림월드
| 이 문서는 멀티코어를 제대로 지원하지 않는 게임을 다룹니다. 이 문서에서 다루는 게임은 0번 코어를 갈구는 게임입니다. 구시대 기술을 써서 개적화 게임인 의미이며, XP시절 기술인 싱글,듀얼코어 CPU에 최적화 되어 있을 수 있습니다. 최신 게임이라면 개발진들의 수준이 이 정도라는 의미도 됩니다. 멀티스레드는 꿈도 꾸지 맙시다. |
| 이 문서는 갓게임을 다룹니다. 이 문서는 일반적인 사람들이 하는 재미있는 게임을 소개하고 있습니다. 주변의 다른 사람들에게도 이 문서에서 설명하는 게임을 추천해 주세요. |
타이난 실베스터와 루데온 스튜디오가 제작한 게임으로 SF 샌드박스형 식민지 건설 게임이다
17년 3월 기준 알파17 버전이다.
윾니티 엔진으로 만드는 바람에 윾니티 특성상 5까지 와서도 멀티코어 지원은 시늉 수준이고
뭐 좀 정착지가 커질만 하면 프레임이 오버워치하는 너의 경쟁전 점수처럼 한도끝도없이 떨어진다.
업데이트를 깨작깨작 해가며 어떻게든 최적화를 하려고 하고 있고 알파 15에 와서는 유니티 5로 포팅해서 평균 프레임이 20은 뛰어올랐고
좆같은 행잉현상도 거의 안 나온다.
게임이 기본적으로는 드포류 게임들처럼 명령 이리저리 내려놓고 애들 좆뺑이치는거 구경하는 AI 통솔게임인데
이게 또 필요할때는 세세한 부분까지 직접 게임에 개입할 수 있어서 저런 시리즈에 익숙치 못해 답답해하는 놈들도 쉽게 적응할 수가 있고,
AI가 빠가짓 할 때 곧장 바로잡아줄 수 있는 속시원함이 특징이다.
잘 만들면 갓갓겜이 될수있는데 잘 만들지 못하고있다.
UI만 봐도 좆개똥같이 구려서 EdB 인터페이스라는 모드 응딩이 뒤에 붙어있도록 만들다가 알파 15 들어서야 겨어우 그거 흉내나 내는 수준이고
신컨텐츠 내는것도 점점 기존 모드에서 나온걸 적당히 스까서 지들것처럼 내놓는 일이 비일비재해지고 있다.
완전 새로운 파트를 짤 생각이 없어진 모양이다.
그래도 알파15 상태에서도 하는법 배우고 굴리다보면 시간은 잘 간다.
그러다가 지루해지면 모드질에 빠져가지고 온갖 모드 굴려가며 하면 또 시간 잘 간다.
그러다가 또 지루해지면 모드를 직접 만들면 된다. 간단한 모드는 진짜 눈치만 있으면 메모장만으로도 적당히 베껴서 만들수 있고
어셈블리 들어가는 모드도 VBS 커뮤니티 에디션 공짜로 받아서 뚝딱질하면 금방 만든다. 잘 모르겠으면 역어셈 프로그램 받아서 걍 대충 다른 모드 베껴다 만들면 된다.
웃긴게 제작자새끼들이 레퍼런스 공개는 커녕 뭐 버전업할때 변경사항조차도 좆도 안알려주기 때문에 버전업후 모드가 터지면
모더가 역어셈 돌려다가 직접 알아봐야된다. 병신같은 새끼들.
동물훈련시키고 운반이나 구조훈련 다 시켰는대 정작 안한다. 어찌하는지 모르것다 시펄;
ㄴ운반은 자동으로 하고 구조는 주인으로 설정해 놓은 림만 구조구조함
알파 16에서 드디어 독창적인 업뎃을 내놓았다.알아서 해보든가
알파16 대규모 업데이트
●이제 한 세력당 정착지가 여러개
A15까진 한 세력(플레이어 포함)당 정착지 1개만 있었다
●맵이 행성으로 변경되고,더 직관적으로 볼 수 있음.
이전 버전에는 맵이 존나 좆같아서 뭐 찾기가 지랄맞게 힘들었다.상대 세력 정착지는 15까진 쓸모가 없어서 대충 표시해놓은듯.
