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3D POLYGON

K-위키
옛@Gimchiksj (토론)님의 2016년 10월 15일 (토) 14:30 판

GPU 가 랜더링 하기 전의 뼈대로

CPU가 계산한다

수가 증가하면 계산할것이 기하급수적으로 증가한다


과거 게임에는 캐릭터에 수백개에서 5000개 내외정도로만 쓰였지만

요즘은 보통 랜더링 용으로 쓰이는 수만개 이상으로 이루어진 모델이

게임에 그대로 들어가도 정상 작동될 정도로

최적화 기술이 발전했다.

물론 헬조선 게임에서는 그런거 없다