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상대가 무언가 전개를 할때마다 튜너 한마리와 드라이버가 튀어나와서 방해하는 컨셉을 지녔다. | 상대가 무언가 전개를 할때마다 튜너 한마리와 드라이버가 튀어나와서 방해하는 컨셉을 지녔다. | ||
하지만 초반에 던져버리면 필드가 차버려서 그 후로 계속 상대 전개를 방해할수 없고, 싱크로 소환을 해볼려고 치면 턴 종료후 묘지도 아니고 제외되어버려서 사이코 필 존이 필수인 등 뭔가 약점이 많은 테마라서 티어권하곤 거리가 멀다. | 하지만 초반에 던져버리면 필드가 차버려서 그 후로 계속 상대 전개를 방해할수 없고, 싱크로 소환을 해볼려고 치면 턴 종료후 묘지도 아니고 제외되어버려서 사이코 필 존이 필수인 등 뭔가 약점이 많은 테마라서 티어권하곤 거리가 멀다. | ||
에이스인 싱크로 몬스터 | 서킷이 없으면 덱이 안굴러간다. | ||
에이스인 싱크로 몬스터 [[PSY프레임로드 Ω|오메가]]만 싱크로 다크에 수출되서 패 털어먹다가 제한 쳐먹고 돌아왔다. | |||
이후 패트랩 메타가 오자 효과 쳐막는 감마와 효과 발동을 위한 드라이브만 사이드 덱에 넣어져 용병으로 굴려지는중. | 이후 패트랩 메타가 오자 효과 쳐막는 감마와 효과 발동을 위한 드라이브만 사이드 덱에 넣어져 용병으로 굴려지는중. | ||
하단 링크 2 노예로 [[PSY프레임로드 Λ]]가 쓰이기도 한다. | |||
[[분류: 유희왕 덱 테마]] | [[분류: 유희왕 덱 테마]] | ||
2019년 10월 19일 (토) 00:28 판
유희왕의 사이킥족 카드군.
상대가 무언가 전개를 할때마다 튜너 한마리와 드라이버가 튀어나와서 방해하는 컨셉을 지녔다.
하지만 초반에 던져버리면 필드가 차버려서 그 후로 계속 상대 전개를 방해할수 없고, 싱크로 소환을 해볼려고 치면 턴 종료후 묘지도 아니고 제외되어버려서 사이코 필 존이 필수인 등 뭔가 약점이 많은 테마라서 티어권하곤 거리가 멀다.
서킷이 없으면 덱이 안굴러간다.
에이스인 싱크로 몬스터 오메가만 싱크로 다크에 수출되서 패 털어먹다가 제한 쳐먹고 돌아왔다.
이후 패트랩 메타가 오자 효과 쳐막는 감마와 효과 발동을 위한 드라이브만 사이드 덱에 넣어져 용병으로 굴려지는중.
하단 링크 2 노예로 PSY프레임로드 Λ가 쓰이기도 한다.