P2E: 두 판 사이의 차이

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그럼 해외에선 왜 허용했나? 그건 해당 국가에 자정 능력이 있어서 그런거다. MS, 스팀 등 일부 플랫폼 사업체가 NFT 금지한 것도 해당 국가에 자정 능력이 있음을 증명한 것이다. 근데 헬조선 게임사들에겐 그런것도 없잖아? 지금 나와있는 헬조선의 양산형 현질유도 쌀먹겜들만 봐도 알 수 있다. 그래서 한국에서 P2E를 법으로 금지한 것이다.
그럼 해외에선 왜 허용했나? 그건 해당 국가에 자정 능력이 있어서 그런거다. MS, 스팀 등 일부 플랫폼 사업체가 NFT 금지한 것도 해당 국가에 자정 능력이 있음을 증명한 것이다. 근데 헬조선 게임사들에겐 그런것도 없잖아? 지금 나와있는 헬조선의 양산형 현질유도 쌀먹겜들만 봐도 알 수 있다. 그래서 한국에서 P2E를 법으로 금지한 것이다.


P2E의 앞날은 매우 어두울 것으로 전망된다. 그나마 P2E(NFT)을 허용했던 일부 국가들도 최근에는 P2E(NFT) 규제 카드를 만지작거리고 있는 상황인데다 P2E에 대한 대중의 인식 또한 날이 갈수록 악화되고 있기 때문이다. 거기다 타인의 작품을 멋대로 도용하여 NFT팔이용으로 써먹어 논란이 된 사건까지 몇 번 씩이나 터지고 있으니...
P2E의 앞날은 매우 어두울 것으로 전망된다. 그나마 P2E(NFT)을 허용했던 일부 국가들도 최근에는 P2E(NFT) 규제 카드를 만지작거리고 있는 상황인데다 P2E에 대한 대중의 인식 또한 날이 갈수록 악화되고 있기 때문이다. 거기다 타인의 작품을 멋대로 도용하여 NFT팔이용으로 써먹어 논란이 된 사건까지 몇 번 씩이나 터지고 있으니...
 
거기다 P2E라 하여 현질유도 논란에서 자유롭다고 보기엔 애매모호한 상황이다. 아니 오히려 P2E 도입으로 게임의 현질유도가 오히려 심해질 수도 있다. P2E가 "Pay to Earn"이란 멸칭으로 까이는 이유도 바로 그것이다.

2022년 6월 12일 (일) 23:06 판

주의. 이 문서는 노예에 대해 다룹니다.
일해라 일! 노력해라 노오오력!
열심히 일해서 주인님을 기쁘게 해 드리자 새끼들아
이 문서에서 설명하는 대상은 을 좆나 심각하게 밝힙니다!
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Capitalism Ho!
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그냥 씨발 좆같습니다. 기대는 하나도 안 되고 그냥 좆같습니다. 린민재판을 해서라도 만든 새끼는 죽어야 합니다.
괜히 설레발 치다가 피해에 대해서 디시위키는 책임지지 않습니다. 만약 끝까지 보게 되면 당신의 눈에 대한 명복을 액션빔!
하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

Play To Earn 돈을 벌기 위해서 게임(을 가장한 사이버 노동)을 한다. NFT라고도 한다.

태생부터 게임사를 가장한 미개한 집단 이기주의 집단의 탐욕이 만든 신조어이며, 쌀먹을 영어로 폼나게 바꾼 단어다.

해외에서는 활발하지만, 한쿡에서는 불법이며 심지어 스팀과 MS에서도 약관상 금지하고 있다.

p2e 게임은 해도 되는데 코인을 현금으로 환전하는것이 불법이라는 소리다.

규제하는 이유들을 조금 나열하면

바다 이야기로 크게 홍역을 치뤄서 사행성이 우려된다고 공식 발표한 것.

아니면 백수들이 일 안하고 겜하면서 방구석 금수저되는 꼴보기 싫어서 규제

노동력 줄어서 기업 생산량 저하와 전력소모 늘어나 전기세 올라가고 세금 더 못걷는거 싫어하기도 하고.

ㄴ 훗날 쌀먹이랑 별 상관없는 코인충의 채굴용 기기 사재기로 예상보다 심하게 현실화됐다

근데 다 제껴놓고 국제자금세탁방지기구(FATF)에서 있는 특금법이 제일 크다. 한국이 여기 가입국이라

p2e를 허용해 주는 순간 온갖 규제를 받아야 하기 때문이다.

현재는 한국에 이어 플랫폼 단위에서 P2E를 금지하고 있는 ESD가 몇 개 있는데, '사기나 투기로 인한 시장질서 붕괴 우려'로 P2E을 금지하고 있는 스팀과 '과금착취에 대한 우려'로 P2E 게임에 대한 단속에 나선 MS가 바로 그것... 또한 닌텐도와 itch.io에서도 P2E에 회의적이다.

어차피 P2W나 P2E나 결국 둘 다 과금 착취일 뿐이다. 애초에 P2E이란 건 사실상 P2W에다 '블록체인 쌀먹' 기능이 추가되는 것이 지나지 않기 때문이다.

그럼 해외에선 왜 허용했나? 그건 해당 국가에 자정 능력이 있어서 그런거다. MS, 스팀 등 일부 플랫폼 사업체가 NFT 금지한 것도 해당 국가에 자정 능력이 있음을 증명한 것이다. 근데 헬조선 게임사들에겐 그런것도 없잖아? 지금 나와있는 헬조선의 양산형 현질유도 쌀먹겜들만 봐도 알 수 있다. 그래서 한국에서 P2E를 법으로 금지한 것이다.

P2E의 앞날은 매우 어두울 것으로 전망된다. 그나마 P2E(NFT)을 허용했던 일부 국가들도 최근에는 P2E(NFT) 규제 카드를 만지작거리고 있는 상황인데다 P2E에 대한 대중의 인식 또한 날이 갈수록 악화되고 있기 때문이다. 거기다 타인의 작품을 멋대로 도용하여 NFT팔이용으로 써먹어 논란이 된 사건까지 몇 번 씩이나 터지고 있으니...

거기다 P2E라 하여 현질유도 논란에서 자유롭다고 보기엔 애매모호한 상황이다. 아니 오히려 P2E 도입으로 게임의 현질유도가 오히려 심해질 수도 있다. P2E가 "Pay to Earn"이란 멸칭으로 까이는 이유도 바로 그것이다.