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| | '''리코어''' |
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| | 미래판 인디아나 존스. |
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| | == 정보 == |
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| | {| class="wikitable" |
| | ! 제작 |
| | | Comcept |
| | Armature Studio |
| | |- |
| | ! 유통 |
| | | [[마이크로소프트|Microsoft]] |
| | |- |
| | ! 플랫폼 |
| | | [[윈도우 10|Windows 10]], [[XBOX ONE]] |
| | |- |
| | ! 장르 |
| | | 액션/ 어드벤쳐 |
| | |} |
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| | 16.09.13일 출시. |
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| | 퍼즐과 플랫포머 액션(타이밍 게임)이 주가 되며, 오픈월드 같지만, 그냥 던전을 이어놓은 게임. |
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| | 적절하게 동료를 사용해서, 퍼즐 등을 풀어서 프리즈마 코어를 모아 스토리를 진행시킨다. |
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| | 프리즈마 코어 15개를 모아오자 (0/15). |
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| | 목표를 진행하는 과정이 상당히 지루한 편. 아마 엑스박스 조작을 고려해서 만든 것 같은데, 게임 페이스가 느린편인데다가, 그 사이를 신나게/ 빠르게 연출하지 못해서 지루하다. 대신 아재들(혹은 그 정도급의 피지컬)에게는 아주 취향저격. 김치.. 김치 냄새가 난다. |
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| | 대신 던전 들어가면 재밌다. |
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| | 엑박에서 오래걸리는 로딩시간 등의 최적화 문제가 있다고 한다. |
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| | == 로봇(동료) == |
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| | === 맥 (Mack) === |
| | * 개새끼. 땅을 잘 판다. |
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| | === 세스 (Seth) === |
| | * 거미새끼. 와이어 액션을 할 때 사용하긴 한다. |
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| | === 던칸 (Duncan) === |
| | * 큰거. 무거운 것을 옮기거나, 부수는 데 사용. |
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| | [[분류:게임]][[분류:개적화]] |
2017년 5월 13일 (토) 22:15 판
리코어
미래판 인디아나 존스.
정보
16.09.13일 출시.
퍼즐과 플랫포머 액션(타이밍 게임)이 주가 되며, 오픈월드 같지만, 그냥 던전을 이어놓은 게임.
적절하게 동료를 사용해서, 퍼즐 등을 풀어서 프리즈마 코어를 모아 스토리를 진행시킨다.
프리즈마 코어 15개를 모아오자 (0/15).
목표를 진행하는 과정이 상당히 지루한 편. 아마 엑스박스 조작을 고려해서 만든 것 같은데, 게임 페이스가 느린편인데다가, 그 사이를 신나게/ 빠르게 연출하지 못해서 지루하다. 대신 아재들(혹은 그 정도급의 피지컬)에게는 아주 취향저격. 김치.. 김치 냄새가 난다.
대신 던전 들어가면 재밌다.
엑박에서 오래걸리는 로딩시간 등의 최적화 문제가 있다고 한다.
로봇(동료)
맥 (Mack)
세스 (Seth)
- 거미새끼. 와이어 액션을 할 때 사용하긴 한다.
던칸 (Duncan)
- 큰거. 무거운 것을 옮기거나, 부수는 데 사용.