매복
전술
| 이 문서는 실력겜에 대해 다루고 있습니다. 이 문서는 운빨이나 현질 요소가 철저히 배제된 실력겜을 다루고 있습니다. 오직 자신의 피지컬과 판단력에 의지하여 승부를 겨루세요. 하지만 초보자들은 양학 당하기 쉽기 때문에 입문할 땐 조심하세요. |
초딩들이 생각하는 세계 최강의 전술.
어느 장르에서나 복병이다! 대사 후에는 적 병사들이 궤멸하고 장군은 퇴각하라! 퇴각하라!만 연신 외쳐댄다.
하지만 매복의 단점은 굉장히 많다.
먼저, 갑자기 나타나서 공격하는 전술로 패닉을 유발해야 의미가 있으므로 상대가 훈련이 잘된 정예병일수록 효과가 떨어진다. (제대로 된 정규군이라면 이런 거 방지하려고 수색정찰 인원 먼저 보내는 게 기본.)
둘째로, 물자조달이 힘들다. 경로를 잘못 예측했다면 괜히 사기만 떨어뜨린다.
셋째, 근본적으로 숫자가 이쪽이 더 떨어지면 결사대가 아닌 이상 결국 자살공격이다.
마지막으로, 기척을 숨겨야 하기 때문에 간단한 정찰역도 두기 힘들고, 이는 만약 상대가 매복하고 있는걸 알아챈다면 화공 등으로 전멸할 위험도 있다.
돌겜
| 와아우! 황금 희귀카아드! 이 문서에서는 블리자드의 두 번째 밥줄인 돌망겜에 대해 다루고 있습니다. 패치 때마다 어-썸한 사기카드들을 잔뜩 만들어내다가 결국 명을 달리 하고 말았던 벤 브로드에게 감탄과 경의를 표하십시오. |
| 도적 비밀 목록 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 갑작스러운 배신(야생) | 구사일생(야생) | 회피(야생) | 매복 | 속임수 | 비열한 수법 | 표절 | 복제된 그림자 | ||||||||||||||||||||||
황폐한 아웃랜드 도적 희귀카드
2코, 비밀: 상대편이 하수인을 낸 후에, 독성 능력이 있는 2/3 매복자를 소환합니다.
코볼트 이후 명맥이 끊겼던 도적 비밀이 새로 추가되었다.
출시 전 평가
| 이 문서에서 설명하는 대상은 정말 답이 없습니다. 이 문서에서 다루고 있는 대상은 그 어떤 실드나 개선, 구제도 불가능한, 쉽게 말해서 노답입니다. 만약 어디선가 이런 비슷한 것을 보신다면 조용히 피해 가시길 권합니다. 이를 무시하다 정신병이나 트라우마가 생기더라도 디시위키는 책임을 지지 않습니다. |
비밀의 강점은 상대가 어떤 비밀인지 헷갈려서 고민해야 한다는 것인데 도적 비밀은 가짓수가 매우 적어서 그게 없다.
쉬운 조건으로 독성 매복자가 나오는건 상당히 좋아보이지만 막상 써보면 상대가 "풉ㅋㅋ 저거 독성 매복자네~" 이럴 것이다.
머법관은 어차피 얼음 화살에 짤릴건데 내면 뭐하냐고 평가했다.
비밀의 가짓수가 3개 더 있는 야생에서도 가능성은 없다. 쓴다면 템포도적에서 쓸텐데 야생에서 그나마 쓰이는 코볼트 비밀은 회피, 구사일생으로 템포도적이 쓰지 않는 카드들이다.
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전체 카드 공개 후에 다시 보니 선녀같다. 나머지 비밀 2종류도 조건이 쉽고 효과는 강력하며 비밀 시너지 하수인들도 존나게 쎄게 나왔다.
출시 후 평가
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확장팩 출시 초기에는 순수 비밀도적은 별로 안 보이고 주로 비밀세트를 섞은 하이랜더도적이 1장 사용했다.
그러다 비밀 4~5장을 집어넣는 갈라쇼 졸개도적이 정립되어 2장 들어가게 되었다.
직업이 단일 3체 쉽게 짜르는 악사, 사제 이런게 아닌 이상 당해보면 매우 좆같다. 알고도 당하는데 템포를 크게 빼앗기게 된다.