●이제 인게임에서 원정대를 꾸릴 수 있음
그러니까 허구한날 방어만 쳐하다가 공격도 할 수 있다는거.다만 어설프게 갔다간 니 일행이 운지하고 재시작 하는수가 있으니 준비는 확실히 하자. 교역용으로 원정대를 꾸릴 수 있고,맵에 자원이 없어서 좆같을 때 기존 정착지를 버리고 딴데로 이주할 수도 있다.
●새로운 탈출수단
게임하다 보면 어떤 AI가 자기가 뺑이쳐논 우주선 하나를 쳐 타면 여기서 나갈 수 있다고 알려준다.문제는 거리가 존나게 멀다는거.이 루트를 탈거면 준비를 존나게 많이해야 한다.가다가 뒤지고 싶지 않으면. 지가 우주선 타고 오면 몇시간 걸리지도 않을 거리를 우리더러 1년동안 걸어오랜다. 개같은 새끼.
●수송포드 건설
습격때 애새끼들이 걸어서 오기도 하지만 뭐 타고 내려오는걸 본 적이 있을거다.우리도 그걸 만들어서 날릴 수 있다는거.안에는 사람이나 자원을 집어넣을 수 있다.
●죄수 관련
죄수를 죽이거나 뭐 장기 몇개 빼면 병신들이 존나 기분나빠한다.이제 죄수가 탈옥 등을 시도했으면,일정 시간동안 죄수에게 뭔 짓을 해도 패널티가 없다.그러니 탈옥을 유도한 다음에 잡아와서 장기 빼고 갖다 팔자.
●연구 관련
고티어 연구 수치가 좀 증가했다.그리고 이제 연구 화면이 스킬 트리처럼 어떤것에 연결되어 있는지 더 쉽게 볼 수 있다.
초보를 위한 간단 팁(알파15)
1. 방은 너무 넓게 만들지 말고, 각 침대나 뭐 그런거 다 재료 바꿀 수 있으니까 잘 살펴보고 하는게 좋음.
2. 전기는 처음에 전력 얼만큼 쓰는지 보면서 천천히 늘려가고
3. 난로, 냉방기가 생각보다 효율이 엄청 좋진 않음. 공간이 넓어지면 더 추가해야함
4. 사냥은 사격으로만 하길 근접무기로 하면 반격하는 동물한테 찢겨죽기 일수. 대신 작은 동물들은 칼로 줘패도 된다.
5. 전기장치는 전선이랑 조금 떨어져 있어도 연결되니깐 무리하게 늘리지 말고 자원아껴
6. 이건 취향인데 운반은 무조건 모두다 우선순위 1로 뒀음. 그래야 저장구역에 잘 옮기고 뭐든 빨리빨리 할 수 있기 때문
7. 희귀 트럼보 뜨는데 잡을 여력 안되면 걍 냅둬
. 처음에 난 2명이서 방 문앞에서 왓다갔다 하면서 드리블 하면서 잡았거든? 그전엔 잡을 생각 안하는게 좋을지도
8. 수경재배기 전기랑 재료가 많이 들어서 빡치더라도 하는게 좋음
. 수경재배기 안쓰고 비슷하게 효과 내는 방법이 있는데, 건물하나 짓고 거기 그냥 지붕으로 덮어버리고 태양광 설치하고 난로 두면 됨. . 어짜피 수경재배기도 난로 둬야하니깐 편한대로 하셈
9. 이거 나는 댕청이라 몰랐는데, 상선오면 통신기로 거래할 수 있잖음?
이때 거래 물품이 무역 송신기 범위 내에 무조건 있어야 상선에다가도 팔 수 있음. 그러니까 저장구역 생성을 잘 쓰자.
10. 사냥은 될 수 있으면 다 하셈
동물사랑 그런거 하지말고, 걍 다하셈 가끔 반격하는건 어쩔 수 없지만 그래도 다 하는게 좋음 식재료도 생기고 나중에 상인한테 재료를 팔 수 있으니까
11. 욕구에서 재미가 생각보다 중요함. 하다못해 편자 막대라도 설치해 주자.
나중에 미쳐서 옷 다벗고 밖에 돌아다니다가 곰한테 찢겨죽기 전에
12. 상호작용 활성화 비활성화를 잘 이용해
일시정지 해놓고 설치하고 싶은거 잘 설치해 놓고 선택한 다음 F누르면 애들이 손 안댐. 자원관리랑 우선순위 정할때 이런식으로 하면 좀 좋고.
