사전적 정의

인간이 이룩한 물질적, 정신적, 사회 구조적 발전을 의미하며 대게 인더스, 나일, 메소포타미아, 황하 지역에서 시작된 4대 문명을 문명의 시작이라고 보고 있다.

문명이 발전하면서 문제가 많아지자 문명 밸런스가 쓰레기같다고 디스하는 종자들도 늘고 잇다.

요즘은 자연을 다루어야 하는지 자연과 동화되어야 하는지 헷갈리다.

게임

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2K게임즈의 턴제 전략게임이다.

현재 문명5까지 나왔으며 최근에 비욘드어스가 나왔으나 별로다.


게임진행은 문명하나를 골라 건물을 짓고 유닛을 뽑아 타일을 개발하거나 전쟁을 수행하며 성장하다가

정복승리, 과학승리, 문화승리, 시간승리, 외교승리 중 하나의 승리조건을 만족하면 승리한다. 과학승리가 제일 쉽다. 사실 정신승리가 가장 쉽다.


맵은 정육면체 모양의 타일들의 집합으로 구성되어 있으며 각각의 타일은 언덕/산/평지 와 초원/습지/평야/범람원/바다/사막 의 특성을 가진다.



흔히 악마의 게임이라고 말하는데 호불호가 갈리는것같다 싫어하는사람은 진짜 싫어하는듯

문명은 초반에 유적먹을때가 제일 꿀잼이고 후반가면 질질끌려서 개 십노잼이다. 과학발전을 특정시대까지만 할 수 있게 억제시키는 모드를 깔고 하면 조금 낫다.


나오는 작품마다 성공에 성공을 거듭하는 최고의 갓겜이다. 비욘드어스는 알파센타우리의 후속작이니 문명시리즈에는 실패한 작품이 없다.


문명3 유저는 문명4를 싫어했다고 하고 문명4 유저는 문명5를 싫어했다고 한다.

3, 4, 5를 다 해본 유저로써 개인적으로는 4가 갓겜.

문명5는 유닛겹치기가 안 되서 전투가 너무 오래걸리며, 인공지능 전투력이 상당히 문제가 있다.