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Paradox Interactive: 두 판 사이의 차이

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유로파 유니버설리스 시리즈, 크루세이더 킹즈 시리즈, 하츠 오브 아이언 시리즈, 빅토리아 시리즈 등을 만들었다.
유로파 유니버설리스 시리즈, 크루세이더 킹즈 시리즈, 하츠 오브 아이언 시리즈, 빅토리아 시리즈 등을 만들었다.


유로파에선 일본 제외 다른 아시아 국가들은 다 개쓰레기다. 씨발 일뽕 새끼들.
EU4에선 원래 아시아가 명 제외하고 구렸는데 이제는 조선이든 명이든 유목민들 쳐패는 게 일상이다.


1800년대였으면 모르겠는데 1500년대가 배경인데도 일뽕이다. 크킹에선 유럽만 나온다.(+인도)
1800년대였으면 모르겠는데 1500년대가 배경인데도 일뽕이다. 크킹에선 유럽만 나온다.(+인도)

2016년 9월 10일 (토) 19:48 판

틀:비잔틴뽕 틀:엾 틀:영뽕

주의. 여기서 설명하는 대상은 동전의 양면과도 같습니다.

여기서 설명하는 대상의 모습은 천사와 악마처럼,
혹은 대상에 대한 평가가 사람마다 극명하게 달라질 수 있으니 주의하시기 바랍니다.
주의. 이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 쓰레기 같습니다.
이 쓰레기는 쓰레기보다 더 쓰레기 같아서 쓰레기에게 미안한 마음이 들 정도입니다.
이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.
이 문서는 확고히 검증된 진실입니다.
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이 문서를 읽을 때는 안심하셔도 되니 편안한 자세로 보시기 바랍니다.

유로파 유니버설리스 시리즈, 크루세이더 킹즈 시리즈, 하츠 오브 아이언 시리즈, 빅토리아 시리즈 등을 만들었다.

EU4에선 원래 아시아가 명 제외하고 구렸는데 이제는 조선이든 명이든 유목민들 쳐패는 게 일상이다.

1800년대였으면 모르겠는데 1500년대가 배경인데도 일뽕이다. 크킹에선 유럽만 나온다.(+인도)

크킹에선 숨겨왔던 비잔틴뽕을 유감없이 발휘해주신다.

인도는 서쪽에 쳐들어오지도 않는데 연산량만 집어쳐먹는다. 애초에 역설사 자체가 최적화를 좆같이 해서

2003년 출시된(확장팩은 2006년) 빅토리아는 지금도 후반 가면 일부 컴퓨터에선 렉 걸릴 수 있다.

호이는 걍 병신겜이다. 호이2면 몰라도 3는 개병신겜. 호이2도 역덕 딸딸이용 게임인 건 마찬가지였지만 3는

무슨 워게임(그것도 노잼인 부류의)이 되었다. 워게임도 재밌는 건 재밌는데 이건 걍 병신겜이다.

빅토리아는 땅따먹기 좋아하면 재밌게 할 듯. 아니면 정치병자나. 그래도 18~19세기 덕후들이 질질 싸는 라인배틀

따위는 사실상 없으니까 기대하지 않는 게 좋다. 좆명5에서 머스킷병 공격 모션이 빅토리아 전투 모션보단 덜 심심할 듯.