13. 지시메뉴에서 계획이였나 이름은 잘 기억안나는데 그거로 칸수 정해서 미리 그려놓는 것도 좋음
14. 알파15기준 캐릭터상태를 실시간이 아니라 틱단위로 하는걸 이용해 자기방에서 비좁음무드를 없애는 방법이있음.
벽 문 벽 벽 침 벽 으로 하면 바깥에 있던 것으로 인식이 되서 비좁음 무드가 안뜸.(단 침실밖에 있는 통로너비가 3칸이상이어야됨. 작업실 중간에 둘거 없으면 이거 지으면됨.) 벽 대 벽 벽 벽 벽 (알파16기준수정)실시간으로 바뀌어서 이런데서자면 이제 비좁음무뜸 씨발새끼들!
15. 알파15기준 문은 열려있는데 못때리게 하는 버그?같은게 있음
(전투/비전투상태라고 하겠음. 뭐였는지 기억안남) 캐릭터를 전투상태로 만들고 문을 열라고 하면 문을 열려고 할껀데 림이 문을 조금 열면 일시정지를 시키자. 그리고 비전투로 바꾼뒤 다시 전투 상태로 바꾸자. 그러면 문은 분명 열려있지만 캐릭터는 문에 낑겨있고 시스템상 열려있다고 판정되지 않음. 이상태를 어떤카페에서 벙커상태라고 부르고있음. 원거리무기를 들고있는 림을 벙커상태로 만들면, 림은 총 잘쏘는데 적들은 문이나 벽을 부수고 있음. 내가 잘 못쓰는것도 있고 난독증있는 사람도 있을테니 요약함.
림을 전투상태로 만듬 - 문 밖을 클릭 - 문이 조금 열리면 일시정지 - 림을 비전투상태로 바꾸고 다시 전투상태로 바꿈 = 림은 문에 낑겨있는 상태가 되며 잘때리는데 적은 림을 때리지 못함.
16. 작업할때 의자 만들어주면 작업속도가 상승해서 빨리 완성한다.
17. 가끔 지랄맞게 불번지는걸 막을려면 바닥을 돌이나 철빤때기로 막아라. 그럼 불안번지지만 내부에서 불난거면 고열로 열사병 걸리니 그냥 맘 편하게 소방거품 설칠해라.
18. 난동부리는 정신병걸린 정착민 림에겐 소집명령으로 체포 하거나 주먹으로 줘패야한다. 무기 쓰면 잘못하단간 뒤지거든. 만약 체포가 성공하면 바로 소집해체하는 컨트롤을 보여주어야한다.
19. 방어지역엔 근처엔 항상 돌놓는 처리구역을 같이하자. 돌덩어리덕에 근접하는새끼들 느려지게하는효과도 보이니 좋고 석재가공할 때도 쓰니 편하다.
20. 전기는 언제나 많이 비축하면 좋지만 비축만 할경우 가끔 터진다. 그러면 대형폭발로 일어나니 조심.
21. 무력화된 메카노이드는 아즈좋은 사격훈련용 타겟...인데 알파 16에선 그걸 쏴서 얻는 경험치가 대폭 줄었다. 막힌거나 다름없다 ㅅㅂ
22. 메카노이드가 타고오는 함선은 급조폭발물로 터뜨리는게 젤 안전하다. 값비싼 인공자아핵 건지고 싶으면야 저격소총 짤짤이로 끝까지 다 죽일수야 있지만,
실수로 얻어맞아서 림들 팔다리 잘리고 화재 크게 번지는 꼬라지 보면 ㅈㄴ 짜증날걸?
23. 박격포는 무조건 3문이상 써라. 뭐 한두개 설치해서 쏴보고 절묘한 근탄, 상탄, 하탄을 경험하면 금방 깨닫겠지만.
24. 거주민이 어느정도 늘어나면 다음에 받는 인원은 결격사항과 건강을 체크해야한다.
막연히 제작 능력치에 불꽃 두 개가 보인다고 덥썩 받아들였는데 치매나 방화광, 약물중독 등 툭하면 일상생활을 망치는 특성이 있으면 힘들다. 게으름이나 부정적,신경과민 등등은 어떻게든 커버칠 수 있지만 광란이나 방황으로 바로 터지는 특성은 특히 힘듬 체포->저항->포획->석방하는 꼼수 쓰다가 잘못해서 죽으면 허미 시벌
25. 농경지를 확보했다는 전제하에서, 첫번째 재배식물의 절반은 일찍 수확하면 좋다.
