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둠(2016)

K-위키
옛@175.126.18.143 (토론)님의 2016년 5월 13일 (금) 15:14 판


이 문서는 물리기반 렌더딩이 적용된 게임을 다룹니다.
이 문서는 구시대 그래픽 기술이 적용된 게임이 아닙니다.
질감표현이 기존보다 더 사실적이라는 의미입니다.
물론 기본적인 퀄리티가 개병신이면 최신기술 적용해도 개병신에서 벗어날 수 없습니다.

4월 15~17일 스팀에서 오픈베타했다. 18일로 하루 연장했다. 요청이 많았나봄. 싱글은 데모도 없고 멀티만 됫었음.

사양 조금만 딸려도 렉 존나 심해져서 움직이는것도 버거워짐. 덕분에 컴지리는거 아니면 킬 하나 못땀. 거기다가 알파때랑 달리진게 없어서 기존 둠 팬, 아니 기존 유저 대부분이 이드소프트 욕함. 또 맵이 빙빙 돌아서 상대 스폰에 도달되는게 되서 뉴비 뒤치하고 양학하는 꼬라지가 자주 목격됫음. 이 삼박자가 어우려져서 스팀평가 35% 찍었다. 수고요. 때문에 굳이 할 사람은 싱글만 하고 멀티는 멀리해야될지도 모른다.

5월 13일 정식 출시 되었다

사양은 970만 박아서 싱글 멀티 둘다 60프레임 유지 된다

스킨 자체는 기본적인 외형만 결정해주고

기본 색상부터 재질 거칠기 오염(흙,녹) 조명 등등 원하는대로 꾸밀 수 있다.

방향키에 맞춰 승리포스(액션) 4개를 세팅할 수 있다.

출시된 뒤에는 스팀 평가에서 긍정적인 평가가 91%나 되어 클래식 둠을 계승한 모양새가 해외 유저들에게 크게 어필한 것 같다. 그렇지만 한국 유저들에게는 호불호가 갈리고 있는 상황. 한글화도 아닌데다가 게임 자체가 그냥 악마들 죽이고 패버리는 것 밖에 없는 단조로운 구성이여서 그런 듯 하다. 그냥 자기 취향대로 플레이하자.

아프리카 TV에서 몇몇 BJ들이 플레이하는 중에 시청자들 사이에 노잼 얘기가 흘러나오면서 이에 루리웹 종자들이 겜알못이라고 성토하는 상황이 발생하고 있다. 특히 10분 방송하고 꺼버린 레드룸장이 주요 표적. BJ들이 둠에 대한 이해도가 딸리는 것은 사실이나 그렇다고 과도한 인신공격은 지향하도록 하자.

대신 이선생 걸 보면 된다.