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Electroman Adventures

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옛@2024년 (토론)님의 2020년 6월 26일 (금) 19:25 판 (지메 13단계)

Waterflame의 노래


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지메 13단계

Geometry Dash 공식 스테이지
Geometry Dash
Stereo Madness Back on Track Polargeist Dry Out Base After Base Cant Let Go
Jumper Time Machine Cycles xStep Clutterfunk Theory of Everything
Electroman Adventures Clubstep Electrodynamix Hexagon Force Blast Processing Theory of Everything 2
Geometrical Dominator Deadlocked Fingerdash Dash Explorers
Geometry Dash Meltdown
The Seven Seas Viking Arena Airborne Robots
Geometry Dash Subzero
Press Start Nock Em Power Trip
Geometry Dash World
상위 틀: {{Geometry Dash}}
❄ 주의! 이 문서가 가리키는 대상은 이미 얼어붙었습니다! ❄
이 문서에서 설명하는 사물, 대상, 사람은 지금 활동을 하고 있지 않습니다.
어쨌든 휴면 기간이므로 언젠가 돌아올 것입니다. 그러나 영원히 못 돌아올 수도 있습니다.

틀:전기전문가


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빛을 컨셉으로한 스테이지. 처음 이게 나왔을때 Harder로 표기 되어있었으나. 정작 해보면 Insane과 맞먹을 정도로 어려웠는데 롭톱이 나중에 수정해서 Insane으로 변경 Clutterfunk보단 쉽고 Theory of Everything 보단 어렵다.

딱히 뭐가 추가된 요소나 장애물은 없지만 중반에 화면반전이 꽤 어려우니까... 이부분을 연습하면 무난하게 클리어 할 수 있다. 물론 절대로 그냥 쉬운건 아니다. 초고수가 아닌이상 처음부터 연습 없이는 깨기 힘들다.

이 스테이지부터 맵들이 존나 화려해지기 시작한다.

게이트 통과할 때 마다 집중하자.

이거 깨고나서 CLUTTERFUNK 로 되돌아가면 적절하다.

순서대로 깨는 사람이면 이 다음부터 3연속 헬을 맛보게 될 것이다. 특히 바로 다음 스테이지인 Clubstep은 데몬 난이도라 니 멘탈이 산산조각나버리니 도전할려면 마음 단단히 먹어야 할 것이다.

그 다음 연속으로 나오는 15,16스테이지도 클럽스텝 보다는 낫지만 절대 쉽지 않다. 멘탈이 병신이라면 이 세 스테이지들을 거르고 17로 넘어가는걸 추천한다.

디자인을 보니 뭔가 추워보인다.

스타코인 먹기는 존나 쉽다. 두 번째도 연습하면 쉽게 따먹을 수 있다.