완벽한 수확으로 상인한테 이득보면 좋겠지만 병충해 한 방에 피 같은 고기를 간단한 식사로 바꿔먹는 불상사가 벌어지는 걸 막기 위해서다. 식재료 상태보다는 좋은 식사로 만들어 파는게 이득이기도 하고
26. 포로용 영양죽 배급기에 붙여쓰는 투입구의 방향은 어떻게 놓든 상관없다. 기본설정이 인육 제외한 모든 먹을거를 넣도록 설정되었기때문에 아까운 고기나 유,무정란은 일괄적으로 풀어주면 좋다.
그리고 투입구는 마치 냉방기처럼 벽과 같은 취급을 받는다. 예를 들어
벽 벽 벽 벽 벽 투 죽 죽 벽 벽 벽 벽 문 벽 벽 벽
이런 식이여도 투입도 되고 밀폐도 된다. 밖에서 재료 던지고 할 일 하기 좋다.
27. 전기 용광로로 철 조각과 무기를 녹일 수 있는데 무기 녹이는 설정은 내구도와 품질까지 제대로 설정해줘야 한다.
너무 밑바닥 무기만 녹이면 성능도 후지고 판매가격도 후진 무기가 저장구역에 남고 설정을 아예 손 놔버리면 으어 일주일간 어렵사리 만든 걸작총 살살 녹는다! 비슷하게 무기 진열대도 제대로 설정하지않으면 (단궁) (끔찍) (9%)가 한 자리 차지할 수 있다.
28. 이 항목은 게임 내부적인 팁이기도하고 외부적인 팁이기도 하기 때문에 이상하거나 안 맞는다 싶으면 옮기든 뜯어고치든 적절하게 수정해주면 감사하겠음
모드에 너무 심취하지 마라. ui,컨텐츠의 모자람을 생존의 어려움이라고 주장하는 게임은 아니지만 '이거 있을법한데?'하다가 없는 경우가 많아서 유저들 손으로 맨든 수많은 모드가 있다. 바닐라의 의수,의족을 발전시킨 모드나 일반 무기보다 다양하고 좋은 무기, 새 약물이나 작물 등등 찾아보면 엄청 많다. 모드의 좋고 나쁨은 두 가지 기준이 있는데 하나는 다른 모드와의 충돌이고 또 하나는 난이도를 얼마나 깎아먹냐이다. 불편한 사항을 개선해주지만 그에 걸맞는 재료와 작업량과 연구가 필요해서 급한대로 간단한 의수와 저격 소총과 포탑부터 부랴부랴 챙겨야거나 기존 물품이 1의 노력으로 1의 성능을 가진 물품이 나왔다면 10의 노력으로 3 미만의 물품을 설정해서 못하던걸 가능하게 해주지만 그만큼 인력과 자원이 뽑아먹히는 나름대로 난이도 있는 모드가 있고 그냥 현찰 박치기로 별 비싸지도않은 옷 하나 입으면 발 하나 손 하나 없는 애가 멀쩡한 애보다 일 잘하는 밸붕모드도 있다. 모드 잘못 만나면 느린 속도에 만족할 수 없는 플레이어가 되어버림 시발 오늘 하루 버텨냈다가 아니라 오늘 온 상인이 그 옷 안 팔더라로 바뀐다고
ㄴ 이거 팁들 초등학생이 쓴거냐?
기타
마치 평화로운 심시티나 심즈 생각하는 사람도 있을지도 모르겠는데 이 겜은 그런거랑 다르다.
겜 시작하고 열심히 건물 짓고 있으면 어디서 북두의 권에 나올 거 같이 생긴놈들이 우르르르 몰려온다.
이 겜은 캐릭터 한명한명이 소중하고 싸우다 잘못맞으면 즉사하거나 장애인이 될수도 있으니 전투 한번 할때마다 긴장감이 쩐다. ( 아 물론 척추가 부서지지 않는 이상 왠만한 장애는 의족이나 의수로 대체 가능하다. 척추도 모드인가 패치인가 깔면 인공척추 만드는거 가능)
진짜 엿같은 경우는 동료들 다 뒤지고 다리 병진 된 애만 남았을때 ㅠ . 침대에서 데꿀데꿀 거리다가 굶어 죽는거보면 눈물이 난다 ㅜ
철인모드 해라. 이 겜은 세이브 로드 노가다 하면서 하면 재미 반감된다. ㅇㅋ?
