 테마라서 티어권하곤 거리가 멀다.
하지만 초반에 던져버리면 필드가 차버려서 그 후로 계속 상대 전개를 방해할수 없고, 싱크로 소환을 해볼려고 치면 턴 종료후 묘지도 아니고 제외되어버려서 사이코 필 존이 필수인 등 뭔가 약점이 많은 테마라서 티어권하곤 거리가 멀다.  


에이스인 싱크로 몬스터 오메가만 싱크로 다크에 수출되서 패 털어먹다가 제한 쳐먹고 돌아왔다.
서킷이 없으면 덱이 안굴러간다.
 
에이스인 싱크로 몬스터 [[PSY프레임로드 Ω|오메가]]만 싱크로 다크에 수출되서 패 털어먹다가 제한 쳐먹고 돌아왔다.


이후 패트랩 메타가 오자 효과 쳐막는 감마와 효과 발동을 위한 드라이브만 사이드 덱에 넣어져 용병으로 굴려지는중.
이후 패트랩 메타가 오자 효과 쳐막는 감마와 효과 발동을 위한 드라이브만 사이드 덱에 넣어져 용병으로 굴려지는중.
하단 링크 2 노예로 [[PSY프레임로드 Λ]]가 쓰이기도 한다.


[[분류: 유희왕 덱 테마]]
[[분류: 유희왕 덱 테마]]

2019년 10월 19일 (토) 00:28 판

유희왕의 사이킥족 카드군.

상대가 무언가 전개를 할때마다 튜너 한마리와 드라이버가 튀어나와서 방해하는 컨셉을 지녔다.

하지만 초반에 던져버리면 필드가 차버려서 그 후로 계속 상대 전개를 방해할수 없고, 싱크로 소환을 해볼려고 치면 턴 종료후 묘지도 아니고 제외되어버려서 사이코 필 존이 필수인 등 뭔가 약점이 많은 테마라서 티어권하곤 거리가 멀다.

서킷이 없으면 덱이 안굴러간다.

에이스인 싱크로 몬스터 오메가만 싱크로 다크에 수출되서 패 털어먹다가 제한 쳐먹고 돌아왔다.

이후 패트랩 메타가 오자 효과 쳐막는 감마와 효과 발동을 위한 드라이브만 사이드 덱에 넣어져 용병으로 굴려지는중.

하단 링크 2 노예로 PSY프레임로드 Λ가 쓰이기도 한다.