Stormbound: 두 판 사이의 차이
편집 요약 없음 |
편집 요약 없음 |
||
| 1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
{{TCG}}{{무난}} | {{TCG}}{{무난}}{{강화좆망겜}} | ||
}} | |||
==개요== | ==개요== | ||
[[하스스톤]]이랑 [[클래시 로얄]]을 쓰까논거 같은 모바일 딱지겜 | [[하스스톤]]이랑 [[클래시 로얄]]을 쓰까논거 같은 모바일 딱지겜 | ||
2019년 2월 6일 (수) 17:32 판
| 이 문서는 TCG에 관련된 것을 다룹니다. 이 문서는 대전에 운빨요소가 많을 가능성이 있습니다. 아니면 그냥 노가다 및 현질로 더 좋은 카드를 더 많이 가지고 있어서 덱빨이 상대방보다 좋으면 이기고 시작하는 인과역전의 기적을 보여줍니다. |
| 이 문서는 무난한 작품에 대해 다루고 있습니다. 이 문서는 똥작은 아니지만 그렇다고 띵작도 아닌, 그래도 최소한 평타는 치는 무난한 작품을 서술하고 있습니다. 만약 당신이 시간을 때우고 싶다면 이 작품을 이용해도 괜찮습니다. |
| 🔨 이 게임은 강화좆망겜입니다. 🔨 해당 항목에서 서술되는 게임은 시작하기 전부터 승패가 정해지는 인과역전의 기적을 보여주는 장비빨겜입니다. 운이 졸라 좋거나 실력이 좋으면 장비가 구려도 극복할 수 있는 게임을 원한다면 다른 게임을 찾아 주세요. |
개요
하스스톤이랑 클래시 로얄을 쓰까논거 같은 모바일 딱지겜
동방의 명치충, 약쟁이 협정, 공돌이 연합, 도둑놈 부족의 네 파벌(또는 왕국)의 전쟁을 다룬다. 같은 파벌끼리 싸울 때도 있지만.
KONGREGATE 계정을 만들어서 그 계정으로 로그인하거나 손님 로그인으로 바로 게임을 할 수 있다. 근데 손님 로그인하면 겜이 삭제되거나 폰이 고장나거나 하면 그동안 한게 저장 안 되고 다 날아갈 수도 있다. 뭐 그런 불상사만 없으면 손님 로그인해도 그동안 한거 잘 저장되니까 만약의 사태가 일어나도 상관 없다면 걍 손님 로그인해도 된다.
기본규칙
서로 다른 12장의 카드로 덱(데크)를 만든다. 해당 덱의 파벌과 같은 파벌의 카드 또는 중립 카드만 넣을 수 있다.
각자 완성된 덱을 하나씩 가지고 둘이서 싸우는데, 각자 자기 턴마다 자기 덱에서 손에 카드가 4장이 될 때까지 카드를 뽑는다. 내 턴마다 1장 멀리건 가능(물론 안 해도 된다)
카드마다 맨 위에 숫자가 적혀있는데, 그 수만큼 자기 마나를 지불하고 자기 턴에 카드를 낼 수 있다. 마나는 자기 턴 끝날 때마다 하나씩 더 추가되며 다시 채워진다.
그런식으로 해서 상대 기지 체력을 0 이하로 만들면 이김
자세한건 직접 게임해서 알아 봐 ㅎ
카드 종류
유닛
왼쪽 아래에 체력, 오른쪽 아래에 속도가 추가로 표시돼있다.
내 진영에 놓을 수 있고 놓으면 자기 속도만큼 이동한다. 이 때, 이동 우선 순위는 인접한 타일(상하좌우 1칸)을 봤을 때 적이 있는 방향, 그다음이 앞 방향이다. 예를 들어 인접한 타일에 적이 없으면 그냥 앞으로 가는데 옆에 적이 있으면 옆으로 가서 적이랑 싸운다. 옆이랑 앞 모두에 적이 있으면 앞에 있는 적에게 가서 싸운다. 참고로 적 기지도 적 취급하고, 뒤로는 절대 안 간다.
그 후로는 내 턴 시작할 때마다 적의 유무 상관없이 무조건 앞으로 1칸씩만 간다. 옆이나 뒤로는 절대 안 간다.
적과 싸울 땐 각자가 상대방의 체력만큼 자기 체력이 깎인다. 체력이 0 이하가 된 유닛은 죽음
유형
종족같은거. 전용 시너지가 있는 유형도 있고 딱히 없는 유형도 있다. 하지만 대상과 같은 유형의 유닛에게 뭔가를 하는 효과 같은걸 가진 카드도 있으니 의미 없는 유형은 없다.
나이트
해적
사티로스
언데드
프로스틀링
드워프
컨스트럭트
로덴트
레이븐
토드
히어로
드래곤
주문
마나와 효과 외엔 표시된게 없으며 조건만 맞으면 내자마자 바로 효과를 보고 사라진다.
내 진영 크기에 영향을 안 받는 주문이 많지만 영향 받는 주문도 있다. 예를 들어 유닛을 무작위로 소환하는 주문은 내 진영의 무작위 위치에 유닛을 소환하며, 내 진영이 아닌 곳에는 소환하지 않는다.
건물
왼쪽 아래에 체력이 추가로 표시돼있다. 속도는 없다. 얘들도 유닛처럼 내 진영에 놓을 수 있는데 유닛과 달리 절대 이동을 안 한다.
적 유닛이 공격해오면 유닛에게 자기 체력만큼 피해를 주고 자기도 유닛 체력만큼 피해를 입는다. 체력이 0 이하가 된 건물은 파괴된다.
진영
진영은 기본적으로 가장 앞에 있는 니 유닛 또는 니 건물이 있는 곳까지이다. 단, 상대 기지 바로 앞은 니 진영이 될 수 없다. 된다면 어그로덱들 날뛰겠지...
규칙이 이렇다보니 유일하게 이동이 가능한 카드인 유닛을 소환해야만 내 진영을 넓힐 수 있고 상대 기지를 때려서 이길 수 있다. 뭐 기지 즉발딜 넣는 주문, 건물도 있긴 한데 그걸 쓰는 덱은 있어도 유닛 안 넣는 덱은 예능덱 말곤 없다.
상대 턴동안엔 니 진영이 줄어들 수 있는데 니 턴 동안엔 줄어들지 않는다.
카드 등급
일반, 레어, 에픽, 레전더리가 있다. 대충 눈치 깐 놈들은 뒤로 갈 수록 더 높은 등급이고 더 잘 안 뜬다는 걸 알 수 있을 것이다. 등급이 높을 수록 제작하거나 레벨업하는데 드는 코인과 합성석의 양이 늘어난다. 대신 카드 등장 확률이 다르단 걸 어느정도 보상해줄 생각이었는지 레벨업에 필요한 중복 카드 수는 등급이 높을 수록 적다.
각 파벌 특징과 카드 목록
문제점
장점
여담
갤러리
Stormbound 갤러리
만들어지긴 여기가 5일 먼저 만들어지긴 했는데 사람들에게 영어보다 한국어가 더 익숙해서인지 아래로 사람들이 가고 여긴 정전갤됨
스톰바운드 갤러리
스톰바운드를 주제로 갤질을 하고 싶다면 여기로. 여기도 망갤이긴 하다만...