재산 상태에 따라서 애들 쳐들어오는 강도가 높아지니 여러므로 고민할게 많다 특히 트럼보 잡을때 (뿔 하나에 1200은이라 초반에 뻥튀기 심하다 가죽도 은근 비싸고 )
초보를 위한 간단 팁 저거 내가 처음 작성했는데 저때 처음 딱 깨고나서 저거 한번 작성하거 그 뒤로 한번도 안했다. 처음한거라 그냥 좀 어려웠어서 그런지는 모르겠는데 걍 씨발 다른거 없이 똑같은거 하는게 두번째 플레이할때 고역이더라. 게임살때 내 원칙중 하나가 정식출시안된건 절대 사지않는거 였는데, 무슨 바람이 불었나 처음으로 이걸 샀다. 결과는 아직까지 알파야 씨팔('17.03.18) 덕분에 정식출시안된거 안사는걸 더 지킬수 있을거 같다.
모드
알다시피 이겜은 계속 바닐라로 하다보면 언젠가 질린다.그때가 오면 모드를 깔아서 또 시간을 버리도록 하자. 모든 모드들은 스팀 커뮤니티나 림월드 포럼에서 다운받을 수 있다.
Edb prepare carefully
림들의 능력치,특성,인공신체 등 모든 것을 자기 입맛대로 설정할 수 있다.컨셉질하기에 좋다.
EPOE
원래 못만들던 생체공학 신체부터 인공장기,강화 생체공학 신체 등 여러 보철물을 만들 수 있다.유저 모드치고 밸런스가 상당히 잘 잡혀 있으니 깔아보는것도 나쁘지 않다.
MAI
여러 모드의 집합.벌과 꿀을 추가하거나 새로운 고대 구조물,정착민이 만드는 메카노이드 등 유용한 모드가 많다.다만 아직 모드들이 A16버전으로 다 바뀌진 않았다.
Map reroll
맵이 좆같거나 증기 간헐천 같은게 저 멀리 있으면 하기 싫어지는 놈들을 위해 있는 모드.게임 시작 후 게임시간으로 하루동안 맵을 계속 리셋시킬 수 있다.
Combet realism
일단 전투가 더 현실적으로 바뀐다.저격소총의 사거리가 존나 길어진다던가..문제는 언제부턴가 원 제작자가 모드를 던져서 다른놈이 만드는데,뭔 장전 시스템이나 총 무게에 따라 이속감소 등 모드를 좆같이 망쳐놨다.쓸 놈은 쓰던가
Mad skills
시간이 지나면서 떨어지는 숙련도를 편하게 바꾸는 모드.원래 감소속도를 반으로 줄이거나,감소속도는 같으나 숙련레벨이 떨어지지 않게 하거나,아예 안떨어지게 할 수 있다.선택은 자유.
Rimsenal
한국인이 만든 대형 모드이다. 새로운 세력, 무기, 헤어스타일도 추가되고 여러므로 게임이 재밌어진다
Tiberium rim
타이베리움이라는 물질이 추가되고 4개의 연구과제, 여러 새로운 인카운터가 추가된다. 타이베리움은 기본적으로 위험한 물질이라서 이 물질에 오염된 곳에 림이 모드에 포함되어있는 방호복을 입지않고
머물면 타이베리움 중독이 걸리고 중독부위를 절단하지 않으면 사망한다. 추후 연구를 통해 타이베리움을 가공해서 강철, 플라스틸, 금을 뽑아낼 수 있다.
Cesarstwo Wschodnie
한국인이 만든 팩션/적 추가 모드이다. 이 모드에 나오는 적 중 가장 쌘 적이 패트롤러라 불리우는 적인데, 체력이 존나 많고 데미지 저항도 있어서 지랄맞다. 거기에 추가로 robot main system 뭐시기 하는 업그레이드를 달고 나오는 패트롤러도 있는데 이거 뜨면 거의 망했다 보면 된다. 들고 있는 총을 기절하거나 죽으면 드랍하는데 평범 품질 가격이 4400원이다.